Boss

Boss

Tiến trình boss trong Beat the Anime Boss: nên cày cấp nào, mỗi màn rơi gì, khi nào đội hình đủ mạnh, và cách nội dung raid nằm trên vòng quay tiêu chuẩn.

5
Giai Đoạn Tiến Trình
Bản Cập Nhật 2
Nội dung Raid Đã Thêm
Clear ổn định
Mục Tiêu Farm Tốt Nhất

Introduction

Boss là cánh cổng trong Beat the Anime Boss: chúng quyết định unit nào rơi ra, Summoner của bạn có thể đẩy xa đến đâu và nội dung nào bạn được phép thử tiếp theo. Mỗi trận là một cuộc đua sát thương có chi phí, vì thuốc và thời gian đầu tư vào một lần thất bại đơn giản là mất, và điều đó khiến việc chọn boss là câu hỏi chiến lược chứ không phải câu hỏi độ khó. Đội hình boss được cấu trúc theo tầng. Boss khởi đầu tồn tại để dạy vòng lặp và trao những unit tài trợ các nâng cấp mở màn. Boss tầng giữa bắt đầu đòi hỏi đội hình đã lên cấp thay vì một lượt quay may mắn. Boss tầng cao thực chất yêu cầu đột biến và một unit sát thương chuyên trách trước khi đáng thử. Nội dung raid, thêm cùng Update 2, chi trả artifact và drop hiếm hơn vòng quay tiêu chuẩn. Thói quen hữu ích nhất là farm boss khó nhất bạn có thể clear ổn định chứ không phải boss khó nhất bạn từng thắng một lần.

Tổng Quan Tiến Trình Boss

Giai đoạnDành cho aiRơi ra gìTrước khi thử
Boss khởi đầuTài khoản hoàn toàn mớiUnit mở màn và tiền khởi đầuHoàn thành hướng dẫn và nhận mã
Boss tầng giữaTài khoản có đội hình đã lên cấpDrop unit tiêu chuẩn và hiếmMột unit thu nhập và một unit sát thương đã lên cấp
Boss tầng caoNgười chơi đẩy tiến trìnhDrop hiếm hơn và cổng SummonerĐã bắt đầu đột biến trên unit sát thương chính
Nội dung raidNgười chơi đội hình ổn địnhArtifact và crystal đột biếnVòng farm ổn định dưới trần của bạn
Vòng farmMọi ngườiBất cứ gì lượt clear ổn định tốt nhất của bạn trảClear thoải mái không cần thuốc sát thương

Giải Thích Cấp Bậc Boss

C

Boss Mới Bắt Đầu

Cấp bậc dạy chơi, và nguồn cung cấp các unit tài trợ cho mọi thứ bạn làm tiếp theo.

Chúng dạy gìCách sát thương tích lũy trong trận chiến, cách phần thưởng rơi được trao, và một unit đã đặt thực tế tạo ra bao nhiêu tiền mỗi giây.
Phần thưởng rơiCác unit mở đầu cùng đủ tiền khởi đầu để nâng cấp chúng, đây là vòng lặp giúp tài khoản của bạn khởi động.
Sẵn sàng khiBạn đã hoàn thành hướng dẫn, nhận các code đang hoạt động và đặt những unit mà các trận chiến đầu tiên trao cho bạn.
Lỗi thường gặpBán các unit rơi được để lấy tiền nhanh thay vì giữ lại, điều này làm mất nguồn thu nhập vốn có thể trả cho những unit tốt hơn.
B

Boss Cấp Trung

Nơi một unit may mắn duy nhất không còn đủ và một đội hình đã nâng cấp bắt đầu có ý nghĩa.

Điều gì thay đổiYêu cầu sát thương tăng nhanh hơn thu nhập ban đầu, nên các lần thử bắt đầu tốn thuốc thay vì chỉ tốn thời gian.
Phần thưởng rơiCác unit tiêu chuẩn và hiếm hơn nuôi dưỡng phần giữa đội hình của bạn, cùng số tiền phản ánh độ khó cao hơn.
Sẵn sàng khiMột unit thu nhập và một unit sát thương đã được nâng cấp, và Summoner đã được nâng khỏi mức sàn.
Lưu ý farmCấp bậc này thường là nơi farm dài hạn tốt nhất cho tài khoản giữa game, vì các lần clear nhanh và không cần thuốc.
A

Boss Cấp Cao

Cấp bậc âm thầm đòi hỏi mutation trước khi đáng để tiêu số thuốc bạn sẽ đốt khi học cách đánh nó.

