Boss

Boss

Progresi boss Beat the Anime Boss: tier mana yang layak di-farm, drop setiap stage, kapan roster sudah siap, dan bagaimana konten raid berada di atas rotasi standar.

5
Tahap Progresi
Pembaruan 2
Konten Raid Ditambahkan
Clear yang andal
Target Farm Terbaik

Introduction

Boss adalah gerbang di Beat the Anime Boss: mereka menentukan unit mana yang dijatuhkan, seberapa jauh Summoner-mu bisa didorong, dan konten mana yang boleh kamu coba berikutnya. Setiap pertarungan adalah lomba damage dengan biaya, karena potion dan waktu yang diinvestasikan pada percobaan gagal hilang begitu saja, dan itu menjadikan pemilihan boss pertanyaan strategi, bukan pertanyaan kesulitan. Roster tersusun dalam tier. Boss starter ada untuk mengajarkan siklus dan menyerahkan unit yang membiayai upgrade pembukamu. Boss tier menengah mulai menuntut roster yang di-level, bukan satu pull beruntung. Boss tier tinggi efektifnya menuntut mutasi dan unit damage khusus sebelum layak dicoba. Konten raid, ditambahkan dengan Update 2, membayar artifact dan drop lebih langka daripada rotasi standar. Kebiasaan paling berguna adalah farming boss tersulit yang bisa kamu lewati secara andal, bukan yang tersulit yang pernah kamu kalahkan sekali.

Ikhtisar Progresi Boss

TahapUntuk siapaYang dijatuhkanSebelum kamu mencobanya
Boss starterAkun yang benar-benar baruUnit pembuka dan uang awalTutorial selesai dan kode diklaim
Boss tier menengahAkun dengan roster yang di-levelDrop unit standard dan rareSatu unit pendapatan dan satu unit damage di-level
Boss tier tinggiPemain yang mendorong progresiDrop lebih langka dan gerbang SummonerMutasi dimulai pada unit damage utamamu
Konten raidPemain dengan roster stabilArtifact dan mutation crystalSiklus farming andal di bawah langit-langitmu
Siklus farmingSemua orangApa pun yang dibayar clear andal terbaikmuClear nyaman tanpa potion damage

Penjelasan Tier Boss

C

Boss Pemula

Tier pembelajaran, dan sumber unit yang membiayai semua langkahmu selanjutnya.

Apa yang diajarkanBagaimana damage terakumulasi dalam pertarungan, bagaimana drop diberikan, dan berapa banyak cash per detik yang benar-benar dihasilkan unit yang dipasang.
DropUnit pembuka ditambah cukup cash awal untuk menaikkan levelnya, yang merupakan siklus yang membuat akunmu mulai berjalan.
Siap ketikaKamu telah menyelesaikan tutorial, mengklaim kode aktif, dan memasang apa pun yang diberikan pertarungan pertama.
Kesalahan umumMenjual unit hasil drop demi cash cepat alih-alih menyimpannya, yang menghilangkan pendapatan yang seharusnya membiayai unit yang lebih baik.
B

Boss Tier Menengah

Titik di mana satu unit keberuntungan saja tidak lagi cukup dan roster yang sudah dinaikkan levelnya mulai berperan.

Apa yang berubahPersyaratan damage naik lebih cepat daripada pendapatan awal, sehingga upaya mulai memakan potion, bukan sekadar waktu.
DropUnit standar dan lebih langka yang mengisi bagian tengah roster-mu, ditambah cash yang mencerminkan kesulitan yang lebih tinggi.
Siap ketikaSatu unit pendapatan dan satu unit damage telah dinaikkan levelnya, dan Summoner telah diangkat dari level dasarnya.
Catatan farmingTier ini biasanya merupakan farm jangka panjang terbaik untuk akun mid-game, karena clear berlangsung cepat dan potion tidak diperlukan.
A

Boss Tier Tinggi

Tier yang diam-diam menuntut mutation sebelum sepadan dengan potion yang akan kamu habiskan untuk mempelajarinya.

Apa yang berubahOutput damage, bukan bertahan hidup, menjadi batasan utama, sehingga roster defensif akan mandek berapa pun lama pertarungan berjalan.
DropUnit lebih langka dan material progresi yang membuka lapisan berikutnya dari permainan, bukan pendapatan langsung.
Siap ketikaUnit damage utamamu telah mendapat perhatian mutation, dan kamu mampu membiayai beberapa upaya gagal tanpa kehilangan momentum.
Catatan strategiPerbaiki damage sebelum ketahanan. Menambah kekuatan bertahan pada roster yang tidak bisa menyelesaikan pertarungan hanya membuat kekalahan lebih lambat.
S

Konten Raid

Pertarungan raid dari Update 2, yang memberikan hadiah paling langka di permainan dan paling menghukum roster yang tidak siap.

