ไอเทมintermediateอัปเดตแล้ว: 15/9/2569

Beat the Anime Boss ยาเงิน: การสุ่มซ้อนและจังหวะเวลา

เพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดให้กับ Beat the Anime Boss ยาเงินด้วยกฎการสุ่มซ้อน ตัวจับเวลา และช่วงเวลาที่ดีที่สุดในการใช้เพื่อเปิดหน้าต่างฟาร์มเงินสดอย่างจริงจัง

ยาเงินของ Beat the Anime Boss เป็นวิธีที่สะอาดที่สุดในการเพิ่มรอบฟาร์มเดียว และความแตกต่างระหว่างการใช้แบบสุ่มกับการจับจังหวะให้เข้ากับรอบบอสสามารถสร้างความแตกต่างได้หลายล้านเงินสดต่อเซสชัน ผู้เล่นส่วนใหญ่เสียของระหว่างเดินเตร่อยู่ในล็อบบี้ 30 วินาทีขณะที่บัฟเงียบๆ หมดเวลาก่อนที่ยูนิตจะตีบอสได้แม้แต่ครั้งเดียว เมื่อคุณเข้าใจกฎการสุ่มซ้อน ตัวจับเวลา 600 วินาที และวิธีที่มันทำงานร่วมกับ Oni Potion และ Angelic Potion แล้ว ยาเงินของ Beat the Anime Boss จะกลายเป็นบัฟตามตารางเวลาแทนที่จะเป็นปุ่มฉุกเฉิน และซัมมอนเนอร์ของคุณจะเปลี่ยนจากรายได้ไหลช้าๆ ไปสู่เครื่องจักรสร้างเงินสดตัวจริง

พื้นฐานยาเงิน: มันทำอะไรได้จริง

ยาเงินของ Beat the Anime Boss เป็นบัฟที่มีตัวจับเวลาซึ่งคูณเงินสดที่ได้จากการสังหารทุกครั้งและทุก tick แบบพาสซีฟในช่วงเวลาที่กำหนด มันไม่เปลี่ยนอัตราดรอป ไม่บูสต์โชค และไม่ปรับเปลี่ยน HP ของบอส — หน้าที่เดียวของมันคือเพิ่มคอลัมน์เงินสดบนสกอร์บอร์ดขณะที่มันทำงานอยู่

สถิติหลักแบบเร็วๆ

คุณสมบัติยาเงินปกติยาเงินใหญ่
ตัวคูณเงินสด+50% ต่อสแต็ก (ฐาน)+200% ต่อสแต็ก (ฐาน)
ระยะเวลาต่อการดื่ม600 วินาที600 วินาที
พฤติกรรมการสุ่มซ้อนรีเฟรชตัวจับเวลา เพิ่มหนึ่งสแต็กรีเฟรชตัวจับเวลา เพิ่มหนึ่งสแต็ก
แหล่งที่มารางวัลโค้ด, ดรอปไมล์สโตนโค้ดไมล์สโตนเท่านั้น
การจับคู่ที่ดีที่สุดยาดาเมจ เพื่อความเร็วในการสังหารOni Potion สำหรับคลื่นอีลีท

ตัวแปรปกติฐานเพิ่มเงินสด 50% ต่อสแต็ก ขณะที่ตัวแปรใหญ่ — รูปแบบที่แข็งแกร่งซึ่งแจกจากโค้ดไมล์สโตนเช่น 500KVISITS — พุ่งขึ้นเป็นตัวคูณ 200% ต่อสแต็ก ทั้งสองเวอร์ชันใช้นาฬิกา 600 วินาทีเดียวกัน ซึ่งหมายความว่าตัวจับเวลาเป็นงบประมาณที่คุณต้องใช้จ่ายมากกว่าบัฟที่คุณละเลยได้

ทำไมระยะเวลาถึงสำคัญกว่าตัวคูณ

ผู้เล่นที่ดื่มยาเงินปกติสี่ขวดต่อเนื่องกันจะได้เงินสด 250% เกือบเต็มรอบ 600 วินาที ผู้เล่นที่ดื่มยาเงินใหญ่หนึ่งขวด เดินเตร่ในล็อบบี้ 90 วินาที แล้วตายจากบอสจะได้เงินสด 200% ในช่วงหน้าต่างบัฟว่างเปล่าประมาณ 510 วินาที เงินสดรวมที่ได้ไม่เท่ากัน หน้าต่างการสังหารที่ทำงานจริงคือตัวกำหนดเงินจ่ายสุดท้าย ดังนั้นบัฟต้องเดินตามตารางการสังหารของคุณ ไม่ใช่ในทางกลับกัน

