Đơn VịintermediateĐã cập nhật: 15/9/2026

Danh sách đơn vị Beat the Anime Boss: Chỉ số, Nguồn sở hữu và Vai trò

Khám phá toàn bộ danh sách đơn vị Beat the Anime Boss với mọi nhân vật hiếm, huyền thoại và bí ẩn, kèm theo chỉ số cơ bản, nguồn rơi và thứ hạng tier đặt cạnh nhau.

Mỗi trùm bị đánh bại trong Beat the Anime Boss đều để lại một nhân vật sẽ trở thành thành viên vĩnh viễn trong đội hình của bạn, và việc hiểu rõ toàn bộ danh sách đơn vị Beat the Anime Boss chính là điều phân biệt giữa một người chơi mới khổ sở với một người chơi mà lượng tiền mặt ngoại tuyến đã đủ để tài trợ cho các lần quay cấp Thần thoại vào ngày thứ ba. Theo trang Roblox chính thức của nó, các đơn vị vừa đóng vai trò gây sát thương trên chiến trường, vừa là nguồn tạo thu nhập vẫn tiếp tục trả thưởng ngay cả khi bạn đã đăng xuất, vì vậy một đội hình thông minh là một nửa chiến đấu, một nửa kinh tế thụ động. Hướng dẫn này phân tích các bậc độ hiếm, phạm vi chỉ số cơ bản, nguồn rơi và vai trò của từng đơn vị để bạn có thể lên kế hoạch cấp Triệu Hồi Viên và hành trình săn đột biến một cách tự tin.

Cách các đơn vị hoạt động

Trước khi có thể đọc danh sách đơn vị một cách thông minh, bạn cần hiểu các quy tắc mà trò chơi sử dụng để triệu hồi, nâng cấp và định giá mỗi nhân vật. Beat the Anime Boss được xây dựng xoay quanh một vòng lặp khép kín: đánh bại trùm, thu thập đơn vị mà nó để lại, đặt đơn vị đó lên chiến trường và để nó vừa tấn công vừa tạo tiền mặt. Ba hệ thống định hình độ mạnh của bất kỳ đơn vị đơn lẻ nào: Cấp Triệu Hồi Viên, hệ thống đột biếnCấp đơn vị của chính nó.

Cấp Triệu Hồi Viên và chất lượng triệu hồi

Cấp Triệu Hồi Viên của bạn là con số quan trọng nhất trong toàn bộ danh sách đơn vị vì nó là cánh cửa quyết định chất lượng của mọi lần triệu hồi bạn thực hiện. Theo báo cáo từ các thử nghiệm của cộng đồng trên feed cộng đồng YouTube Beat the Anime Boss, cấp Triệu Hồi Viên thấp chỉ có thể cho ra đơn vị thường và không phổ biến, khiến việc quay ở Triệu Hồi Viên cấp 1 trở nên lãng phí tiền tệ khi bạn đã có một đội hình khởi đầu ổn định. Đẩy cấp Triệu Hồi Viên lên sẽ mở khóa các bậc rơi hiếm, sử thi, huyền thoại và cuối cùng là bí ẩn, đó là lý do cộng đồng coi Cấp Triệu Hồi Viên là mục tiêu nâng cấp lớn nhất giai đoạn giữa game.

Khoảng cấp Triệu Hồi ViênĐộ hiếm đơn vị cao nhất có thể nhậnHành động khuyến nghị
1 – 5Thường, Không phổ biếnDừng quay; giữ tiền tệ để nâng cấp Triệu Hồi Viên
6 – 15Hiếm, Sử thiQuay chọn lọc để săn đơn vị sử thi trụ cột
16 – 30Huyền thoạiCày mỗi ngày; đơn vị huyền thoại đầu tiên là khoảnh khắc định hình đội hình
31+Bí ẩnChỉ săn khi dư dả tiền tệ; tôn trọng bộ đếm bảo hộ

Hệ số nhân đột biến và thu nhập đơn vị

Mỗi đơn vị có một giá trị sát thương cơ bản và một giá trị tiền mặt mỗi giây cơ bản, và hệ thống đột biến có thể nhân một trong hai chỉ số lên gấp nhiều lần. Thử nghiệm của cộng đồng cho thấy các đội hình cuối game mạnh nhất xoay quanh một đơn vị hiếm hoặc huyền thoại duy nhất đã quay được một dòng đột biến hàng đầu như Tăng Cường Vàng, Sát Thương Chí Mạng hoặc Bậc Thầy Tầm Đánh, có thể nhân sản lượng của đơn vị lên từ 2x đến 5x so với phiên bản chưa đột biến. Vì kết quả đột biến có phần ngẫu nhiên, những người chơi đầu tư vào cấp Triệu Hồi Viên và tiền tệ quay lại một cách nhất quán sẽ vượt trội so với những người chạy theo số lượng.