Apa ituPertarungan berbatas waktu dengan kesulitan tinggi yang hadir bersama update raid dan berada di atas rotasi boss standar.
DropArtifact dan kristal mutation, dua sumber daya yang menjadi fondasi kurva kekuatan late-game.
Siap ketikaKamu memiliki siklus farm yang stabil di bawah batasmu, karena upaya raid menghabiskan consumable yang sebaiknya kamu simpan.
CatatanKode telah memberikan hadiah artifact dan kristal bersamaan dengan update raid, yang merupakan cara termurah untuk mencobanya lebih awal.
B

Siklus Farm

Bukan boss, tetapi keputusan yang lebih penting daripada pertarungan mana pun di halaman ini.

Apa ituTier boss tertinggi yang bisa kamu clear berulang kali tanpa potion, yang sebenarnya membiayai upgrade berikutnya.
Mengapa unggulKeandalan bersifat kumulatif: lima clear cepat mengalahkan satu clear heroik ditambah empat kegagalan, baik dalam cash maupun consumable yang dihemat.
Cara menetapkannyaTurun satu tier di bawah clear terbaikmu, jalankan beberapa kali, dan naik hanya jika clear tanpa potion sudah rutin.
Kapan pindahNaik tier begitu pertarungan tidak lagi menjadi ujian nyata, atau begitu drop tidak lagi meningkatkan apa pun di roster-mu.

Core Mechanics

Pertarungan boss berlangsung sebagai perlombaan damage melawan pool health yang tetap, artinya semua yang kamu bawa hanya menaikkan output damage atau tidak berpengaruh. Satu fakta ini menjelaskan sebagian besar strategi. Unit hanya berkontribusi damage selama pertarungan berjalan, sehingga roster yang berat pada pendapatan akan clear dengan lambat meskipun kaya. Potion digunakan sebelum atau selama upaya dan tetap terpakai baik kamu menang atau kalah, sehingga upaya yang gagal menjadi pengeluaran, bukan pelajaran gratis. Rarity dan level menentukan batas damage-mu, dan mutation menaikkannya lebih jauh dengan mengalikan apa yang sudah dihasilkan unit. Di antara pertarungan, progresi boss menjadi gerbang bagi sisanya permainan: tier yang di-clear membuka drop lebih baik, konten raid, dan kemajuan Summoner, yang semuanya kembali memperkuat damage. Siklus ini tertutup ketika boss yang bisa kamu clear membiayai unit dan sumber daya yang memungkinkanmu clear boss berikutnya, itulah mengapa keterampilan paling berharga dalam permainan ini adalah mengenali kapan target farm terkini berhenti membiayai dirinya sendiri.

Advantages

Konten boss adalah sinyal progresi paling jelas yang ditawarkan permainan ini. Karena drop terikat pada tier tertentu, kamu selalu tahu untuk apa sebuah pertarungan: boss pemula ada untuk memberimu roster yang berfungsi, boss tier menengah ada untuk menuntut level, dan konten raid ada untuk menyediakan artifact dan kristal yang dikonsumsi mutation. Struktur ini membuat perencanaan menjadi mudah. Jika sebuah akun macet, pertanyaannya biasanya bukan boss mana yang di-farm, melainkan apakah tier di bawahnya telah di-farm dengan benar, dan jawabannya hampir selalu terlihat dari cash per jam. Boss juga memberikan pengembalian terbaik untuk consumable, karena damage potion yang dipakai pada pertarungan yang hampir bisa kamu clear langsung berubah menjadi drop dan progresi baru, yang jauh lebih menguntungkan daripada memakai potion yang sama saat farming rutin. Terakhir, tier raid memberikan alasan nyata untuk terus berkembang melampaui titik di mana boss standar tidak lagi menarik.

Challenges

Biaya yang jujur adalah kegagalan. Potion yang dipakai pada upaya yang kalah hilang, dan tidak ada penghargaan parsial untuk membawa boss ke health rendah, sehingga roster yang sedikit di bawah ambang damage membayar penuh untuk pelajaran itu. Hal ini mendorong pemain melakukan over-farming pada tier di bawahnya, yang aman tetapi lambat. Informasi juga terbatas: permainan tidak mempublikasikan nilai health, ambang damage, atau drop rate, dan angka komunitas cukup bervariasi sehingga mengutipnya akan menyesatkan, sehingga panduan di sini tetap kualitatif. Kesenjangan progresi adalah kelemahan lainnya. Antara tier menengah dan tier tinggi ada jeda di mana boss berikutnya belum terjangkau dan boss saat ini sudah tidak menghasilkan banyak, dan menjembataninya bergantung pada keberuntungan roll atau lapisan mutation, yang keduanya tidak sepenuhnya dalam kendalimu.

