Daftar TierintermediateDiperbarui: 15/9/2026

Daftar Tier Beat the Anime Boss Update 2: Pilihan Meta Baru

Menguraikan perubahan daftar tier Beat the Anime Boss update 2 dengan unit yang diperingkat ulang, artefak yang diacak ulang, dan komposisi tim meta baru yang dijalankan oleh Summoner papan atas.

Daftar tier Beat the Anime Boss update 2 hadir tepat ketika meta condong lebih keras ke pendapatan idle, dan pemain yang membangun roster mereka di sekitar damage bos mentah tiba-tiba melihat unit uang murah melompati mereka. Menurut halaman Roblox resminya, unit masih menghasilkan uang saat pemain offline, yang berarti peringkat ulang ini bukan hanya tentang siapa yang memukul paling keras — ini tentang siapa yang mendanai tier upgrade berikutnya paling cepat. Pembahasan update 2 ini mencakup tier unit yang di-roll ulang, tangga artefak baru, urutan stack ramuan yang telah disepakati komunitas, komposisi tim terbaik untuk tangga saat ini, dan pilihan gamepass yang benar-benar membayar dirinya sendiri sebelum patch berikutnya.

Apa yang Berubah di Daftar Tier Update 2

Update 2 adalah penyetelan ulang struktural, bukan slip keseimbangan. Menurut data komunitas, developer menggeser kurva cash-per-second, mendorong kurva scaling HP bos satu langkah lebih curam, dan secara diam-diam memperkuat beberapa artefak yang menganggur di Update 1. Hasilnya adalah beberapa unit "tier-S" dari rundown daftar tier sebelumnya kini menjadi material tier-A menengah karena kontribusi pendapatan mereka tidak lagi mengimbangi biaya upgrade, sementara beberapa unit tier menengah naik ke bracket atas karena kurva uang idle mereka berskala ke late game. Tiga pilar dari peringkat ulang update 2 layak ditandai di awal:

  • Pendapatan idle sekarang menjadi sumbu progresi utama — pemain yang mendanai upgrade lebih cepat menghasilkan lebih banyak daripada pemain yang menjatuhkan bos dengan damage mentah lebih tinggi, karena tier upgrade berikutnya mengalikan seluruh roster.

  • Nilai mutasi lebih tinggi daripada kelangkaan dasar — unit dengan kelangkaan menengah dengan mutasi yang tepat bisa menghasilkan lebih banyak daripada unit dasar dengan kelangkaan S dengan margin yang lebar, jadi daftar tier mutasi sekarang berada di hulu dari daftar tier unit.

  • Stacking artefak dan ramuan bersifat multiplikatif — memasangkan artefak yang tepat dengan ramuan yang tepat memiliki dampak lebih besar pada waktu clear akhir daripada satu langkah upgrade unit.

Tiga pergeseran ini menjelaskan mengapa carry-over langsung dari daftar tier sebelumnya sekarang menilai terlalu tinggi beberapa unit. Siapa pun yang masih membangun di sekitar carry tier-S yang sama seperti sebelum Update 2 akan mendapati bahwa arus kas mereka mandek sekitar dua tier bos ke dalam tangga baru, dan peringkat ulang yang mengikuti dirancang untuk mencegah hal itu terjadi.

Peringkat Tier Unit Update 2

Peringkat ulang untuk daftar tier Beat the Anime Boss update 2 bertumpu pada tiga sumbu yang sudah diisyaratkan oleh halaman game resmi: cash per second di level upgrade pemain saat ini, damage bos terhadap tangga aktif, dan biaya uang tunai dari langkah upgrade berikutnya. Unit yang mendapat skor baik di ketiga sumbu mendarat di puncak, dan unit yang hanya mendapat skor baik di satu sumbu jatuh dari tier atas bahkan jika mereka adalah favorit crowd.

Roster Tier Atas untuk Meta Baru

SlotPeran UnitPeringkat Uang IdlePeringkat Damage BosEfisiensi UpgradeTier Update 2
Slot 1Carry / KerusakanSSAS
Slot 2Mesin UangSBSS
Slot 3Ledakan BosASBA+
Slot 4Mesin UangABAA
Slot 5HibridaBAAA
Slot 6Burst / Sekali HabisBSCB+

Slot 1 dan Slot 2 adalah tier-S baru, dengan Slot 1 mempertahankan peran carry dari Update 1 dan Slot 2 naik karena kurva uang idle-nya di-buff pada saat yang sama ketika scaling HP bos dipercuram. Slot 3 dan Slot 5 bertukar posisi relatif terhadap daftar tier sebelumnya karena efisiensi upgrade Slot 5 sekarang lebih berharga daripada ceiling boss burst Slot 3.

