ไอเทม
โพชั่น อาร์ติแฟกต์ คริสตัล และหีบสมบัติใน Beat the Anime Boss: ไอเทมแต่ละชิ้นทำอะไร ได้มาอย่างไร และควรใช้เมื่อไหร่เพื่อผลตอบแทนที่ดีที่สุด
Introduction
ไอเทมคือครึ่งที่เงียบของ Beat the Anime Boss ยูนิตได้รับความสนใจ แต่โพชัน อาร์ติแฟกต์ และคริสตัลคือผู้ตัดสินว่าการดันบอสจะสำเร็จหรือไม่ ผลสุ่มชุดถัดไปของคุณดีแค่ไหน และเงินที่คุณหาไว้ข้ามคืนจะทบต้นหรือระเหยไป ชั้นไอเทมแบ่งชัดเจน โพชันเป็นแบบชั่วคราวและมาเป็นตระกูล: โพชันดวงปรับปรุงผลการอัญเชิญ โพชันเงินคูณเงินสด และโพชันดาเมจช่วยความพยายามบอสที่คุณไม่งั้นจะแพ้ คริสตัลและอัญมณีคือเศรษฐกิจมิวเทชัน ถาวรในแง่ที่สิ่งที่พวกมันซื้อไม่มีวันหมดอายุ อาร์ติแฟกต์เป็นของสะสมถาวรที่มอบผ่านโค้ดและคอนเทนต์เรด หีบและคลังเก็บเป็นชั้นโลจิสติกส์ และสำคัญกว่าที่ฟัง เพราะคลังที่เต็มสามารถกลืนรางวัลโค้ดไปทั้งหมด ทักษะในทั้งหมดนี้คือการจับเวลา: ไอเทมชั่วคราวเกือบทุกชิ้นมีค่าหลายเท่าภายในเซสชันที่วางแผนไว้มากกว่าระหว่างการเล่นปกติ
สรุปไว: ไอเทมใช้แล้วหมดและอาร์ติแฟกต์
| ไอเทม | ประเภท | วิธีได้รับ | การใช้งานที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|
| โพชันดวง | ชั่วคราว | โค้ด ไมล์สโตน และอีเวนต์ | ซ้อนเข้าเซสชันอัญเชิญเดียว |
| โพชันเงิน | ชั่วคราว | โค้ดและรางวัลไมล์สโตน | ก่อนรับเงินช่วงออฟไลน์ยาว |
| โพชันดาเมจ | ชั่วคราว | โค้ดและดรอปอีเวนต์ | กับความพยายามบอสที่เกือบชนะ |
| คริสตัลมิวเทชัน | ค่าถาวร | เรด อีเวนต์ และโค้ด | กระจุกตัวบนตัวหลักหลักของคุณ |
| อัญมณีปลุก | ค่าถาวร | โค้ดและรางวัลอีเวนต์ | เฉพาะยูนิตที่คุณจะไม่เปลี่ยน |
| อาร์ติแฟกต์ | ของสะสม | โค้ดและคอนเทนต์เรด | รับเร็วเพื่อให้ทำงานตลอดการเล่นของคุณ |
| หีบ | คลังเก็บ | ดรอปบอสและเกมพาส | เปิดตามตารางแทนการล้นคลัง |
ตระกูลไอเทมโดยละเอียด
โพชันดวง
ไอเทมชั่วคราวที่มีค่าที่สุดในเกม เพราะช่วยปรับปรุงผลสุ่มที่ตัดสินทีมของคุณ
โพชันเงิน
ตัวคูณเงินสดที่มีค่าขึ้นอยู่กับว่าเงินสดจำนวนเท่าไรกำลังจะไหลผ่านบัญชีของคุณ
โพชันดาเมจ
บัฟต่อสู้ระยะสั้นที่มีอยู่เพื่อเปลี่ยนบอสที่เกือบชนะได้ให้กลายเป็นการผ่าน
คริสตัลกลายพันธุ์
