Tiến trình
Hướng dẫn tiến trình Beat the Anime Boss: thứ tự nâng cấp tránh bức tường giữa game, cách hoạt động của thu nhập offline, và cách vượt qua mà không cần Robux.
Introduction
Tiến trình trong Beat the Anime Boss là một bài toán kinh tế ngụy trang thành bài toán chiến đấu. Gần như mọi bức tường người chơi gặp phải đều có thể truy nguyên về cách tiền được tiêu thay vì độ may mắn của các lượt quay. Game cho bạn ba nơi để tiêu tiền: cấp độ đơn vị, cấp độ Summoner, và tầng đột biến. Đúng thứ tự và tăng trưởng sẽ cộng hưởng, vì thu nhập mua cấp độ, cấp độ nâng thu nhập, và một đội hình mạnh hơn vượt qua các boss rơi đơn vị tốt hơn. Sai thứ tự và tài khoản ngồi trên một đống sức mạnh không đủ khả năng sử dụng. Thu nhập offline là nửa còn lại của bức tranh. Đơn vị tiếp tục sản xuất khi bạn đăng xuất, và khoản chi trả tỷ lệ với thời gian bạn vắng mặt, khiến việc đăng xuất có chủ đích trở thành một chiến lược chính đáng chứ không phải nghỉ giải lao khỏi việc chơi. Trang này bao gồm các cột mốc thực sự di chuyển một tài khoản, thứ tự nâng cấp tránh bức tường giữa game, và cách vượt qua nó mà không tiêu Robux.
Cột Mốc Tiến Trình
| Cột mốc | Mục tiêu | Chi phí | Mở khóa gì |
|---|---|---|---|
| Triệu đầu tiên | Thiết lập sàn thu nhập | Tiền mở đầu từ mã code và boss khởi đầu | Cấp độ đơn vị tự hoàn vốn |
| Đầu tư Summoner | Cải thiện nhóm quay | Một phần đều đặn của mỗi khoản tiền | Đơn vị tốt hơn từ cùng lần triệu hồi |
| Vòng lặp offline | Biến thời gian vắng thành tiền | Chỉ cần đăng xuất có chủ đích | Thu nhập cộng hưởng giữa các phiên |
| Vượt tầng boss | Vượt tầng tiếp theo một cách ổn định | Cấp độ cộng ngân sách thuốc nhỏ | Vật phẩm rơi cao hơn và cổng tiến trình |
| Vào raid | Đến vòng lặp cổ vật và tinh thể | Một điểm farm ổn định dưới trần của bạn | Tầng đột biến và tỷ lệ cuối game |
Cột Mốc Chi Tiết
Triệu Đầu Tiên
Quyết định thực sự đầu tiên trong game, và là quyết định định đoạt giờ tiếp theo có suôn sẻ hay không.
Cấp Độ Summoner
Nâng cấp cộng hưởng mà hầu hết người chơi mới trì hoãn, và là thứ thay đổi chất lượng của mọi thứ bạn quay.
Vòng lặp ngoại tuyến
Nguồn thu nhập lớn nhất đối với hầu hết người chơi, và là thứ đòi hỏi bạn phải ngừng chơi để thu thập.
Bức tường giữa game
Giai đoạn mà trang trại hiện tại đã ngừng trả lời tốt và boss tiếp theo chưa thể chạm tới.
Raid và cuối game
Thời điểm mà tiến trình không còn là về tiền mà là về cổ vật và tinh thể đột biến.
Core Mechanics
Nền kinh tế có hình dạng đơn giản. Các đơn vị tạo tiền mỗi giây, tiền mua cấp độ đơn vị và cấp độ Summoner, và cả hai đều làm tăng tốc độ tạo tiền trở lại. Thu nhập ngoại tuyến mở rộng cùng vòng lặp đó ra ngoài phiên chơi của bạn, chi trả dựa trên sức mạnh đội hình và thời gian vắng mặt. Đó là lý do thứ tự nâng cấp quan trọng hơn quy mô của bất kỳ lần mua đơn lẻ nào: tiền chi cho thu nhập sẽ cộng dồn, trong khi tiền chi cho sát thương bạn chưa thể sử dụng sẽ nằm im. Boss là cánh cổng ở phía bên kia của vòng lặp, vì việc vượt qua mở khóa phần thưởng tốt hơn và nội dung tiến trình, và phần thưởng là thứ thay thế đội hình yếu bằng đội hình mạnh hơn. Cuối cùng, lớp đột biến nhân lên mọi thứ bạn đã có, nên nó thuộc về cuối chuỗi thay vì đầu. Một tài khoản tôn trọng chuỗi đó sẽ phát triển mượt mà; một tài khoản phá vỡ nó thường kết thúc với sức mạnh không đủ khả năng sử dụng, đó là bức tường giữa game trong một câu.
Advantages
