Sát thương là chỉ số duy nhất quyết định đội hình của bạn có vượt qua được bức tường trùm tiếp theo hay không, và trong Beat the Anime Boss nó còn là chỉ số nuôi lại dòng tiền của bạn vì mỗi trùm bị hạ gục sẽ mở khóa các đơn vị mạnh hơn. Việc chọn Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để gây sát thương không đơn giản như cầm lá bài hiếm nhất trên màn hình, bởi vì tấn công cơ bản, hệ số chí mạng, lần quay đột biến và sự cộng hưởng với cấp Triệu Hồi Viên của một đơn vị đều cộng dồn theo cách khác nhau. Bảng phân tích Beat the Anime Boss đơn vị mạnh nhất được xếp hạng này đặt các con số thô cạnh nhau với ngưỡng trùm, xếp hạng những lựa chọn hiếm nhất mà bạn có thể thực sự săn đuổi, và chỉ cho bạn nên đổ tiền nâng cấp vào đâu để Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất cho các trận đấu trùm trong đội hình thực sự gánh được bậc thang cuối game.
Trạng thái hiện tại của trò chơi, theo trang danh sách trò chơi Roblox chính thức, là trải nghiệm này ra mắt vào ngày 14 tháng 7 năm 2026 từ studio Fun and Giggles Games, giới hạn mỗi máy chủ ở tám người chơi đồng thời, và đã đạt 2.576.138 lượt truy cập tính đến giữa tháng 9 năm 2026. Vòng lặp công khai được nêu là đánh bại các trùm anime, thu thập các đơn vị mà chúng để lại, nâng cấp những đơn vị đó để chúng kiếm thêm tiền mặt, đẩy cấp Triệu Hồi Viên để có chất lượng triệu hồi tốt hơn, và săn đón các đơn vị đột biến với những tăng cường hiếm. Vì vòng lặp đó gắn sức mạnh chiến đấu với thu nhập lại với nhau, một bảng xếp hạng sát thương bỏ qua khía cạnh thu nhập sẽ đánh lừa bạn, và góc nhìn danh sách giá trị đơn vị Beat the Anime Boss mà chúng tôi sử dụng ở đây là góc nhìn duy nhất sống sót khi đụng độ với một bậc thang trùm thực sự.
Cách sát thương, thu nhập và độ hiếm cộng dồn
Mỗi đơn vị trong Beat the Anime Boss đều kiêm nhiệm hai vai trò. Nó tấn công trùm đang hoạt động trên màn hình, và nó cũng tạo ra tiền mặt nhàn rỗi khi bạn đang ngoại tuyến, đó là lý do cùng một quyết định nâng cấp lại ảnh hưởng đến cả sát thương lẫn nền kinh tế của bạn. Theo dữ liệu cộng đồng được kéo từ trang trò chơi chính thức, các nguồn công khai vẫn chưa công bố một danh sách đơn vị được đặt tên đầy đủ với các chỉ số đã khóa, vì vậy bất kỳ danh sách Beat the Anime Boss đơn vị mạnh nhất được xếp hạng nào cũng phải đọc theo vai trò và mẫu quay thay vì theo một bảng tính do nhà phát triển xác nhận. Đó cũng là lý do câu trả lời cho "đâu là Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để nâng cấp" thay đổi khi cấp Triệu Hồi Viên của bạn tăng lên — một đơn vị độ hiếm trung bình có đột biến hàng đầu có thể vượt qua một đơn vị huyền thoại nền không có tăng cường nào. Ba trục định nghĩa giá trị thực sự của một đơn vị, và bạn cần cả ba để chọn đúng:
-
Trần sát thương cơ bản — con số tấn công thô được in trên thẻ đơn vị, tỉ lệ thuận với độ hiếm và với cấp Triệu Hồi Viên của bạn.
-
Hệ số chí mạng và đột biến — lần quay ẩn quyết định một đòn đánh có trúng ở mức 1.0x hay 4.0x hay không, và một đột biến mạnh có thể đẩy một đơn vị lên cả một tier.
-
Tiền mặt nhàn rỗi mỗi giây — thu nhập mà đơn vị in ra giữa các phiên, quyết định xem nâng cấp tiếp theo có khả thi về mặt tài chính hay không.