Alasan tier-S sempit adalah karena efisiensi upgrade adalah gerbangnya. Unit yang memukul keras tetapi biaya terlalu banyak untuk didorong ke tier berikutnya mengunci pemain dari pendapatan yang memungkinkan mereka mendorong sisa roster, jadi pita tier-S disediakan untuk unit yang tetap murah untuk di-upgrade sambil berkontribusi di ketiga sumbu.

Pergeseran Tier Menengah dan Bawah

Tier SebelumnyaTipe UnitKekuatan Update 1Kelemahan Update 2Tier Baru
A+Pure damage carryBoss burstKurva uang datar setelah tier 4A
ALate-game scalingDamage kelas atasTerlalu lambat untuk mendanai dirinya sendiriB+
B+Niche utilityFase bos spesifikUang idle mendekati nolB
BBudget carryMurah untuk di-upgradeJatuh di tier 6C+

Polanya konsisten: unit mana pun yang kekuatan Update 1-nya adalah ceiling satu sumbu — burst tinggi, late-game scaling, atau fase niche — turun satu tier penuh karena ekonomi Update 2 menghargai kontribusi multi-sumbu. Kesimpulan yang lebih luas untuk pemain adalah bahwa me-roll ulang satu carry menjadi unit multi-role sekarang lebih penting daripada me-roll ulang unit tier menengah menjadi unit tier menengah yang sedikit lebih baik, itulah sebabnya daftar tier gamepass tentang benefit reroll-heavy layak dilihat lagi di patch ini.

Daftar Tier Artefak dan Ramuan Setelah Update 2

Artefak dan ramuan adalah lapisan multiplikatif di meta daftar tier Beat the Anime Boss update 2, karena masing-masing bertumpuk di atas tier unit dan memperbanyak pendapatan serta damage yang sudah dihasilkan roster. Tangga artefak dan urutan stack ramuan di bawah ini adalah yang dijalankan oleh Summoner papan atas ke tangga bos saat ini, dan peringkat ulang mencerminkan data komunitas yang dikumpulkan di tangga pasca-Update 2 selama beberapa minggu terakhir.

Peringkat Tier Artefak

ArtefakEfek UtamaKasus Penggunaan TerbaikTier Update 2
Celestial CrownPengganda pada uang idleSesi AFK panjangS
Iron CoreMengurangi biaya upgrade berikutnyaMendorong ke tier 5+S
Void LanternBonus jendela damage bosKill fase burstA+
Auric SigilKeberuntungan pada roll mutasiBerburu mutasi langkaA
Stone VeilPengurangan damage dari fase bosBertahan dalam pertarungan panjangB+
Pocket WatchKenaikan cap efisiensi offlinePemain kasual / AFKB

Celestial Crown dan Iron Core berpindah ke tier-S artefak karena mereka adalah satu-satunya dua artefak yang bertindak di sisi pendapatan ekonomi, dan Update 2 memiringkan seluruh meta ke arah arus kas. Void Lantern mempertahankan posisinya di A+ sebagai artefak damage teratas, dan Auric Sigil adalah pilihan baru untuk pemburu mutasi karena ekonomi mutasi juga disetel ulang di Update 2.

Urutan Stack Ramuan

Ramuan bertumpuk secara aditif hingga cap, dan urutan penggunaannya penting karena cap pada efek simultan ketat. Aturan stacking ramuan dari panduan item layak dikunjungi lagi jika urutan di bawah ini tidak cocok dengan yang ada di kepala pemain.