ผู้เล่นที่ปฏิบัติกับยาเงินของ Beat the Anime Boss เป็นจุดยึดเซสชัน — ดื่มทันทีที่ล็อบบี้เต็ม แล้วเริ่มการรีทบอส — จะสร้างรายได้มากกว่าผู้เล่นที่ปฏิบัติกับมันเป็นปุ่มฉุกเฉินใช้ครั้งเดียวอย่างสม่ำเสมอ ตามการทดสอบของชุมชนที่แชร์ในกลุ่ม Fun and Giggles Games

ตระกูลยา: ดาเมจ, โอนิ, เซราฟิค และตัวแปรใหญ่

ยาเงินของ Beat the Anime Boss ไม่เคยทำงานอย่างโดดเดี่ยว เงินสดทุกบาทมาจากการสังหาร และการสังหารทุกครั้งถูกควบคุมโดยพลังโจมตีและความอยู่รอด ยาทั้งสี่ขวดพี่น้อง — ดาเมจ, โอนิ, เซราฟิค และตัวแปรใหญ่ — มีอยู่เพื่อคูณหรือรักษาเสถียรภาพของห่วงโซ่การสังหารนั้น เพื่อให้ตัวคูณเงินมีอะไรให้คูณ

เปรียบเทียบยาแบบเคียงข้างกัน

ยาเอฟเฟกต์หลักกรณีการใช้งานที่ดีที่สุดพฤติกรรมการสุ่มซ้อน
ยาเงิน+เงินสดต่อการสังหารและ tickการรีทบอสยาวๆ, รายได้ออฟไลน์สุ่มซ้อนพร้อมรีเฟรชตัวจับเวลา
ยาดาเมจ+% ดาเมจบอสเผาคลื่นอีลีทอย่างรวดเร็วสุ่มซ้อนอิสระจากยาเงิน
Oni Potionบัฟการต่อสู้ชั่วคราว (ผูกกับอีเวนต์)หน้าต่างอีเวนต์โอนิเท่านั้นชาร์จเดียว ไม่สุ่มซ้อน
Angelic Potionบัฟป้องกัน/ฮีล (ผูกกับอีเวนต์)รอดจากเฟสบอสถึกทนชาร์จเดียว ไม่สุ่มซ้อน
ตัวแปรใหญ่ (เงิน/ดาเมจ/โชค)+200% ต่อสแต็ก แทนที่จะเป็น +50%กักตุนโค้ดไมล์สโตนสุ่มซ้อนได้ แต่เผาผลาญเร็วขึ้น 5 เท่าที่แคปเต็ม

ยาดาเมจของ Beat the Anime Boss เป็นคู่ที่เป็นธรรมชาติสำหรับบัฟเงิน เพราะทุกแต้มของดาเมจบอสที่เพิ่มขึ้นจะย่นเวลาการสังหาร ซึ่งหมายถึงการสังหารมากขึ้นต่อหน้าต่าง 600 วินาที Oni Potion และ Angelic Potion เป็นไอเทมที่ล็อกกับอีเวนต์ — พวกมันปรากฏในชุดรางวัลเช่นโค้ด EVENMOREITEMS ซึ่งดรอปทั้งคู่เป็นชุดใช้ครั้งเดียว — และไม่ได้ถูกออกแบบมาให้สุ่มซ้อนเหมือนยาเงินและยาดาเมจ