Điều gì thay đổiLượng sát thương đầu ra, không phải khả năng sống sót, trở thành ràng buộc chính, nên đội hình phòng thủ sẽ bế tắc bất kể trận kéo dài bao lâu.
Phần thưởng rơiCác unit hiếm hơn và vật liệu tiến trình mở khóa lớp tiếp theo của trò chơi thay vì thu nhập tức thì.
Sẵn sàng khiUnit sát thương chính của bạn đã được đầu tư mutation, và bạn có thể chi trả cho vài lần thất bại mà không mất đà.
Lưu ý chiến thuậtSửa sát thương trước khả năng sống sót. Thêm độ bền cho đội hình không thể kết thúc trận chỉ khiến thất bại chậm hơn.
S

Nội Dung Raid

Các trận raid của Bản Cập Nhật 2, trả phần thưởng hiếm nhất trong game và trừng phạt đội hình thiếu chuẩn bị nặng nhất.

Đây là gìCác trận chiến khó cao có giới hạn thời gian xuất hiện cùng bản cập nhật raid và nằm trên vòng boss tiêu chuẩn.
Phần thưởng rơiArtifact và tinh thể mutation, hai tài nguyên mà đường cong sức mạnh cuối game dựa vào.
Sẵn sàng khiBạn có vòng lặp farm ổn định dưới mức trần của mình, vì các lần thử raid tiêu tốn vật phẩm tiêu hao mà bạn nên tích trữ.
Lưu ýCác code đã kèm phần thưởng artifact và tinh thể cùng các bản cập nhật raid, đây là cách rẻ nhất để thử sớm.
B

Vòng Lặp Farm

Không phải một boss, mà là quyết định quan trọng hơn bất kỳ trận đánh riêng lẻ nào trên trang này.

Đây là gìCấp boss cao nhất bạn có thể clear liên tục mà không cần thuốc, và đó mới là thứ thực sự trả tiền cho nâng cấp tiếp theo của bạn.
Vì sao nó thắngĐộ tin cậy cộng dồn: năm lần clear nhanh thắng một lần clear hùng tráng cộng bốn lần thất bại, cả về tiền lẫn vật phẩm tiêu hao tiết kiệm được.
Cách thiết lậpHạ một cấp dưới lần clear tốt nhất của bạn, chạy vài lần, và chỉ lên khi clear không cần thuốc trở thành thói quen.
Khi nào rời điLên cấp khi trận đấu không còn là thử thách thực sự, hoặc khi phần thưởng rơi không còn cải thiện gì trong đội hình của bạn.

Core Mechanics

Một trận boss được giải quyết như cuộc đua sát thương chống lại một lượng máu cố định, nghĩa là mọi thứ bạn mang vào hoặc tăng sát thương đầu ra hoặc không quan trọng. Sự thật đơn giản này giải thích phần lớn chiến thuật. Các unit chỉ đóng góp sát thương khi trận đang diễn ra, nên đội hình nặng về thu nhập clear chậm dù giàu có. Thuốc được dùng trước hoặc trong lần thử và bị tiêu hao dù bạn thắng hay thua, khiến các lần thất bại trở thành chi phí thay vì bài học miễn phí. Độ hiếm và cấp độ đặt trần sát thương của bạn, và mutation nâng trần đó lên bằng cách nhân đôi những gì unit đã tạo ra. Giữa các trận, tiến trình boss chặn phần còn lại của trò chơi: các cấp đã clear mở khóa phần thưởng tốt hơn, nội dung raid và tiến triển Summoner, và những thứ đó phản hồi vào sát thương. Vòng lặp khép lại khi boss bạn có thể clear nuôi các unit và tài nguyên cho phép bạn clear boss tiếp theo, đó là lý do kỹ năng giá trị nhất trong game là nhận ra khi nào mục tiêu farm hiện tại của bạn ngừng tự trả tiền cho chính nó.