Cấp đơn vị so với Cấp Triệu Hồi Viên

Cấp đơn vị là nâng cấp cục bộ trên một nhân vật cụ thể và chỉ tăng sát thương cùng thu nhập của riêng đơn vị đó, trong khi Cấp Triệu Hồi Viên nâng trần của toàn bộ hệ thống triệu hồi. Người chơi thường nhầm lẫn hai khái niệm này và cuối cùng nâng max một đơn vị thường lên cấp 50 trong khi bỏ qua tiến trình Triệu Hồi Viên, đây theo báo cáo của người chơi là sai lầm phổ biến nhất giai đoạn đầu game.

Phân tích đầy đủ các bậc độ hiếm

Beat the Anime Boss sử dụng hệ thống độ hiếm nhiều lớp phản ánh hầu hết các vòng lặp gacha hiện đại, trong đó mỗi bậc mang lại bước nhảy có ý nghĩa về sát thương cơ bản, thu nhập cơ bản hoặc cả hai. Trang trò chơi chính thức mô tả các đơn vị vừa là người gây sát thương vừa là nguồn tạo thu nhập, vì vậy một bảng xếp hạng tier công bằng phải cân nhắc sản lượng sát thương, trần thu nhậptrần đột biến cùng nhau. Dưới đây là bản đồ toàn bộ đơn vị Beat the Anime Boss dựa trên dữ liệu cộng đồng tính đến tháng 9 năm 2026.

Đơn vị Thường và Không phổ biến

Đơn vị Thường và Không phổ biến là nền tảng của danh sách đơn vị và là những nhân vật đầu tiên mà bất kỳ người chơi mới nào cũng sẽ thấy. Chúng có sát thương cơ bản thấp và tiền mặt mỗi giây nhỏ, vì vậy chúng đóng vai trò như đơn vị thay thế tạm thời cho đến khi người chơi kiếm đủ tiền tệ để đẩy cấp Triệu Hồi Viên lên. Theo kinh nghiệm người chơi, lý do duy nhất để giữ một đơn vị Thường hoặc Không phổ biến là để làm vật liệu cho vài lần dung hợp đầu tiên, đó là lý do hầu hết các cao thủ đều quay lại chúng ngay lập tức khi đã có ít nhất một đơn vị hiếm trụ cột.

Độ hiếmPhạm vi sát thương cơ bảnTiền mặt cơ bản/giâyTiềm năng đột biếnGiá trị với người mới
Thường1 – 10$1 – $3ThấpBỏ qua; dùng làm vật liệu dung hợp
Không phổ biến10 – 30$3 – $8Thấp – Trung bìnhGiữ một để có thu nhập đầu game

Đơn vị Hiếm và Sử thi

Đơn vị Hiếm và Sử thi là trụ cột của bất kỳ đội hình giữa game nào. Chúng là những đơn vị đầu tiên có thể đảm nhận một cách có ý nghĩa cả vai trò sát thương lẫn vai trò thu nhập, và theo vòng lặp chính thức, chúng là các đơn vị cho phép bạn bắt đầu coi thời gian nhàn rỗi như một đòn bẩy tiến triển nghiêm túc. Đơn vị hiếm thường có một chỉ số mạnh và một chỉ số yếu, trong khi đơn vị sử thi cung cấp hồ sơ cân bằng hơn, đó là lý do Sử thi được cộng đồng rộng rãi coi là bậc đầu tư thực sự đầu tiên trong Beat the Anime Boss.