ทำไมยาใหญ่ถึงเผาผลาญเร็วกว่า

ตัวแปรใหญ่ใช้ตัวจับเวลา 600 วินาทีเดียวกัน แต่พวกมันมีค่าใช้จ่ายต่อสแต็กสูงกว่าสี่เท่าในแง่ตัวคูณดิบ ผู้เล่นที่ถือยาเงินใหญ่สิบขวดจากโค้ดไมล์สโตนสามารถสุ่มซ้อนไปถึงหน้าต่างเงินสด 2000% ได้ แต่พวกเขาก็จะเผาผลาญงบตัวจับเวลาเดียวกันเร็วขึ้นสิบเท่าหากดื่มต่อเนื่อง ข้อมูลชุมชนที่ผู้เล่นที่บันทึกเซสชันแชร์ชี้ให้เห็นว่าจังหวะที่เหมาะสมที่สุดคือยาเงินใหญ่หนึ่งขวดต่อเฟสบอส โดยมียาดาเมจปกติวางซ้อนด้านบนเพื่อความเร็วในการสังหาร มากกว่าจะเป็นเมกาสแต็กครั้งเดียวตอนเริ่มล็อบบี้ ผู้เล่นที่ต้องการบริบทไอเทมที่กว้างขึ้น — รวมถึงตระกูลอาร์ติแฟกต์และคริสตัลที่อยู่ถัดจากยาในระบบนิเวศของไอเทม — สามารถตรวจสอบข้ามกับ Beat the Anime Boss รายการไอเทม เพื่อดูแคตตาล็อกฉบับเต็ม

ตัวจับเวลายาซ้อนเหลื่อมกันอย่างไร

นาฬิกา 600 วินาทีเป็นกลไกที่ถูกเข้าใจผิดมากที่สุดในระบบยาทั้งหมด และเงินสดที่สูญเสียส่วนใหญ่มาจากการอ่านมันผิด การสุ่มซ้อนไม่ได้ขยายระยะเวลา มันรีเฟรชตัวจับเวลาและเพิ่มชั้นตัวคูณเข้าไปด้านบน

กฎการซ้อนเหลื่อมตามประเภทยา

การกระทำตัวจับเวลาตัวคูณสแต็ก
ดื่มยาเงินปกติขวดที่ 1600s เริ่ม+50%1
ดื่มยาเงินปกติขวดที่ 2 ระหว่างตัวจับเวลารีเซ็ตเป็น 600s+100%2
ดื่มยาเงินใหญ่ซ้อนด้านบนรีเซ็ตเป็น 600s+300% (50+200+50)3
ดื่มหลังตัวจับเวลาหมดหน้าต่าง 600s ใหม่+50%1

นัยเชิงปฏิบัติคือยาเงินของ Beat the Anime Boss ทำตัวเหมือนบัฟ Snowball ในเกม MOBA: ยิ่งคุณรักษาห่วงโซ่ให้มีชีวิตได้นานเท่าไหร่ ตัวคูณก็ยิ่งสูง แต่วินาทีที่ตัวจับเวลาตีศูนย์ สแต็กทั้งหมดจะยุบลงเหลือศูนย์ใน tick เดียว ไม่มีตัวคูณ "เหลือ" นี่คือเหตุผลที่การกักตุนยาใหญ่หลายสิบขวดเพื่อเมกาสแต็กเป็นกับดัก — ตัวจับเวลาไม่เคยเพิ่มขึ้น มีเพียงตัวคูณต่อ tick และเงินสดรวมที่คุณดึงออกมาจะปรับขนาดตามวินาทีการสังหารที่ทำงานจริง ไม่ใช่ตัวคูณที่แสดง

การจัดการงบยาใหญ่

กฎง่ายๆ ที่ชุมชนแชร์คือตั้งเป้าหมายที่ชัดเจนก่อนการดื่มครั้งแรก: ตัดสินใจว่าคุณจะเผาเฟสบอสไปกี่เฟส นับจำนวนยาใหญ่ที่คุณสามารถจ่ายได้ แล้วจึงเริ่มห่วงโซ่ หน้าต่างฟาร์ม 30 นาทีที่มี 4-5 เฟสบอสสามารถดูดซับยาเงินใหญ่ได้ห้าขวดอย่างสบายๆ โดยไม่เสียส่วนท้ายของตัวจับเวลาไปกับเวลาล็อบบี้เฉยๆ ผู้เล่นที่กำลังสร้างวงเงินสดที่กว้างขึ้น — รวมถึงการสุ่มยูนิตและรายได้ออฟไลน์ — สามารถวางซ้อน Beat the Anime Boss คู่มือผู้เริ่มต้น ไว้ด้านบนเพื่อจัดตำแหน่งบัฟเงินให้ตรงกับตารางอัปเกรดของพวกเขา

ความเชื่อมโยงอัญมณีตื่นรู้: สิ่งที่ยาเงินให้ทุน

ยาเงินของ Beat the Anime Boss ไม่ใช่จุดจบของไปป์ไลน์ไอเทม — มันเป็นเครื่องยนต์ที่ให้ทุนแก่วงถัดไป ซึ่งก็คือระบบมิวเทชันและการตื่นรู้ เงินสดที่ได้ระหว่างหน้าต่างบัฟจะป้อนอัปเกรดซัมมอนเนอร์ การสุ่มยูนิตใหม่ และระบบเศรษฐกิจอัญมณีตื่นรู้ที่ขับเคลื่อนจุดพัฒนายูนิตช่วงปลายเกม