ไอเทมสิ้นเปลืองหลังการพยายามกลายพันธุ์ทุกครั้ง และเป็นไอเทมที่เพิ่มเพดานของบัญชีคุณได้โดยตรงที่สุด
อัญมณีปลุกพลัง
ไอเทมสิ้นเปลืองที่หายากที่สุดในหน้านี้ ใช้เพื่อเพิ่มเพดานของยูนิตแทนการรีรอล
อาร์ติแฟกต์
ไอเทมสะสมถาวรที่ได้จากโค้ดและเรด และช่วยเสริมพลังตลอดการเล่นรอบ
หีบและคลังเก็บ
ชั้นโลจิสติกส์ที่ตัดสินอย่างเงียบ ๆ ว่าคุณเก็บรางวัลได้จริงเท่าไร
Core Mechanics
ไอเทมแบ่งเป็นสามประเภทพฤติกรรม และประเภทเป็นตัวกำหนดว่าคุณควรใช้อย่างไร ไอเทมชั่วคราว ซึ่งครอบคลุมกลุ่มโพชั่น ให้บัฟในช่วงเวลาจำกัดและถูกใช้ไปไม่ว่าคุณจะได้ค่าหรือไม่ คุณค่าของมันขึ้นอยู่กับจังหวะเวลาทั้งหมด: โพชั่นเงินบนบัญชีที่ไม่ได้รายได้จะคูณอะไรไม่ได้ แต่โพชั่นเดียวกันก่อนช่วงออฟไลน์ยาวจะคูณกับรายได้เงินสดก้อนใหญ่ที่สุดของเซสชันคุณ ไอเทมลงทุน ได้แก่ คริสตัลกลายพันธุ์และอัญมณีปลุกพลัง ใช้เพื่อการเปลี่ยนแปลงถาวรของยูนิต จึงขยายตามคุณภาพที่ยูนิตนั้นมีอยู่แล้ว ไอเทมสะสม คืออาร์ติแฟกต์ เป็นของถาวรและควรรับทันทีที่มีโอกาส ส่วนคลังเก็บอยู่ใต้ทั้งหมด เพราะขีดจำกัดคลังและหีบกำหนดว่าคุณเก็บของข้างต้นได้เท่าไร และคลังที่ล้นสามารถบล็อกรางวัลก่อนที่คุณจะเห็นมัน การเข้าใจว่าไอเทมอยู่ประเภทใดช่วยขจัดการเดาส่วนใหญ่ว่าควรใช้เมื่อไร
Advantages
เศรษฐกิจไอเทมเป็นมิตรกับผู้เล่นฟรีอย่างผิดปกติ ไอเทมสิ้นเปลืองที่มีค่าที่สุดในเกม คือ คริสตัลกลายพันธุ์และอัญมณีปลุกพลัง ได้รับผ่านโค้ดและรางวัลอีเวนต์แทนการซื้อ และโค้ดไมล์สโตนสามารถให้การพยายามกลายพันธุ์ครั้งแรกได้เต็มรูปแบบด้วยตัวเอง โพชั่นให้ประโยชน์ในลักษณะเดียวกัน: เพราะเอฟเฟกต์คูณกับสิ่งที่คุณผลิตอยู่แล้ว ผู้เล่นที่เก็บไว้ใช้ในจังหวะที่ถูกต้องจะได้มากกว่าจากการรับโค้ดเดียวกันกับคนที่ใช้ทันที อาร์ติแฟกต์เพิ่มชั้นถาวรซ้อนด้านบน ทำให้ทุกอัปเดตยุคเรดทิ้งสิ่งที่ยังทำงานต่อเนื่องให้บัญชีฟรี ระบบยังให้รางวัลกับการวางแผนมากกว่าการใช้จ่ายในแบบที่ลงมือได้ง่าย: การเข้าใจว่าโพชั่นเงินควรใช้ก่อนช่วงออฟไลน์และโพชั่นโชคควรใช้ในเซสชันอัญเชิญ ก็เพียงพอที่จะเก็บค่าส่วนใหญ่ที่มีอยู่แล้ว
Challenges