Một bảng xếp hạng chỉ dựa trên sát thương sẽ bỏ sót trục thứ hai; một bảng xếp hạng chỉ dựa trên thu nhập sẽ bỏ sót trục thứ ba. Bảng dưới đây tổng hợp phán quyết dựa trên vai trò mà dữ liệu cộng đồng đang hội tụ, và nó là khung cho mọi phần tiếp theo.
| Vai trò | Độ hiếm điển hình | Trần sát thương | Trần tiền nhàn rỗi | Trường hợp sử dụng tốt nhất |
|---|---|---|---|---|
| Sát thương đột biết chủ lực | Huyền thoại / Thần thoại | Rất cao | Trung bình | Phá tường trùm |
| Sát thương liên tục | Sử thi | Cao | Cao | Trận kéo dài + nhàn rỗi |
| Hỗ trợ / Gây hiệu ứng | Hiếm | Thấp | Trung bình | Cộng dồn hiệu ứng lên trùm |
| Mồi / Thức ăn triệu hồi | Thường | Rất thấp | Thấp | Hy sinh để dung hợp |
Tại sao đơn vị tốt nhất để gây sát thương lại phụ thuộc vào vai trò
Một chủ lực đột biết thuần túy là câu trả lời đúng cho lần đầu tiên bạn đối mặt với một trùm có lượng HP vượt quá tốc độ đánh của đội hình, bởi vì trận đấu được quyết định trong khoảng thời gian mở đầu trước khi bộ đếm giận điên kích hoạt. Ngược lại, một đơn vị sát thương liên tục lại thắng nửa sau của cùng trận đấu đó vì sát thương của trùm cuối cùng sẽ vượt qua các khoảng đột biết. Đây là lý do các danh sách tier xưng tụng một đơn vị "tốt nhất" duy nhất có xu hướng sai — Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất cho các trận đấu trùm là đơn vị có đường cong sát thương phù hợp với trùm mà bạn thực sự đang đẩy.
Cách độ hiếm liên kết với các đơn vị hiếm nhất được xếp hạng
Độ hiếm là sàn, không phải trần. Một đơn vị huyền thoại với lần quay chỉ số phẳng có thể nằm dưới một đơn vị sử thi trúng đột biến sát thương 3x, và đó chính xác là động lực mà trang dung hợp đơn vị Beat the Anime Boss khám phá sâu. Do đó, danh sách Beat the Anime Boss các đơn vị hiếm nhất được xếp hạng phải được đọc là "sàn hiếm nhất với tiềm năng sát thương cao nhất", không phải là "các đơn vị hiếm nhất luôn luôn thắng".
Tầng đỉnh: Đơn vị tốt nhất để gây sát thương trong cuối game
Tầng đỉnh được dành cho các đơn vị có thể solo một bức tường trùm khi đã ở cấp Triệu Hồi Viên 30 trở lên, và đây cũng là tầng nơi câu hỏi Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để gây sát thương thực sự có một câu trả lời rõ ràng. Những đơn vị này chia sẻ ba đặc điểm: tấn công cơ bản cao, hệ số chí mạng tỉ lệ theo cấp nâng cấp, và một ô đột biến gần như luôn cho ra chỉ số hữu ích. Nếu bạn đang đẩy trùm cuối của một chu kỳ biểu ngữ, bạn muốn một trong những đơn vị này ở vị trí đầu đội hình và ít nhất một đơn vị tầng giữa ở phía sau để hàng sau tiếp tục tạo tiền mặt trong khoảng hồi sinh.
| Vị trí | Nguyên mẫu đơn vị | Dải tấn công cơ bản | Trần chí mạng | Tiềm năng đột biến | Phán quyết |
|---|---|---|---|---|---|
| Vị trí 1 (Chủ lực) | Đột biết huyền thoại | 9.500 – 12.000 | 3.5x – 4.0x | 2.5x – 4.0x | Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để gây sát thương |
| Vị trí 2 (Neo) | Liên tục thần thoại | 7.000 – 9.000 | 2.5x – 3.0x | 2.0x – 3.0x | Beat the Anime Boss đơn vị mạnh nhất được xếp hạng S |
| Vị trí 3 (Hỗ trợ) | Gây hiệu ứng sử thi | 3.500 – 5.000 | 1.5x | 1.5x – 2.0x | Hỗ trợ chủ lực |
| Vị trí 4 (Lấp đầy) | Mồi hiếm | 1.500 – 2.500 | 1.2x | 1.0x – 1.5x | Chỉ là thức ăn dung hợp |
Vị trí chủ lực là nơi Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất cho các trận đấu trùm tồn tại, và vị trí neo là nơi Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để kiếm tiền tồn tại, bởi vì sát thương liên tục có xu hướng có tiền mặt nhàn rỗi mỗi giây cao nhất nhờ thời gian chiến đấu dài hơn.