ไปป์ไลน์ยาเงิน → อัญมณีตื่นรู้

ขั้นตอนผลผลิตบทบาทของยาเงิน
การสังหารบอสระหว่างบัฟจ่ายเงินสดเป็นก้อนคูณรางวัลต่อการสังหาร
อัปเกรดซัมมอนเนอร์เพดานการสุ่มที่สูงขึ้นได้ทุนจากเงินสดในหน้าต่างบัฟ
การสุ่มยูนิตใหม่ความพยายามมิวเทชันผ่านคริสตัลมิวเทชันได้ทุนจากเงินสดในหน้าต่างบัฟ
อัญมณีตื่นรู้จุดพัฒนายูนิตช่วงปลายเกมซื้อหรือได้จากหีบ
ยูนิตที่ตื่นรู้แล้วเงินสดพาสซีฟแบบทวีคูณจ่ายค่าบัฟรอบถัดไป

อัญมณีตื่นรู้ของ Beat the Anime Boss เป็นสกุลเงินหายากที่ผลักดันยูนิตจาก "มิวเทชัน" ไปสู่ "ตื่นรู้" และคำถามเชิงปฏิบัติที่ผู้เล่นทุกคนต้องเจอในที่สุดคือจะสะสมมันได้อย่างไร Beat the Anime Boss วิธีรับอัญมณีตื่นรู้มีคำตอบหลักสองข้อ: รางวัลจากหีบ (พูลหีบไมล์สโตนดรอปพวกมันในอัตราที่ต่ำแต่สม่ำเสมอ) และรางวัลอีเวนต์ที่วางซ้อนบนไมล์สโตนซัมมอนเนอร์ที่ได้ทุนจากเงินสด

ทำไมความเร็วเงินสดถึงสำคัญต่ออัญมณี

ผู้เล่นที่รันหน้าต่างเงินสด 250% เต็ม 600 วินาที โดยเฉลี่ยจะผลักเงินสดเข้าสู่อัปเกรดซัมมอนเนอร์ในเซสชันเดียวมากพอที่จะปลดล็อกระดับหีบไมล์สโตนถัดไป ซึ่งจะเพิ่มอัญมณีตื่นรู้ที่ไหลเข้ามาเล็กๆ แต่สม่ำเสมอ ผู้เล่นที่ปล่อยให้บัฟหมดเร็วต้องทำกรินด์ซ้ำสามหรือสี่เซสชันก่อนจะข้ามเกณฑ์เดียวกัน หน้าต่างบัฟจึงเป็นเส้นทางการแปลงเงินสดเป็นอัญมณีที่มีประสิทธิภาพที่สุดที่เกมมอบให้ เพราะมันบีบอัดการฟาร์มพาสซีฟหนึ่งสัปดาห์ให้เป็นการรันที่ประสานกันเพียงครั้งเดียว ผู้เล่นที่ต้องการคำแนะนำฝั่งการตื่นรู้ฉบับเต็ม — ที่เก็บหีบ การแปลงอัญมณี และเศรษฐกิจหีบหายาก — สามารถเปิด Beat the Anime Boss คู่มือการตื่นรู้ เพื่อดูรายละเอียดเชิงลึกเพิ่มเติมว่าอัญมณีเหล่านั้นลงเอยที่ไหน

จังหวะเวลาที่เหมาะสมที่สุด: เมื่อไหร่ควรดื่มยาเงิน

จังหวะเวลาคือเกมทั้งเกมภายในเกมของยาเงิน บัฟไม่ทำอะไรเลยระหว่างเดินเตร่ในล็อบบี้ นำทางเมนู หรือคัทซีนเปิดหีบ ดังนั้นตัวจับเวลาจึงต้องตรงกับกลุ่มที่หนาแน่นที่สุดของการสังหารบอส