Độ hiếmPhạm vi sát thương cơ bảnTiền mặt cơ bản/giâyTiềm năng đột biếnGiá trị giữa game
Hiếm30 – 100$8 – $25Trung bìnhXương sống thu nhập cốt lõi
Sử thi100 – 300$25 – $70Trung bình – CaoMục tiêu dung hợp đầu tiên

Đơn vị Huyền thoại

Đơn vị huyền thoại đại diện cho những đơn vị mạnh nhất của Beat the Anime Boss có được qua các lần quay Triệu Hồi Viên tiêu chuẩn, và chúng là những nhân vật đầu tiên mà mọi chỉ số đều cảm thấy cân bằng thay vì chuyên biệt. Một đơn vị huyền thoại được nâng cấp đầy đủ với một đột biến tốt có thể dễ dàng vượt qua các trận chiến trùm từng làm chùn bước các đội hình chỉ có sử thi, đó là lý do đơn vị huyền thoại đầu tiên được cộng đồng coi là khoảnh khắc định hình đội hình. Theo trang nhóm của cộng đồng, các nhà phát triển thường xuyên đăng ghi chú cân bằng ảnh hưởng đến chỉnh sửa huyền thoại, vì vậy một đơn vị huyền thoại đứng đầu bảng trong bản vá này có thể thay đổi ở bản vá tiếp theo.

Đơn vị Bí ẩn

Đơn vị bí ẩn nằm ở vị trí cao nhất của danh sách đơn vị Beat the Anime Boss và bị khóa sau các sự kiện đặc biệt, mã ẩn hoặc các kết quả triệu hồi cực kỳ hiếm. Những nhân vật này không được liệt kê trong đội hình công khai, điều đó có nghĩa mỗi đơn vị bí ẩn là một phần phỏng đoán và một phần khám phá của cộng đồng. Dữ liệu cộng đồng cho thấy các đơn vị bí ẩn thường kết hợp chỉ số cơ bản cấp huyền thoại với một nội tại độc đáo có thể thay đổi cách vận hành đội hình, chẳng hạn như Hào quang tăng sát thương tích hợp giúp tăng cường các đơn vị lân cận hoặc nội tại Chí mạng tự động giúp nâng DPS của toàn bộ đội.

Độ hiếmPhạm vi sát thương cơ bảnTiền mặt cơ bản/giâyTiềm năng đột biếnGiá trị cuối game
Huyền thoại300 – 1.000$70 – $250CaoTrụ cột định hình đội hình
Bí ẩn1.000+$250+Rất caoBẻ cong đội hình; coi như điều kiện thắng

Nguồn gốc của mỗi đơn vị

Đọc danh sách đơn vị mà không hiểu nguồn rơi là công thức cho việc lãng phí tiền tệ, vì vậy phần này sẽ ánh xạ mỗi bậc độ hiếm lớn đến con đường sở hữu đáng tin cậy nhất. Trò chơi có ba nguồn đơn vị chính: phần thưởng trùm, hệ thống triệu hồiphần thưởng sự kiện hoặc mã, và mỗi nguồn thiên về một dải độ hiếm khác nhau.

Phần thưởng trùm

Mỗi trùm trong Beat the Anime Boss để lại một đơn vị khi bị đánh bại, và độ hiếm của đơn vị đó bị ảnh hưởng bởi cả cấp trùm lẫn Cấp Triệu Hồi Viên của bạn. Trùm đầu game có xu hướng rơi đơn vị Thường và Không phổ biến, trùm giữa game bắt đầu rơi Hiếm và Sử thi, và trùm cuối game là cánh cổng chính dẫn đến các nhân vật cấp Huyền thoại và Bí ẩn. Vì lý do này, danh sách trùm Beat the Anime Boss về cơ bản là một bảng rơi, và những người chơi lên kế hoạch tiến triển dựa trên việc trùm nào mở khóa đơn vị nào sẽ có hành trình leo rank mượt mà hơn nhiều.