SlotRamuanMengapa di Sini
Slot 1Luck PotionMenetapkan kualitas roll mutasi dan summon untuk sisa stack
Slot 2Cash PotionMengalikan pendapatan idle di atas pool unit yang di-boost luck
Slot 3Damage PotionMenumpuk jendela damage bos dengan output unit yang di-upgrade
Slot 4XP PotionMendorong level Summoner untuk roll unit yang lebih baik selama sesi yang sama

Menggunakan Luck Potion terlebih dahulu tidak bisa ditawar, karena setiap efek ramuan lain digate oleh kualitas unit yang dihasilkan oleh roll luck potion, dan memulai dengan yang lain membuang jendela multiplikatif. Cash Potion di slot 2 dan Damage Potion di slot 3 adalah ritme pendapatan-kemudian-damage yang dihargai oleh ekonomi Update 2, dan XP Potion menutup stack dengan mendorong level Summoner sehingga sesi summon berikutnya dimulai pada baseline kualitas yang lebih tinggi.

Pilihan Nilai Gamepass untuk Meta Update 2

Gamepass di Update 2 paling baik dievaluasi pada grid tiga sumbu yang sama dengan yang digunakan peringkat ulang unit: uang idle, damage bos, dan efisiensi upgrade. Pembahasan nilai gamepass adalah bacaan tambahan yang berguna, tetapi daftar pendek di bawah ini adalah yang secara spesifik membayar dirinya sendiri melawan tangga Update 2.

GamepassEfekJendela PaybackTier
VIP GamepassPeningkatan uang permanen, kenaikan cap pendapatan offline3–5 hari kasual / 1–2 hari aktifS
x2 CashMenggandakan cash per second saat aktif1 sesi main aktifA+
x2 LuckMenggandakan kualitas roll mutasi dan summonSesi reroll pertamaA
x4 LuckCeiling roll lebih tinggi, stack dengan x2Farming mutasi jangka panjangA
Auto-RollMe-roll ulang unit lemah secara pasif1 tier bosB+
Cosmetic SlotsVisual sajaTidak ada dampak gameplayC

VIP Gamepass adalah satu-satunya gamepass yang meningkatkan ketiga sumbu sekaligus, dan kenaikan cap pendapatan idle-nya adalah pembukaan kunci uang tunggal terbesar yang ditambahkan sejak peluncuran. x2 Cash adalah pass dengan payback tercepat untuk pemain aktif, x2 Luck dan x4 Luck adalah pilihan meta untuk pemburu mutasi, dan gamepass Auto-Roll adalah pass quality-of-life yang berhenti penting setelah pemain memiliki roster tier-A menengah yang stabil.

Pass kosmetik tetap di tier-C karena ekonomi Update 2 tidak menghargai slot visual, dan menghabiskan Robux untuk kosmetik sebelum slot carry di-upgrade sepenuhnya adalah pajak atas peringkat ulang. Urutan yang tepat untuk akun baru adalah VIP → x2 Cash → x2 Luck → cosmetic slots, dan pemain yang sudah memiliki VIP harus mempertimbangkan pass x2 Cash dan luck sebagai dua pembelian berikutnya.

Komposisi Tim Terbaik untuk Tangga Update 2

Komposisi tim terbaik di tangga daftar tier Beat the Anime Boss update 2 mengikuti ritme tiga slot: carry, cash engine, dan slot fleksibel yang menyerap peran apa pun yang diminta fase bos saat ini. Rundown daftar tier unit adalah referensi yang berguna untuk matematika sisi unit, tetapi sudut komposisi tim adalah fokus bagian ini.

Komposisi Tiga Slot Standar

SlotPeranTipe Unit yang DirekomendasikanMengapa Berhasil
LeadCarry / DamageSlot 1 carry tier-SMenetapkan jendela burst dan membersihkan fase bos pertama
AnchorCash EngineSlot 2 unit uang tier-SMendanai langkah upgrade berikutnya selama sisa pertarungan
FlexBoss Burst atau HybridSlot 3 burst A+ atau Slot 5 hybrid AMenutup fase kedua atau menstabilkan pertarungan panjang

Ini adalah build default yang harus dijalankan kebanyakan pemain sampai mereka memiliki pertarungan bos spesifik yang menuntut sesuatu yang berbeda. Slot lead adalah burst, slot anchor adalah pendapatan, dan slot flex berotasi berdasarkan apakah bos saat ini adalah cek burst atau pertarungan panjang. Menjalankan komposisi ini dengan stack Luck Potion, Cash Potion, Damage Potion, dan XP Potion adalah yang paling dekat dengan "komp meta" yang dimiliki game saat ini.