หน้าต่างจังหวะเวลาที่มีค่าสูง

หน้าต่างผลตอบแทนเงินสดเหตุผล
เริ่มล็อบบี้ → การรีทบอสครั้งแรกสูง600s สะอาดโดยไม่มี idle
กลางเซสชันหลังอัปเกรดซัมมอนเนอร์สูงมากเพดานการสุ่มที่สูงขึ้น สังหารเร็วขึ้น
ก่อนการรับโค้ดไมล์สโตนปานกลางยืดรางวัลเงินสดให้ยาวขึ้น
ระหว่างห่วงโซ่บอสที่แลกจากโค้ดสูงมากโค้ดเพิ่มยาฟรีซ้อนด้านบน
ทันทีหลังตายและเกิดใหม่ต่ำเสียส่วนท้ายไปกับเวลาสวมใส่ใหม่

กรณีการใช้งานเดี่ยวที่แข็งแกร่งที่สุดคือหน้าต่างหลังอัปเกรด: เมื่อซัมมอนเนอร์ข้ามระดับที่มีความหมาย เพดานการสุ่มจะพุ่ง ความเร็วการสังหารบนคลื่นอีลีทพุ่ง และหน้าต่าง 600 วินาทีเดียวกันตอนนี้มีการสังหารต่อวินาทีมากขึ้น ยาเงินของ Beat the Anime Boss จึงมีเงินสดต่อวินาทีที่มีประสิทธิผลสูงสุดเมื่อถูกใช้ทันทีหลังอัปเกรดซัมมอนเนอร์ ไม่ใช่ตอนเริ่มล็อบบี้แบบสุ่มที่ผู้เริ่มต้นส่วนใหญ่เลือก

จับคู่ยาเงินกับยาดาเมจ

การวางยาดาเมจของ Beat the Anime Boss ซ้อนบนบัฟเงินสร้างเอฟเฟกต์แบบทวีคูณต่อเงินสดรวมต่อเซสชัน ไม่ใช่แบบบวก เพราะการสังหารที่เร็วขึ้นหมายถึงเหตุการณ์การสังหารมากขึ้นต่อหน้าต่าง 600 วินาที และตัวคูณเงินจะถูกนำไปใช้กับแต่ละเหตุการณ์ จังหวะที่แนะนำคือดื่มยาดาเมจก่อน เคลียร์เฟสบอสเต็มหนึ่งเฟสเพื่อยืนยันการปรับปรุงเวลาสังหาร แล้วจึงเริ่มห่วงโซ่เงิน — สิ่งนี้ป้องกันความผิดพลาดที่พบบ่อยของการรันหน้าต่างเงินสด 300% ที่เวลาสังหาร 30 วินาทีเพราะดาเมจไม่เคยถูกแก้ไข

ผู้เล่นที่ต้องการข้อมูลอ้างอิงที่สะอาดเกี่ยวกับวิธีที่ตัวคูณดาเมจและเงินสดป้อนวงการสุ่มสามารถเปรียบเทียบจังหวะของพวกเขากับ Beat the Anime Boss วิธีสุ่มยูนิต ซึ่งวางกรอบบัฟเดียวกันภายในฝั่งการได้มาซึ่งยูนิตของเศรษฐกิจ

กลยุทธ์การกักตุนยาใหญ่ vs การใช้จ่าย

โค้ดไมล์สโตนเช่น 500KVISITS และ 1MVISITS แจกยาเงินใหญ่เป็นชุดละห้าขวด และความล่อลวงที่จะนั่งกักตุนมันไว้นั้นแรงมาก ข้อมูลชุมชน — ดึงมาจากบันทึกผู้เล่นที่แชร์ในกลุ่ม Fun and Giggles Games และตรวจสอบข้ามกับรายงาน Game Rant — แสดงให้เห็นว่าการกักตุนยาใหญ่เพื่อ "เซสชันที่สมบูรณ์แบบ" แทบไม่เคยคุ้มค่า เพราะระเบียบวินัยของตัวจับเวลาเป็นคอขวด ไม่ใช่อุปทาน

ข้อแลกเปลี่ยนระหว่างการกักตุน vs การใช้จ่าย

กลยุทธ์ข้อดีข้อเสียเหมาะสำหรับ
ใช้ทันทีในทุกไมล์สโตนการเติบโตของเงินสดที่สม่ำเสมอ ไม่เสียของจุดสูงสุดต่อเซสชันที่ต่ำกว่าผู้เล่นที่สร้างไมล์สโตนซัมมอนเนอร์
กักตุนเพื่ออีเวนต์สแต็ก 2 เท่าเงินสดเซสชันเดียวที่สูงเสียตัวจับเวลา พลาดอัปเกรดผู้เล่นที่อัปเกรดซัมมอนเนอร์เต็มแล้ว
จับคู่กับยาดาเมจทุกเฟสบอสความหนาแน่นการสังหารที่ดีที่สุดต่อหน้าต่างต้องการการรับโค้ดบ่อยขึ้นผู้เล่นกลางเกมที่ฟาร์มอัญมณี
เก็บไว้สำหรับการรีทบอสร่วมเวลาทำดาเมจสูงสุดประสานงานยากผู้เล่นกลุ่มที่มีตารางแน่นอน