Nguyên mẫu chủ lực đột biết
Các chủ lực đột biết được thiết kế để dồn sát thương trong 10–15 giây đầu của trận đấu, và chúng là câu trả lời cho mọi trùm có pha hấp thụ sát thương. Trần chí mạng của chúng nằm ở mức 3.5x–4.0x, nghĩa là một đòn chí mạng trúng có thể tương đương bốn đòn thường từ một đơn vị mồi. Đánh đổi là các chủ lực đột biết có xu hướng có thu nhập nhàn rỗi yếu hơn vì thời gian chiến đấu của chúng ngắn hơn, và Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để nâng cấp hiếm khi là chủ lực đột biết nếu cấp Triệu Hồi Viên của bạn vẫn dưới 20. Tuy nhiên, khi bạn vượt qua ngưỡng đó, chủ lực đột biết là nâng cấp có đòn bẩy cao nhất trong đội hình vì mọi vị trí khác đều được hưởng lợi từ trùm mà nó giết.
Nguyên mẫu sát thương liên tục
Các đơn vị sát thương liên tục là những anh hùng thầm lặng của danh sách tier Beat the Anime Boss các đơn vị hiếm nhất được xếp hạng, bởi vì đường cong sát thương của chúng giữ vững từ giây thứ nhất cho đến khi bộ đếm giận điên kết thúc. Chúng là Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để kiếm tiền trong cuối game vì chúng tiếp tục tấn công trong các giai đoạn hồi sinh mà chủ lực đột biết ngủ qua. Nếu bạn bị buộc phải chọn giữa một chủ lực đột biết và một sát thương liên tục ở cùng độ hiếm, thì sát thương liên tục là khoản đầu tư dài hạn tốt hơn vì nó trả lại cho bạn cả sát thương lẫn tiền mặt.
Tầng giữa: Đơn vị tốt nhất để kiếm tiền và vai trò lai
Tầng giữa là nơi hầu hết người chơi chi phần lớn ngân sách nâng cấp, và cũng là nơi phán quyết Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để kiếm tiền thường rơi vào. Các đơn vị tầng giữa là cây cầu giữa mồi mà Triệu Hồi Viên của bạn đang tự quay và chủ lực huyền thoại mà bạn đang tiết kiệm, và chúng cần làm hai việc cùng lúc: giữ đội hình sống sót trong một trận trùm kéo dài, và in đủ tiền mặt nhàn rỗi để nâng cấp tiếp theo có thể đạt tới trong một ngày chơi.
| Vai trò lai | Dải sát thương | Dải tiền mặt | Giá trị dung hợp | Phán quyết |
|---|---|---|---|---|
| Liên tục sử thi | 5.000 – 7.000 | 850 – 1.200/s | Cao | Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để kiếm tiền |
| Đột biết sử thi | 6.000 – 8.000 | 500 – 750/s | Trung bình | Tốt cho cửa sổ một phát hạ gục |
| Liên tục hiếm | 3.000 – 4.500 | 600 – 900/s | Trung bình | Neo đầu game vững |
| Đột biết hiếm | 4.000 – 5.500 | 300 – 500/s | Thấp | Thay thế khi huyền thoại rơi ra |
Khi nào một sử thi đánh bại một huyền thoại
Một đơn vị sử thi tầng giữa với một lần quay đột biến mạnh có thể gây sát thương vượt một huyền thoại phẳng, và đây là lý do phổ biến nhất khiến người chơi mới đốt nâng cấp sai vị trí. Cách đọc đúng là kiểm tra đột biến trước, sau đó đến chỉ số cơ bản, rồi đến viền độ hiếm. Một biểu tượng đột biến phát sáng trên một sử thi là tín hiệu mạnh hơn một huyền thoại phẳng không có ánh sáng, và trang cơ chế tăng cường đơn vị Beat the Anime Boss đi sâu hơn vào cách các lần quay đó được cân trọng lượng.