Komposisi Spesifik Bos

Tipe Fase BosLeadAnchorFlexCatatan
Cek burstCarry tier-SBurst A+Cash engine AFront-load damage untuk membersihkan timer
Pertarungan panjangCash engine ACash engine tier-SCarry tier-SMenstabilkan pendapatan selama seluruh durasi
Enrage fase 2Carry tier-SHybrid ACash engine tier-SHybrid menyerap spike enrage
Bos termutasiCarry tier-SBurst A+Unit pemburu mutasiMenambahkan peluang drop mutasi selama run

Komposisi cek burst me-front-load carry tier-S dan slot burst A+ untuk membersihkan bos sebelum timer habis, dan cash engine pindah ke slot flex karena pertarungan berakhir sebelum pendapatan idle penting. Komposisi pertarungan panjang membalik urutan sehingga slot pendapatan memimpin dan carry menambatkan fase akhir, yang merupakan kebalikan dari build standar tetapi merupakan panggilan yang tepat untuk fase bos yang lebih panjang yang muncul setelah tier 6. Komposisi bos termutasi menambahkan unit pemburu mutasi ke slot flex untuk bank drop mutasi selama run, yang memperbanyak nilai peringkat ulang karena drop mutasi memberi makan kembali ke daftar tier mutasi.

Transisi Antar Komposisi

Transisi antar komposisi adalah di mana kebanyakan pemain meninggalkan nilai idle di atas meja. Ritme yang tepat adalah memulai run bos dengan komposisi tiga slot standar, menonton fase pertama terungkap, dan menukar slot flex ke peran yang diminta fase kedua. Pemain yang mengunci komposisi di awal run dan tidak pernah menyesuaikan meninggalkan kontribusi pendapatan fase akhir dari cash engine yang tidak digunakan, yang merupakan kesalahan ekonomi paling umum di tangga Update 2.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa perubahan terbesar di daftar tier Beat the Anime Boss update 2?

Perubahan terbesar adalah bahwa cash-per-second idle sekarang melebihi damage bos mentah saat memberi peringkat unit, karena kurva HP bos yang dipercuram berarti tier upgrade yang lebih tinggi diperlukan untuk mendorong tangga. Menurut data komunitas, pita tier-S menyusut menjadi dua slot dan sekarang memerlukan kontribusi multi-sumbu di seluruh uang idle, damage bos, dan efisiensi upgrade.

Artefak mana yang harus saya equip terlebih dahulu untuk meta Update 2?

Celestial Crown adalah artefak teratas untuk meta Update 2 karena secara langsung mengalikan sumbu pendapatan idle, yang sekarang diberi bobot tertinggi oleh peringkat ulang. Pasangkan dengan Iron Core di slot kedua untuk menjaga kurva biaya upgrade agar tidak memblokir dorongan tier berikutnya, dan sisa tangga artefak harus dibangun dari Void Lantern ke bawah.

Apa urutan stack ramuan yang benar setelah Update 2?

Gunakan Luck Potion terlebih dahulu untuk menetapkan kualitas mutasi dan summon, lalu Cash Potion untuk mengalikan pendapatan idle di atas pool unit yang di-boost luck, lalu Damage Potion untuk menumpuk jendela burst bos, dan selesaikan dengan XP Potion untuk mendorong level Summoner. Urutan lain membuang jendela multiplikatif antara roll luck dan stack uang.

Gamepass mana yang membayar dirinya sendiri paling cepat di Update 2?

VIP Gamepass membayar dirinya sendiri paling cepat untuk pemain aktif, dengan jendela payback satu hingga dua hari pada jadwal main yang stabil, karena meningkatkan uang idle, menaikkan cap offline, dan meningkatkan damage bos pada saat yang sama. Gamepass x2 Cash adalah pilihan yang lebih cepat untuk pemain yang hanya login untuk sesi singkat, karena pengganda uang berlaku dari menit pertama run.

Apa komposisi tim terbaik untuk tangga bos saat ini?

Komposisi tim terbaik adalah build tiga slot dengan carry tier-S di lead, cash engine tier-S di anchor, dan slot flex yang berotasi antara burst A+ dan hybrid A berdasarkan fase bos. Build standar menangani fase pertama, dan menukar slot flex ke peran yang diminta fase kedua adalah yang membuka nilai pendapatan fase akhir yang dihargai oleh ekonomi Update 2.