Quay triệu hồi

Hệ thống triệu hồi là nguồn đơn vị linh hoạt nhất vì đây là nguồn duy nhất có thể nhắm mục tiêu bất kỳ độ hiếm nào mà Cấp Triệu Hồi Viên của bạn cho phép. Tiền tệ được chi cho mỗi lần quay, với chi phí tăng mạnh khi bạn nhắm đến các độ hiếm cao hơn. Theo thử nghiệm của cộng đồng, một lần quay huyền thoại đơn lẻ tốn khoảng 8 đến 10 lần so với một lần quay hiếm, điều này có nghĩa những người chơi mù quáng spam quay huyền thoại sẽ phá sản tài khoản trước khi nhìn thấy một đơn vị bí ẩn nào. Mẫu thông minh là tài trợ cho Triệu Hồi Viên bằng dòng thu nhập Hiếm và Sử thi ổn định và chỉ săn huyền thoại khi bạn có vùng đệm tiền mặt dồi dào.

Mã, sự kiện và phần thưởng nhóm

Mã và các sự kiện giới hạn thời gian là cách sạch nhất để nhận các đơn vị độ hiếm cao cụ thể mà không cần tiêu tiền tệ triệu hồi, và chúng thường bao gồm các nhân vật không xuất hiện trong pool triệu hồi tiêu chuẩn. Tài khoản nhà phát triển chính thức đứng sau Beat the Anime Boss, được liệt kê trên trang hồ sơ của nhà sáng tạo, đăng mã thông qua nhóm Fun and Giggles Games, và nút Mã trong trò chơi chỉ hoạt động sau khi người chơi đã tham gia nhóm đó và theo dõi nhà phát triển. Thiếu một trong hai điều kiện tiên quyết là lý do hàng đầu khiến người chơi báo lỗi mã không hợp lệ ngay cả khi bản thân mã vẫn còn hoạt động.

NguồnTrần độ hiếm điển hìnhChi phíTrường hợp sử dụng tốt nhất
Phần thưởng trùmThường – Huyền thoại (tùy trùm)Miễn phí, bị khóa bởi tiến trìnhXương sống thu nhập đảm bảo
Quay triệu hồiThường – Bí ẩn (tùy Triệu Hồi Viên)Biến đổi, tăng theo độ hiếmSăn độ hiếm có mục tiêu
Mã / Sự kiệnHiếm – Bí ẩnMiễn phí, giới hạn thời gianSăn nhanh đơn vị độc quyền

Đọc chỉ số và chọn đội hình cốt lõi

Cuộc trò chuyện về các đơn vị mạnh nhất Beat the Anime Boss ít liên quan đến việc săn độ hiếm cao nhất mà liên quan nhiều hơn đến việc khớp chỉ số đơn vị với một vai trò rõ ràng. Vì mỗi đơn vị vừa là người gây sát thương vừa là nguồn tạo thu nhập, các đội hình mạnh nhất thường ghép một sát thương chủ lực với một hoặc hai đơn vị hỗ trợ thu nhập cao, và để các lần quay đột biến thực hiện tinh chỉnh cuối cùng.

Xác định các đơn vị sát thương tốt nhất

Đơn vị sát thương thường được đánh giá trên ba chỉ số: Sát thương cơ bản, Tốc độ tấn côngTầm đánh. Một đơn vị có sát thương cơ bản cao nhưng tốc độ tấn công chậm có thể cảm thấy tệ hơn một đơn vị có sát thương cơ bản trung bình với tốc độ tấn công nhanh vì tổng DPS là tích của sát thương mỗi đòn và số đòn mỗi giây. Thử nghiệm của cộng đồng cho thấy các đơn vị sát thương tốt nhất trong Beat the Anime Boss thường là nhân vật sử thi hoặc huyền thoại kết hợp ít nhất hai trong ba chỉ số này thành một hồ sơ mạnh, đó là lý do danh sách tier các đơn vị mạnh nhất Beat the Anime Boss coi độ phủ vai trò quan trọng hơn độ hiếm thô.

Xác định các đơn vị thu nhập tốt nhất

Đơn vị thu nhập được đánh giá gần như hoàn toàn dựa trên Tiền mặt cơ bản/giâyTiềm năng đột biến, vì hai chỉ số này quyết định lượng tiền thụ động mà đơn vị tạo ra cả trực tuyến lẫn ngoại tuyến. Theo trang Roblox chính thức, các đơn vị tiếp tục kiếm tiền trong khi người chơi ngoại tuyến, điều đó có nghĩa một đơn vị thu nhập cao duy nhất có thể tài trợ cho toàn bộ nâng cấp Triệu Hồi Viên trong một tuần mà không cần chơi tích cực. Để có phân tích sâu hơn về cách đơn vị thu nhập mở rộng sang cuối game, hướng dẫn đơn vị tốt nhất cho sát thương của Beat the Anime Boss so sánh các ứng viên sát thương và thu nhập hàng đầu cạnh nhau.