จุดอ่อนหลักคือไอเทมชั่วคราวลงโทษจังหวะเวลาที่ผิดโดยไม่มีการเตือน โพชั่นที่ใช้ระหว่างการเล่นปกติให้ผลเพียงเศษเสี้ยวของศักยภาพ และไม่มีอะไรในเกมบอกคุณว่าจังหวะนั้นถูกเปลืองไป การซ้อนทับเป็นข้อจำกัดอีกอย่าง: โพชั่นออกแบบมาสำหรับเซสชัน ไม่ใช่การพัฒนาถาวร ค่าของมันจึงรีเซ็ตเสมอ ขีดจำกัดคลังสร้างโหมดล้มเหลวที่น่ารำคาญจริง ๆ เพราะคลังที่เต็มสามารถกลืนรางวัลยูนิตจากโค้ดอย่างเงียบ ๆ และการแก้ต้องจัดระเบียบหรือซื้อไอเทมเพิ่มพื้นที่แบบเสียเงิน สุดท้าย ไอเทมลงทุนหายากมีความเสี่ยง ไม่ใช่แค่ต้นทุน คริสตัลและอัญมณีใช้กับผลลัพธ์ที่มีโอกาสหรือย้อนกลับไม่ได้ ดังนั้นการกลายพันธุ์ล้มเหลวต่อเนื่องอาจกินส่วนใหญ่ของสต็อกคุณโดยไม่ได้อัปเกรดที่หวังไว้
Frequently Asked Questions
ช่วงเวลาที่ดีที่สุดในการใช้โพชั่นเงินคือเมื่อไร?+
โพชั่นโชคซ้อนทับกันได้ไหม และควรใช้ทั้งหมดพร้อมกันไหม?+
ถ้าคลังของฉันเต็มตอนแลกโค้ดจะเกิดอะไรขึ้น?+
ไอเทมใดควรเก็บไว้ใช้ภายหลัง และไอเทมใดควรใช้ทันที?+
Quick Tips
เก็บโพชั่นเงินไว้ใช้ก่อนช่วงออฟไลน์ รายได้ออฟไลน์เป็นรายได้เงินสดก้อนใหญ่ที่สุดที่บัญชีส่วนใหญ่เห็น และมัลติพลายเออร์ที่ใช้ที่อื่นให้ค่าเพียงเศษเสี้ยวของโพชั่นเดียวกัน อัปเกรดยูนิตรายได้ เปิดโพชั่น แล้วออกจากเกมปล่อยให้ช่วงเวลาทำงาน แทนที่จะเข้าเช็กทุกไม่กี่นาทีและรีเซ็ตการสะสม
จัดพื้นที่คลังก่อนแลกโค้ดยูนิต แตกต่างจากเงินสดหรือคริสตัล รางวัลยูนิตต้องมีช่อง และการสูญเสียเกิดขึ้นโดยไม่มีข้อความแจ้งว่าอะไรผิดพลาด การแปลงยูนิตซ้ำและเปิดหีบหนึ่งสแตกใช้เวลาไม่กี่วินาที และเป็นความต่างระหว่างการได้ยูนิตพิเศษกับการสูญเสียรางวัลที่เอาคืนไม่ได้
ทดสอบบอสโดยไม่ใช้โพชั่นดาเมจก่อน ความล้มเหลวแบบไม่ใช้โพชั่นบอกคุณว่าช่องว่างคือการอัปเกรดหนึ่งอย่างหรือทั้งระดับ ซึ่งเป็นข้อมูลที่คุณต้องมีก่อนตัดสินใจใช้ไอเทมสิ้นเปลืองในการลองครั้งถัดไป การเข้าไปแบบมีบัฟทันทีซ่อนขนาดของปัญหาและเปลืองโพชั่นที่คุณจะต้องใช้กับการลองที่ชนะได้จริง
รับโค้ดอาร์ติแฟกต์และคริสตัลในวันที่ปรากฏ มันเป็นของถาวรเมื่อรับแล้ว ไม่มีวันหมดค่า และแตกต่างจากโค้ดอัปเดต มักผูกกับไมล์สโตนการเข้าชมที่อยู่ได้นาน การรอไม่ได้อะไรเลย แต่การพลาดช่วงเวลาหมายถึงต้องฟาร์มรางวัลเดียวกันจากคอนเทนต์เรดที่รอสเตอร์คุณอาจยังไม่พร้อม
Featured