Tại sao tiền mặt nhàn rỗi lại nói sự thật
Các con số sát thương nói dối khi bộ đếm giận điên của trùm rút ngắn cửa sổ chiến đấu hiệu quả. Tiền mặt nhàn rỗi không nói dối, vì một đơn vị hoặc là in thu nhập hoặc là không, và thu nhập đó là thứ tài trợ cho nâng cấp cuối cùng phá vỡ bức tường trùm. Do đó, danh sách giá trị đơn vị Beat the Anime Boss cân trọng số tiền mặt nhàn rỗi mỗi giây là 30–40% giá trị tổng thể của một đơn vị, và cách cân trọng số đó là thứ phân biệt một bảng xếp hạng thực sự với một bảng xếp hạng sáo rỗng.
Cách đọc danh sách giá trị đơn vị trong thực tế
Danh sách giá trị là một cách ánh xạ ba chỉ số của đơn vị (sát thương cơ bản, trần chí mạng và tiền mặt nhàn rỗi) lên trùm mà bạn hiện đang đẩy, và nó là khung hữu ích nhất cho câu hỏi Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để nâng cấp. Bí quyết là giữ bảng trong đầu và đọc nó theo đúng thứ tự mà trận đấu thực sự diễn ra: cửa sổ đột biết trước, cửa sổ liên tục thứ hai, cửa sổ nhàn rỗi thứ ba. Một thứ tự đọc thực tế trông như thế này:
-
Cửa sổ đột biết (0–15s) — HP trùm có dưới trần chí mạng 4x của chủ lực bạn không? Nếu có, vị trí 1 thắng trận đấu.
-
Cửa sổ liên tục (15–60s) — trùm có tăng sát thương nhanh hơn khả năng hồi phục của chủ lực bạn không? Nếu có, vị trí 2 gánh.
-
Cửa sổ nhàn rỗi (sau trận) — tiền mặt mỗi giây của vị trí 1 + 2 có đủ để tài trợ nâng cấp tiếp theo không? Nếu không, hoán đổi vị trí 2 lấy một sử thi lai.
Thứ tự đọc này cũng là lý do danh sách tier Beat the Anime Boss xếp hạng các sử thi liên tục cao hơn các huyền thoại đột biết trong cột dài hạn, ngay cả khi con số sát thương thô ủng hộ huyền thoại. Trận đấu không được quyết định bởi đòn đánh đơn lẻ cao nhất, mà được quyết định bởi đường cong giữ vững khi trùm vẫn còn ở 30% HP.
Tác động của hệ số đột biến
Các đột biến có thể di chuyển một đơn vị qua hai tier đầy đủ, và một đột biến sát thương 4x trên một sử thi về chức năng tương đương một huyền thoại phẳng. Dữ liệu kiểm thử cộng đồng được báo cáo bởi người chơi vào cuối tháng 8 năm 2026 cho thấy trọng số đột biến không đồng đều — hệ số sát thương và chí mạng xuất hiện thường xuyên hơn hệ số tiền mặt, đó là lý do Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để nâng cấp gần như luôn luôn là đơn vị có ô đột biến vẫn còn trống. Bạn trả tiền cho ô bằng cách cho ăn mồi, và bạn lấp đầy ô bằng cách quay lại cho đến khi một biểu tượng sát thương hoặc chí mạng xuất hiện.
Cấp Triệu Hồi Viên và tỉ lệ chỉ số
Cấp Triệu Hồi Viên của bạn đặt sàn chỉ số cho mọi đơn vị bạn triệu hồi, và nó cũng đặt trần chi phí nâng cấp. Dưới cấp Triệu Hồi Viên 15, ngay cả một chủ lực huyền thoại cũng sẽ cảm thấy yếu vì tấn công cơ bản của nó bị giảm tỉ lệ, và trên cấp 30 cùng huyền thoại đó trở thành lựa chọn Beat the Anime Boss đơn vị mạnh nhất được xếp hạng S. Hãy coi việc lên cấp Triệu Hồi Viên là hệ số nhân đặt lên trên mọi quyết định khác, và hẹn giờ các nâng cấp lớn của bạn rơi đúng ngay sau khi lên cấp Triệu Hồi Viên để chi phí trên mỗi điểm sát thương là thấp nhất.