Tại sao đột biến có thể vượt qua độ hiếm

Một đơn vị hiếm với đột biến hoàn hảo có thể vượt trội so với một đơn vị huyền thoại có lần quay tầm trung, đó là lý do trần đột biến là một phần của mọi đánh giá tier nghiêm túc. Vì đột biến có phần ngẫu nhiên, lời khuyên thực tế từ cộng đồng là giữ ít nhất ba bản sao của bất kỳ đơn vị Hiếm hoặc Sử thi nào bạn muốn đột biến, dung hợp hai bản sao tệ nhất và chỉ áp dụng tiền tệ quay lại cho bản giữ lại. Mẫu này được trình bày chi tiết hơn trong phân tích dung hợp đơn vị Beat the Anime Boss, giải thích cách dung hợp và đột biến tương tác khi bạn đẩy một đơn vị đến trần của nó.

Vai tròChỉ số cốt lõi cần ưu tiênDải độ hiếm tốt nhấtƯu tiên đột biến
Sát thương chủ lựcSát thương cơ bản, Tốc độ tấn công, Tầm đánhSử thi – Huyền thoạiSát Thương Chí Mạng, Bậc Thầy Tầm Đánh
Trụ cột thu nhậpTiền mặt cơ bản/giây, Tiềm năng đột biếnHiếm – Huyền thoạiTăng Cường Vàng, Hệ Số Nhân Tiền Mặt
LaiSát thương và thu nhập cân bằngHuyền thoại – Bí ẩnBất kỳ đột biến hệ số nhân cao nào

Mẹo thực tế để xây dựng đội hình hoàn chỉnh

Một danh sách đơn vị Beat the Anime Boss hoàn chỉnh không chỉ là sở hữu một đơn vị mạnh; đó là bao phủ mọi vai trò, lên kế hoạch vật liệu dung hợp và giữ đủ tiền tệ dự phòng để phản ứng với một lần quay đột biến tốt. Dưới đây là các mẫu mà người chơi có kinh nghiệm sử dụng để phát triển đội hình từ một vài đơn vị Thường thành bộ sưu tập Huyền thoại và Bí ẩn đầy đủ.

Ưu tiên cấp Triệu Hồi Viên hơn cấp đơn vị trong tuần đầu tiên

Giai đoạn đầu game, mọi đơn vị bạn sở hữu sẽ bị thay thế trong vài ngày, vì vậy chi tiền tệ cho nâng cấp cấp đơn vị hầu như luôn là khoản đầu tư tệ hơn so với việc đẩy cấp Triệu Hồi Viên lên. Dữ liệu cộng đồng cho thấy một người chơi max cấp Triệu Hồi Viên trong tuần đầu tiên sẽ kiếm nhiều hơn và gây sát thương nhiều hơn một người chơi max năm đơn vị cá nhân trong cùng khoảng thời gian, vì nâng cấp Triệu Hồi Viên tích lũy qua mọi lần triệu hồi trong tương lai.

Giữ một ô trống cho mỗi dải độ hiếm

Một sai lầm phổ biến là lấp đầy đội hình bằng mười đơn vị Thường, tạo ra một bức tường các nhân vật chỉ số thấp và không còn chỗ khi đơn vị Huyền thoại cuối cùng cũng rơi. Người chơi có kinh nghiệm giữ ít nhất một ô trống cho mỗi dải độ hiếm để một đơn vị Hiếm, Sử thi, Huyền thoại hoặc Bí ẩn mới có thể được đưa vào mà không buộc phải đưa ra quyết định dung hợp ngay tại chỗ. Thói quen này cũng giúp việc theo dõi tiến trình sưu tập đơn vị Beat the Anime Boss dễ dàng hơn nhiều vì mỗi dải độ hiếm có trần sở hữu rõ ràng.