Điều tốt nhất về nền kinh tế này đối với người chơi ít thời gian là việc nhàn rỗi vẫn hiệu quả. Thu nhập ngoại tuyến nghĩa là sự kiện tiền lớn nhất trong ngày của bạn có thể xảy ra khi bạn đang làm việc hoặc ngủ, và thuốc tiền làm khoản chi trả đó còn lớn hơn. Không có gì trong vòng lặp đòi hỏi các phiên chơi dài; nó đòi hỏi chi tiêu tiền đúng thứ tự và để lại đội hình mạnh khi đăng xuất. Tiến trình cũng dễ theo dõi. Vì thu nhập được giới hạn bởi cấp độ đơn vị và chất lượng quay được giới hạn bởi cấp độ Summoner là hai đòn bẩy riêng biệt, bạn có thể biết cái nào đang cản trở mình và sửa một cách có chủ đích thay vì hy vọng một lần quay may mắn giải quyết vấn đề. Cuối cùng, con đường vượt qua bức tường giữa game không đòi hỏi chi tiêu: nội dung raid, mã và phần thưởng sự kiện cung cấp tinh thể giúp cuối game khả thi trên tài khoản miễn phí.
Challenges
Nền kinh tế có một vùng chết thực sự. Giữa thời điểm trang trại đầu tiên ngừng trả lời tốt và thời điểm tầng boss tiếp theo có thể vượt qua, sự phát triển phụ thuộc vào một lần quay may mắn hoặc một khoảng dài tích lũy ngoại tuyến, và không cái nào hoàn toàn nằm trong tầm kiểm soát của bạn. Bức tường đó là nơi hầu hết tài khoản bị kẹt, và nó trở nên tồi tệ hơn bởi việc các lần thử boss thất bại tốn vật phẩm tiêu hao ngoài thời gian. Trò chơi cũng không công bố các con số, nên các quyết định về việc một nâng cấp có đáng giá hay không phải được thực hiện bằng cách thử nghiệm trên tài khoản của chính bạn thay vì so sánh các giá trị được công bố. Một hạn chế thứ ba là tiến trình không thể đảo ngược: tiền chi cho một đơn vị bạn sau đó thay thế không thể thu hồi, điều này làm sai lầm ban đầu đắt hơn vẻ ngoài và ủng hộ việc tập trung đầu tư thay vì phân tán.
Frequently Asked Questions
Cách nhanh nhất để kiếm tiền là gì?+
Tôi bị kẹt ở một tầng boss. Tôi nên nâng cấp gì?+
Có hệ thống tái sinh hay danh tiếng không?+
Tôi có thể tiến triển mà không chi tiêu Robux không?+
Quick Tips
Tái đầu tư một tỷ lệ cố định của mỗi khoản chi trả vào Summoner thay vì tiết kiệm cho một phiên lớn. Chất lượng quay là một nền tảng thay vì một giải thưởng lớn, và nâng nó đều đặn là điều làm cho mọi lần triệu hồi trong tương lai tốt hơn. Một tài khoản giữ Summoner của mình tiến triển không bao giờ quay từ bảng yếu nhất, trong khi một tài khoản tiết kiệm rồi tiêu xài đơn giản là mất nhiều lần thử hơn từ cùng điểm khởi đầu.
Đăng xuất một cách có chủ đích. Thu nhập ngoại tuyến là sự kiện thu nhập đơn lẻ lớn nhất đối với hầu hết người chơi, và một khoảng nghỉ dài với đội hình mạnh và thuốc tiền hoạt động tốt hơn cùng số giờ farm thủ công. Sửa các đơn vị thu nhập của bạn trước, kích hoạt bất kỳ hệ số nhân nào bạn có, và để thời gian chạy hết thay vì coi thời gian vắng mặt là tiến trình mất mát.
Khi bạn chạm vào bức tường, hãy hỏi xem thu nhập hay sát thương ngừng tăng trước. Sửa sai cái là lý do thường gặp khiến một tài khoản bị kẹt tiếp tục kẹt trong nhiều ngày trong khi đốt vật phẩm tiêu hao vào các lần thử thất bại. Các lần thử thất bại là tín hiệu rõ ràng nhất có sẵn: thua nhanh nghĩa là sát thương là vấn đề, trong khi thua chậm kéo dài nghĩa là đội hình thiên về phòng thủ và thu nhập mới là thứ cần chú ý.
Coi lớp đột biến là bước cuối cùng thay vì một lối tắt xuyên qua bức tường. Nó nhân lên một đơn vị bạn đã xây dựng, nên dùng nó để cứu một đội hình yếu chuyển tài nguyên hiếm thành lợi ích nhỏ. Các tài khoản hưởng lợi nhiều nhất từ đột biến là những tài khoản đã chờ đợi cho đến khi một đơn vị được nâng cấp đầy đủ và rõ ràng là gánh vác mọi thứ khác.
Featured