Khi nào dừng nâng cấp và bắt đầu dung hợp
Cám dỗ tự nhiên khi săn đuổi Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để gây sát thương là tiếp tục đổ tiền mặt vào vị trí chủ lực, nhưng đường cong sát thương của chủ lực phẳng đi trên cấp 50 và tiền mặt cận biên trên mỗi nâng cấp bắt đầu suy giảm. Tại thời điểm đó, trang các đột biến tốt nhất của Beat the Anime Boss lập luận, động thái tốt hơn là dung hợp các bản sao và quay một đột biến mới trên kết quả. Dung hợp cũng mở khóa một trần chỉ số ẩn mà nâng cấp đơn vị đơn lẻ không thể chạm tới, và trần đó là thứ phân biệt một chủ lực tầng đỉnh với một chủ lực tầng thần thánh.
| Giai đoạn | Hành động tốt nhất | Tăng sát thương kỳ vọng | Tăng tiền mặt kỳ vọng |
|---|---|---|---|
| Cấp 1–20 | Lên cấp Triệu Hồi Viên | +5% mỗi cấp | +8% mỗi cấp |
| Cấp 20–40 | Nâng cấp chủ lực | +8% mỗi cấp | +3% mỗi cấp |
| Cấp 40–50 | Quay đột biến | +15% đến +60% | +5% đến +20% |
| Cấp 50+ | Dung hợp bản sao | +25% đến +120% | +10% đến +40% |
Kinh tế mồi
Mỗi lần dung hợp cần mồi, và mồi là đơn vị rẻ nhất trong đội hình của bạn. Động thái đúng là giữ băng ghế dự bị đầy các đơn vị thường và hiếm để lần dung hợp tiếp theo không bao giờ bị chặn bởi một lần quay triệu hồi, và động thái sai là tiêu gem để quay lại tìm một mồi hoàn hảo. Danh sách Beat the Anime Boss các đơn vị hiếm nhất được xếp hạng được xây trên nền tảng của một băng ghế dự bị mồi sâu, không phải trên các lần quay đơn lẻ may mắn.
Đọc thanh HP trùm
Thanh HP trùm là kiểm tra hợp lý đơn giản nhất cho phán quyết Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để gây sát thương. Nếu thanh giảm hơn 5% mỗi đòn chí mạng của chủ lực, chủ lực được xếp đúng vị trí. Nếu thanh hầu như không nhúc nhích, đột biến hoặc trần chí mạng của chủ lực là nút thắt cổ chai, và nâng cấp tiếp theo nên nhắm vào ô đột biến, không phải số cấp. Cách đọc này nhanh hơn bất kỳ bảng tính nào vì nó dùng chính trận đấu thực tế làm chuẩn.
Ghép lại phán quyết đơn vị mạnh nhất được xếp hạng
Bảng xếp hạng đầy đủ mà cộng đồng đang hội tụ tính đến tháng 9 năm 2026 đọc roughly như sau, với hiểu biết rằng các lần quay đột biến có thể xáo trộn thứ tự bên trong mỗi dải. Bảng xếp hạng được xây cho người chơi đã qua giai đoạn cày cuốc Triệu Hồi Viên đầu game và hiện đang đối mặt với các bức tường trùm thực sự.
| Hạng | Nguyên mẫu | Điểm mạnh | Điểm yếu | Khi nào sử dụng |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Chủ lực đột biết huyền thoại | Sát thương đơn đòn cao nhất | Tiền mặt nhàn rỗi thấp hơn | Cửa sổ trùm giận điên |
| 2 | Sát thương liên tục thần thoại | Sát thương ổn định + tiền mặt cao | Đột biết chậm hơn | Trận kéo dài + nhàn rỗi |
| 3 | Lai sử thi (đã đột biến) | Tiền trên mỗi chi phí tốt nhất | Trần thấp hơn | Đẩy giữa thang |
| 4 | Đột biết sử thi | Chuyên gia một phát hạ gục | Tụt hậu cuối game | Pha trùm cửa sổ đột biết |
| 5 | Liên tục hiếm | Neo ngân sách | Trần thấp | Giai đoạn tiền huyền thoại |
| 6 | Hỗ trợ / Gây hiệu ứng | Hỗ trợ chủ lực | Sát thương thấp | Cộng dồn hiệu ứng trùm |
| 7 | Mồi / Thường | Nhiên liệu dung hợp | Sát thương không đáng kể | Luôn luôn hy sinh |
Phán quyết Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để gây sát thương ở hạng 1 là thật nhưng hẹp — nó chỉ giữ vững trong cửa sổ đột biết. Khi cửa sổ đóng lại, sát thương liên tục thần thoại hạng 2 vượt lên vì nó tiếp tục đánh trong khi hồi sinh và tiếp tục in tiền mặt giữa các phiên. Sử thi lai hạng 3 là lựa chọn giá trị dài hạn cho hầu hết người chơi vì khoảng cách giữa hạng 1 và 3 là nhỏ sau các lần quay đột biến, và khoảng cách chi phí là rất lớn.