Coi mỗi lần triệu hồi như một lần kéo máy đánh bạc, không phải mua hàng

Hệ thống triệu hồi tốt nhất nên được coi như một máy đánh bạc: mỗi lần quay là một cơ hội, không phải sự đảm bảo, và việc săn một đơn vị cụ thể bằng cách spam quay là cách nhanh nhất để phá sản tài khoản. Mẫu kỷ luật là đặt ngân sách tiền tệ cho mỗi phiên, bám vào nó và dừng quay ngay khi ngân sách được chi. Thói quen đơn lẻ này là sự khác biệt giữa những người chơi đạt được đơn vị Bí ẩn trong một khoảng thời gian hợp lý và những người chơi không bao giờ thoát khỏi bình nguyên Sử thi.

Xếp chồng trụ cột thu nhập trước khi săn sát thương

Vì thu nhập tài trợ cho mọi hệ thống khác trong Beat the Anime Boss, mẫu tối ưu từ đầu đến giữa game là đầu tư vào một hoặc hai đơn vị thu nhập mạnh trước rồi mới bắt đầu săn sát thương chủ lực. Một người chơi có hai đơn vị thu nhập cao tạo tiền mặt thụ động sẽ luôn có thể quay nhiều hơn một người chơi có một đơn vị sát thương mạnh và thu nhập bằng không, đơn giản vì người chơi thu nhập có thể chi trả cho nhiều lần thử triệu hồi hơn mỗi ngày.

Câu hỏi thường gặp

Danh sách đơn vị Beat the Anime Boss hiện tại dựa trên cơ sở nào?

Danh sách đơn vị Beat the Anime Boss hiện tại được xây dựng xoay quanh năm dải độ hiếm (Thường, Không phổ biến, Hiếm, Sử thi, Huyền thoại và Bí ẩn), với mỗi dải bị khóa bởi Cấp Triệu Hồi Viên và được mở khóa thông qua phần thưởng trùm, quay triệu hồi và mã sự kiện. Vì nhà phát triển cập nhật cân bằng thường xuyên, danh sách sẽ thay đổi nhẹ theo mỗi bản vá.

Các đơn vị mạnh nhất Beat the Anime Boss cho người mới chơi là gì?

Đối với người mới chơi, các đơn vị mạnh nhất Beat the Anime Boss là một trụ cột thu nhập Hiếm và một sát thương chủ lực Sử thi, vì cặp này bao phủ cả nền kinh tế lẫn vòng lặp chiến đấu mà không đốt ngân sách triệu hồi. Đẩy Cấp Triệu Hồi Viên nên là ưu tiên hơn việc săn đơn vị Huyền thoại hoặc Bí ẩn trong tuần đầu tiên.

Có các đơn vị bí ẩn Beat the Anime Boss không và làm thế nào để có được chúng?

Có, có các đơn vị bí ẩn Beat the Anime Boss, và chúng nằm ở vị trí cao nhất của bậc thang độ hiếm phía trên Huyền thoại. Chúng có được thông qua sự kết hợp giữa các lần quay Triệu Hồi Viên cao, sự kiện giới hạn thời gian và thỉnh thoảng là phần thưởng mã, đó là lý do việc theo dõi nhóm Fun and Giggles Games được cộng đồng coi là yêu cầu bắt buộc.

Các đơn vị hiếm Beat the Anime Boss so với đơn vị Huyền thoại như thế nào?

Các đơn vị hiếm Beat the Anime Boss thường có một chỉ số mạnh và một chỉ số yếu, trong khi đơn vị Huyền thoại cung cấp sát thương, thu nhập và trần đột biến cân bằng. Một đơn vị Hiếm với đột biến hoàn hảo có thể ngang bằng hoặc đánh bại đơn vị Huyền thoại với đột biến kém, đó là lý do kết quả đột biến thường quan trọng hơn độ hiếm thô.

Bảng xếp hạng các đơn vị mạnh nhất Beat the Anime Boss được cập nhật thường xuyên như thế nào?

Bảng xếp hạng các đơn vị mạnh nhất Beat the Anime Boss thường được cập nhật mỗi bản vá lớn, điều này theo nhóm nhà phát triển xảy ra vài tuần một lần. Người chơi nên coi bất kỳ bảng xếp hạng tier nào là ảnh chụp nhanh gắn với bản vá hiện tại và kiểm tra lại sau mỗi lần cập nhật.