Advantages

Nội dung boss là tín hiệu tiến trình rõ ràng nhất mà trò chơi mang lại. Vì phần thưởng rơi gắn với các cấp cụ thể, bạn luôn biết một trận đấu để làm gì: boss mới bắt đầu tồn tại để trao cho bạn đội hình hoạt động được, boss cấp trung tồn tại để đòi hỏi cấp độ, và nội dung raid tồn tại để cung cấp artifact và tinh thể mà mutation tiêu hao. Cấu trúc đó khiến việc lập kế hoạch trở nên đơn giản. Nếu một tài khoản bị kẹt, câu hỏi thường không phải farm boss nào mà là cấp bên dưới đã được farm đúng cách chưa, và câu trả lời gần như luôn hiển thị qua tiền mỗi giờ. Boss cũng mang lại lợi nhuận tốt nhất từ vật phẩm tiêu hao, vì một thuốc sát thương dùng cho trận bạn gần clear được chuyển đổi trực tiếp thành phần thưởng mới và tiến trình, một thương vụ tốt hơn nhiều so với dùng cùng loại thuốc khi farm thường lệ. Cuối cùng, cấp raid đã thêm một lý do thực sự để tiếp tục xây dựng sau điểm mà các boss tiêu chuẩn ngừng thú vị.

Challenges

Chi phí thực sự là thất bại. Thuốc dùng cho lần thử thua là mất, và không có điểm thành tích một phần cho việc đưa boss xuống máu thấp, nên đội hình hơi dưới ngưỡng sát thương trả trọn giá cho bài học. Điều đó đẩy người chơi vào việc farm quá mức cấp bên dưới, an toàn nhưng chậm. Thông tin cũng mỏng: trò chơi không công bố giá trị máu, ngưỡng sát thương hay tỷ lệ rơi, và số liệu cộng đồng đủ chênh lệch để trích dẫn sẽ gây hiểu lầm, nên hướng dẫn ở đây giữ định tính. Khoảng trống tiến trình là điểm yếu khác. Giữa cấp trung và cấp cao có một đoạn mà boss tiếp theo chưa thể chạm tới và boss hiện tại đã ngừng trả tốt, và việc vượt qua đoạn đó phụ thuộc vào may mắn hoặc lớp mutation, cả hai đều không hoàn toàn trong tầm kiểm soát của bạn.

Frequently Asked Questions

Làm sao biết tôi đã sẵn sàng cho một boss?+
Chạy cấp bên dưới vài lần và tự hỏi bạn có từng cần thuốc sát thương không. Nếu câu trả lời là không, bạn đang ở cấp farm đúng và có lẽ sẵn sàng thử cấp tiếp theo. Nếu câu trả lời là có, tài khoản chưa đến đó và cùng số tiền nên dùng cho cấp độ hoặc Summoner thay vì một lần thử hùng tráng. Tín hiệu hữu ích khác là trận đấu kết thúc với sát thương dư hay suýt soát, vì suýt soát thường có nghĩa là một hai cấp độ, không phải cả một unit mới.
Tôi nên farm gì khi có thể clear một cấp dễ dàng?+
Ở lại đó cho đến khi nó ngừng cải thiện tài khoản của bạn, rồi lên một cấp. Các lần clear dễ dàng là trạng thái có lợi nhuận nhất trong game vì không cần vật phẩm tiêu hao và kết thúc nhanh, nên rời đi quá sớm tốn hơn vẻ ngoài. Tín hiệu để chuyển tiếp là phần thưởng rơi không còn nâng cấp gì bạn sở hữu, thời gian clear trở thành việc vặt, hoặc cấp trên giờ chỉ là một bước nhỏ thay vì một bước nhảy.
Có đáng dùng thuốc cho các lần thử boss không?+
Chỉ khi bạn gần đạt. Một thuốc sát thương cho trận bạn gần clear được chuyển đổi trực tiếp thành phần thưởng mới và nội dung mở khóa, một thương vụ tốt. Cùng loại thuốc đốt vào boss giết bạn dễ dàng chỉ là mất mát, vì trận đấu được quyết định bởi đội hình chứ không phải buff. Quy tắc thực tế là thử boss không dùng thuốc trước, rồi chỉ dùng vật phẩm tiêu hao khi lần thất bại trông có thể thắng được.
Bản cập nhật raid đã thêm gì cho người chơi boss?+
Raids nằm trên vòng boss tiêu chuẩn và trả artifact cùng tinh thể mutation thay vì tiền và phần thưởng unit thông thường. Hai phần thưởng đó quan trọng vì chúng nuôi lớp mutation, thứ nhân đôi một unit bạn đã sở hữu thay vì trao unit mới. Các lần thử raid đủ tốn kém nên thường chỉ được thử khi tài khoản có vòng lặp farm ổn định bên dưới, và các code phát hành cùng bản cập nhật trao phần thưởng artifact và tinh thể như một cách thử nội dung mới sớm.