Frequently Asked Questions

Bagaimana cara tahu apakah saya siap melawan sebuah boss?+
Jalankan tier di bawahnya beberapa kali dan tanyakan apakah kamu pernah membutuhkan damage potion. Jika tidak, kamu berada di tier farm yang tepat dan mungkin siap menguji tier berikutnya. Jika ya, akun belum siap dan cash yang sama lebih baik dipakai untuk level atau Summoner daripada upaya heroik. Sinyal berguna lainnya adalah apakah pertarungan berakhir dengan damage tersisa atau nyaris kalah, karena nyaris kalah biasanya berarti satu atau dua level, bukan unit baru sepenuhnya.
Apa yang harus saya farm setelah bisa clear sebuah tier dengan nyaman?+
Tetap di sana sampai tidak lagi meningkatkan akunmu, lalu naik satu tier. Clear yang nyaman adalah kondisi paling menguntungkan dalam permainan karena tidak membutuhkan consumable dan selesai cepat, sehingga pindah terlalu awal lebih merugikan daripada kelihatannya. Sinyal untuk pindah adalah drop tidak lagi meng-upgrade apa pun yang kamu miliki, waktu clear menjadi membosankan, atau tier di atasnya kini hanya selangkah, bukan lompatan.
Apakah potion layak digunakan untuk upaya boss?+
Hanya saat kamu sudah dekat. Damage potion pada pertarungan yang hampir bisa kamu clear langsung berubah menjadi drop baru dan konten terbuka, yang merupakan penukaran yang bagus. Potion yang sama yang dihabiskan pada boss yang dengan mudah membunuhmu hanyalah kerugian, karena pertarungan ditentukan oleh roster-mu, bukan oleh buff. Aturan praktisnya adalah mencoba boss tanpa potion terlebih dahulu, lalu gunakan consumable hanya jika upaya yang gagal tampak bisa dimenangkan.
Apa yang ditambahkan update raid bagi pemain boss?+
Raid berada di atas rotasi boss standar dan memberikan artifact serta kristal mutation alih-alih cash biasa dan drop unit. Dua hadiah itu penting karena memperkuat lapisan mutation, yang mengalikan unit yang sudah kamu miliki alih-alih memberimu unit baru. Upaya raid cukup mahal sehingga biasanya hanya dicoba setelah akun memiliki siklus farm yang stabil di bawahnya, dan kode yang dirilis bersama update memberikan hadiah artifact dan kristal sebagai cara mencoba konten baru lebih awal.

Quick Tips

💡

Farm satu tier di bawah clear terbaikmu, bukan clear terbaikmu sendiri. Pertarungan yang lebih rendah selesai lebih cepat, tidak butuh potion, dan menghasilkan lebih banyak total cash dan drop per jam daripada pertarungan lebih sulit yang hanya kamu menang setengah waktunya. Keandalanlah yang bersifat kumulatif: lima clear cepat mengalahkan satu clear heroik ditambah empat kegagalan, baik dalam hadiah maupun consumable yang tidak kamu habiskan.

💡

Diagnosis upaya yang gagal sebelum menghabiskan apa pun untuk upaya berikutnya. Jika pertarungan berakhir cepat, kamu kekurangan damage dan butuh level pada unit damage-mu, tetapi jika berlarut dan kalah perlahan, roster-mu defensif dan cash yang sama sebaiknya dialihkan ke pendapatan. Memperbaiki yang salah adalah alasan umum akun tetap macet berhari-hari.

💡

Coba setiap boss baru tanpa potion terlebih dahulu agar kamu bisa menilai jaraknya dengan jujur. Memulai dengan buff menyembunyikan apakah kekurangannya satu upgrade atau satu tier penuh pembangunan roster, dan itu menghabiskan consumable yang pertarungan yang sama akan gantikan dengan kepuasan begitu roster-mu benar-benar menyusul. Kegagalan tanpa potion adalah informasi termurah dalam permainan ini.

💡

Periksa daftar kode sebelum push raid. Hadiah artifact dan kristal telah dirilis melalui kode di setiap update era raid, dan mengklaimnya tidak berbiaya dibandingkan farming hadiah yang sama dari konten lebih sulit. Dua material itulah yang dikonsumsi lapisan mutation, jadi satu kode gratis bisa bernilai lebih dari beberapa run boss standar yang berhasil.

Jelajahi Lebih Banyak