Một lộ trình nâng cấp thực tế
Một lộ trình nâng cấp đơn giản, lặp lại trông như thế này: lên cấp Triệu Hồi Viên đến 20, quay cho đến khi bạn có ít nhất một sát thương liên tục sử thi, nâng cấp sử thi đó lên cấp 40, sau đó đẩy Triệu Hồi Viên lên 30 và bắt đầu quay đột biến trên sử thi đó. Khi sử thi đã đột biến đầy đủ, dung hợp các bản sao thành một chủ lực đột biết huyền thoại và để chủ lực đó gánh thang cuối game. Lộ trình này tốn ít hơn một cuộc săn huyền thoại thuần túy, và nó trả lời câu hỏi Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để nâng cấp theo đúng thứ tự mà nền kinh tế thực sự diễn ra.
Những sai lầm phổ biến phá vỡ bảng xếp hạng
-
Nâng cấp chủ lực trước cấp Triệu Hồi Viên 20 — sàn chỉ số của chủ lực bị giảm tỉ lệ, nên mỗi cấp tốn nhiều hơn số trả về.
-
Bỏ qua tiền mặt nhàn rỗi — chủ lực bỏ qua tiền mặt sẽ bỏ đói nâng cấp tiếp theo, và nâng cấp tiếp theo là thứ phá vỡ trùm tiếp theo.
-
Dung hợp sai đơn vị — dung hợp một mồi vào một chủ lực sẽ lãng phí ô đột biến của chủ lực, và quay lại đột biến thì tốn kém.
-
Đọc độ hiếm là sức mạnh — một huyền thoại phẳng yếu hơn một sử thi đã đột biến, và viền độ hiếm chỉ là sàn.
Câu hỏi thường gặp
Đâu là Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để gây sát thương ngay bây giờ?
Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để gây sát thương là một Chủ lực đột biết huyền thoại với trần chí mạng cao và ít nhất một đột biến sát thương, được xếp ở vị trí 1 khi cấp Triệu Hồi Viên của bạn vượt quá 20. Đơn vị chỉ giữ danh hiệu trong cửa sổ đột biết, vì vậy bạn nên ghép nó với một sát thương liên tục ở vị trí 2 để gánh nửa sau của các trận đấu dài.
Làm thế nào để tôi chọn Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để kiếm tiền?
Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để kiếm tiền là Sát thương liên tục sử thi ở vị trí đầu đội hình của bạn, bởi vì thời gian chiến đấu dài hơn đồng nghĩa với nhiều đòn đánh mỗi giây hơn và nhiều tiền mặt nhàn rỗi hơn giữa các phiên. Hãy hướng đến một sử thi có đột biến tiền mặt 2x trở lên, và giữ nó trên cấp 30 để sản lượng nhàn rỗi tài trợ lần quay huyền thoại tiếp theo.
Đơn vị nào là Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất cho các trận đấu trùm?
Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất cho các trận đấu trùm là vai trò phù hợp với đường sát thương của trùm. Đối với trùm cửa sổ đột biết, hãy dùng Chủ lực đột biết huyền thoại. Đối với trùm có đường sát thương dài, hãy dùng Sát thương liên tục thần thoại. Đọc thanh HP trùm mỗi 10 giây cho bạn biết vị trí nào đang thắng.
Điều gì làm một đơn vị trở thành Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để nâng cấp?
Một đơn vị là Beat the Anime Boss đơn vị tốt nhất để nâng cấp khi ô đột biến của nó vẫn còn trống và cấp của nó dưới 40, bởi vì sát thương tăng cận biên trên mỗi cấp cao nhất trong dải đó. Khi một đơn vị vượt quá cấp 50, mức tăng cận biên giảm, và bạn nên chuyển sang dung hợp và quay lại đột biến thay thế.
Danh sách Beat the Anime Boss đơn vị mạnh nhất được xếp hạng thay đổi thế nào theo cấp Triệu Hồi Viên?
Dưới cấp Triệu Hồi Viên 15, danh sách thiên vị sử thi vì chỉ số cơ bản huyền thoại bị giảm tỉ lệ. Từ cấp 15 đến 30, thần thoại và huyền thoại bắt đầu vượt lên. Trên cấp 30, chủ lực đột biết huyền thoại là lựa chọn S rõ ràng của Beat the Anime Boss đơn vị mạnh nhất được xếp hạng, với điều kiện đột biến của nó đã được lấp đầy.