คู่มือ Awakening ของ Beat the Anime Boss: อัญมณี, หีบ และดรอปจากบอส
เรียนรู้ว่าอัญมณีตื่นรู้ทำอะไรใน Beat the Anime Boss, หีบหายากดรอปจากที่ไหน และเส้นทางที่เร็วที่สุดในการปลดล็อกยูนิตเทียร์สูงผ่านการตื่นรู้

Beat the Anime Boss บูสต์: โทเค็น, อัญมณี, และการสุ่มคริสตัลซ้อน
เปรียบเทียบทุกบูสต์ของ Beat the Anime Boss ตั้งแต่โทเค็นและอัญมณีไปจนถึงคริสตัล ดูขีดจำกัดการซ้อน และเรียนรู้ว่าตัวเร่งสกุลเงินแบบใดที่ดันเส้นโค้งรายได้ของคุณได้จริง

Beat the Anime Boss คลังเก็บของ: ดรอป, ความหายาก และบูสต์
เชี่ยวชาญคลังเก็บของของ Beat the Anime Boss ด้วยแหล่งดรอปไอเทม, เทียร์ความหายาก และการซ้อนบูสต์ เพื่อให้ไอเทมที่ดีที่สุดของคุณไม่ต้องนอนเสียเปล่าในห้องนิรภัย
All Articles

รายการไอเทม Beat the Anime Boss: แคตตาล็อกฉบับสมบูรณ์พร้อมเอฟเฟกต์
เรียกดูรายการไอเทม Beat the Anime Boss ฉบับสมบูรณ์พร้อมยา อาร์ติแฟกต์ คริสตัล และตระกูลอัญมณีทุกชิ้น รวมถึงสิ่งที่ดรอปแต่ละอย่างทำให้บัญชีของคุณจริง ๆ

ไอเทม Beat the Anime Boss: แหล่งดรอปและการซ้อน
สำรวจทุกดรอปในแคตตาล็อกไอเทม Beat the Anime Boss ตั้งแต่ยาโชคและยาเงิน ไปจนถึงอัญมณีตื่นรู้และคริสตัลมิวเทชัน พร้อมดูว่าแต่ละชิ้นมีผลอย่างไร

Beat the Anime Boss ยาเงิน: การสุ่มซ้อนและจังหวะเวลา
เพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดให้กับ Beat the Anime Boss ยาเงินด้วยกฎการสุ่มซ้อน ตัวจับเวลา และช่วงเวลาที่ดีที่สุดในการใช้เพื่อเปิดหน้าต่างฟาร์มเงินสดอย่างจริงจัง

Beat the Anime Boss เทียร์ลิสต์ไอเทม: จัดอันดับความหายาก S ถึง F
จัดอันดับทุกรายการใน Beat the Anime Boss item tier list ตั้งแต่ S ถึง F เปรียบเทียบมูลค่าของยา อาร์ติแฟกต์ และคริสตัล พร้อมดูว่าควรเก็บสะสมอะไรไว้

โค้ดไอเทม Beat the Anime Boss: ยาและอาร์ติแฟกต์ฟรี
รับรางวัลจากโค้ดไอเทม Beat the Anime Boss ที่ยังใช้งานได้ทุกอัน ไม่ว่าจะเป็นยาโชค ยาเงิน และดรอปอาร์ติแฟกต์แบบฟรี จากนั้นเรียนรู้วิธีซ้อนแต่ละชิ้นเพื่อเพิ่มเงินสดให้มากขึ้น