Nâng Cấp Triệu Hồi Viên Beat the Anime Boss: Ưu Tiên May Mắn và Thu Nhập
Sắp xếp thứ tự ưu tiên nâng cấp Triệu Hồi Viên trong Beat the Anime Boss qua các chỉ số May Mắn, Sát Thương và Tiền mỗi giây, với mức tăng chính xác để mỗi cấp độ thực sự nâng cao thu nhập của bạn.

Beat the Anime Boss phương pháp kiếm tiền tốt nhất: Vòng lặp AFK và lộ trình tái sinh
Tìm hiểu phương pháp kiếm tiền tốt nhất của Beat the Anime Boss, bao gồm các bố cục cày cuốc AFK, trần cấp và vòng lặp tái sinh giúp nhân số tiền mỗi giờ của bạn qua mỗi lần reset.

Hướng dẫn Hiệu suất Beat the Anime Boss: Tinh chỉnh Thu nhập Ngoại tuyến
Tinh chỉnh hiệu suất Beat the Anime Boss của bạn với công thức thu nhập ngoại tuyến, các cổng tiến triển đột kích và quy tắc scaling chỉ số biến vòng lặp tycoon chậm thành các lượt chạy nhanh hơn.
All Articles

Thu nhập ngoại tuyến Beat the Anime Boss: thiết lập x2 và mẹo hay
Tối đa hóa thu nhập ngoại tuyến Beat the Anime Boss với gamepass x2 Rewards, các ngưỡng cấp Triệu Hồi Viên và bố cục thân thiện với giới hạn giúp tiền mặt luôn chảy đều.

Chi phí nâng cấp Beat the Anime Boss: Thứ tự chi tiêu
Phân tích chi phí nâng cấp Beat the Anime Boss theo từng bậc, xác lập thứ tự chi tiêu giúp vượt tường giữa game, và tránh các chỉ số ngõ cụt gây lãng phí tiền.

Beat the Anime Boss Money Scaling: Đường Cong và Reset
Leo lên đường cong money scaling của Beat the Anime Boss với các ngưỡng khó thực tế, mẹo lưu dữ liệu và chiến lược leo bảng xếp hạng mà mọi người chơi sau khi đạt giới hạn đều cần.

Giá trị tài khoản Beat the Anime Boss: Danh sách kiểm tra và cuối trò chơi
Theo dõi giá trị tài khoản Beat the Anime Boss của bạn bằng danh sách kiểm tra tiến trình bao gồm thời điểm tái sinh, cột mốc danh vọng và các mục tiêu cuối trò chơi xếp hạng đội hình của bạn.