Quick Tips

💡

Farm một cấp dưới lần clear tốt nhất của bạn thay vì chính lần clear đó. Trận thấp hơn kết thúc nhanh, không cần thuốc, và tạo ra tổng tiền và phần thưởng mỗi giờ nhiều hơn một trận khó hơn bạn chỉ thắng nửa thời gian. Độ tin cậy mới là thứ cộng dồn: năm lần clear nhanh thắng một lần clear hùng tráng cộng bốn lần thất bại, cả về phần thưởng lẫn vật phẩm tiêu hao bạn không phải tiêu.

💡

Chẩn đoán lần thử thất bại trước khi tiêu bất cứ thứ gì cho lần tiếp theo. Nếu trận kết thúc nhanh, bạn thiếu sát thương và cần cấp độ cho unit sát thương, nhưng nếu nó kéo dài và bạn thua chậm, đội hình thiên phòng thủ và cùng số tiền nên đổ vào thu nhập. Sửa sai thứ là lý do thường gặp khiến tài khoản kẹt cả ngày.

💡

Thử mọi boss mới không dùng thuốc trước để đánh giá khoảng cách một cách trung thực. Bắt đầu với buff sẽ che giấu việc thiếu hụt là một nâng cấp hay cả một cấp xây dựng đội hình, và nó tiêu tốn vật phẩm mà cùng trận đó sẽ hoàn lại trong sự hài lòng khi đội hình của bạn thực sự theo kịp. Một lần thất bại không dùng thuốc là thông tin rẻ nhất trong game.

💡

Kiểm tra danh sách code trước khi đẩy raid. Phần thưởng artifact và tinh thể đã được phát qua code ở mọi bản cập nhật thời kỳ raid, và nhận chúng không tốn gì so với farm cùng phần thưởng từ nội dung khó hơn. Hai vật liệu đó là thứ lớp mutation tiêu hao, nên một code miễn phí có thể đáng giá hơn vài lần chạy boss tiêu chuẩn thành công.

All Articles

Danh Sách Trùm Beat the Anime Boss: Các Màn, Thứ Tự và Phần Thưởng Rơi

Danh Sách Trùm Beat the Anime Boss: Các Màn, Thứ Tự và Phần Thưởng Rơi

Cuộn qua toàn bộ danh sách trùm Beat the Anime Boss theo thứ tự màn chơi, từ các trận đầu tiên đến nội dung đột kích, kèm theo các đơn vị rơi ra từ mỗi trận đấu.

beat the anime boss boss listbeat the anime boss all bossesbeat the anime boss strongest bossbeat the anime boss hardest boss
Đọc thêm
Phần Thưởng Trùm Trong Beat the Anime Boss: Chiến Lợi Phẩm, Đơn Vị, Vị Trí

Phần Thưởng Trùm Trong Beat the Anime Boss: Chiến Lợi Phẩm, Đơn Vị, Vị Trí

Theo dõi mọi phần thưởng trùm trong Beat the Anime Boss, từ phần thưởng tiền mặt của trùm đầu tiên cho đến mở khóa đơn vị giai đoạn cuối, đồng thời tìm hiểu nơi mỗi trận chiến xuất hiện trên bản đồ.

beat the anime boss boss rewardsbeat the anime boss boss locationsbeat the anime boss how to find bossesbeat the anime boss how to beat the first boss
Đọc thêm
Trùm Sự Kiện Beat the Anime Boss: Thời Gian Xuất Hiện và Phần Thưởng

Trùm Sự Kiện Beat the Anime Boss: Thời Gian Xuất Hiện và Phần Thưởng

Theo dõi vòng xoay trùm sự kiện Beat the Anime Boss với các khung giờ xuất hiện, yêu cầu mở khóa và những cuộc chạm trán giới hạn rớt đơn vị hiếm nhất.

beat the anime boss event bossesbeat the anime boss limited bossbeat the anime boss which boss to farmbeat the anime boss boss requirements
Đọc thêm
Beat the Anime Boss Trùm Bí Ẩn: Điều Kiện Xuất Hiện, Bản Đồ và Các Giai Đoạn

Beat the Anime Boss Trùm Bí Ẩn: Điều Kiện Xuất Hiện, Bản Đồ và Các Giai Đoạn

Săn trùm bí ẩn của Beat the Anime Boss với điều kiện xuất hiện chính xác, thời gian hồi sinh và các giai đoạn bản đồ ẩn nơi cuộc chạm trán ngoài danh sách này xuất hiện.

beat the anime boss trùm bí ẩnbeat the anime boss trùm ẩnbeat the anime boss trùm xuất hiệnbeat the anime boss thời gian hồi sinh trùm
Đọc thêm

Khám phá thêm