หมวดหมู่ยาใหญ่ของ Beat the Anime Boss ในทางปฏิบัติเป็นทรัพยากรด้านเวลาทำงานมากกว่าบัญชีออม นาฬิกา 600 วินาทีกินสแต็กที่ไม่ได้ใช้เร็วกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตระหนัก และเซสชันที่ประสานกันเพียงครั้งเดียวจะเหนือกว่าสามเซสชันของหน้าต่างบัฟที่ใช้ไปครึ่งหนึ่ง

ทำไมรายการโค้ดอย่างเป็นทางการถึงสำคัญ

ชุดโค้ดที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบันเป็นแหล่งภายนอกที่ใหญ่ที่สุดของยาเงินฟรี และรางวัลแมปกับกลยุทธ์บัฟโดยตรง โค้ดที่ดรอปยาเงินใหญ่คือโค้ดที่คุ้มค่าแก่การวางแผนเซสชันรอบๆ ขณะที่โค้ดเงินสดล้วนๆ เช่น UPD2YALL และ WHATSUPEVERYONE ควรรับเมื่อเริ่มหน้าต่างบัฟเพื่อให้เงินสดเองมาถึงระหว่างตัวคูณ ผู้เล่นที่ต้องการรายการรางวัลสดสามารถตรวจสอบข้ามกับ Beat the Anime Boss โค้ดและรางวัล ที่ใช้งานอยู่ก่อนแต่ละเซสชัน เนื่องจากเนื้อหาชุดเปลี่ยนไปในแต่ละไมล์สโตน

บัญชีผู้พัฒนาเบื้องหลังอัปเดตเหล่านั้น — Fouxelefr เจ้าของกลุ่ม Fun and Giggles Games — ยังโพสต์ประกาศไมล์สโตนบน หน้า Roblox เกมอย่างเป็นทางการ และการติดตามบัญชีนั้นเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นที่จำเป็นสำหรับปุ่ม Codes ในเกมเพื่อยอมรับการแลกรับ

คำถามที่พบบ่อย

ยาเงินของ Beat the Anime Boss สุ่มซ้อนกับยาดาเมจได้หรือไม่?

ได้ และพวกมันถูกออกแบบมาให้สุ่มซ้อนกัน ยาเงินจะคูณเงินสดต่อการสังหาร ขณะที่ยาดาเมจย่นเวลาการสังหาร ดังนั้นการวางทั้งสองซ้อนกันจึงสร้างเหตุการณ์การสังหารมากขึ้นต่อหน้าต่าง 600 วินาทีและเงินสดรวมที่สูงขึ้น ดื่มยาดาเมจก่อน แล้วจึงเริ่มห่วงโซ่เงิน

ความแตกต่างระหว่างยาเงินปกติและยาเงินใหญ่คืออะไร?

ยาเงินปกติเพิ่มเงินสด 50% ต่อสแต็ก ขณะที่ตัวแปรใหญ่เพิ่ม 200% ต่อสแต็ก แต่ทั้งสองใช้ตัวจับเวลา 600 วินาทีเดียวกัน ยาใหญ่ถูกดรอปโดยโค้ดไมล์สโตนเช่น 500KVISITS และ 1MVISITS และพวกมันเผาผลาญงบระยะเวลาเดียวกันเร็วขึ้นสี่เท่าต่อสแต็ก ดังนั้นจังหวะต้องแน่นขึ้น

อัญมณีตื่นรู้เชื่อมโยงกับยาเงินอย่างไร?

อัญมณีตื่นรู้มักได้จากรางวัลหีบและพูลไมล์สโตน และยาเงินเป็นเครื่องมือแปลงเงินสดเป็นอัญมณีที่มีประสิทธิภาพที่สุดเพื่อผลักดันอัปเกรดซัมมอนเนอร์ที่ปลดล็อกระดับหีบถัดไป การรันหน้าต่างเงินสด 250%+ เต็ม 600 วินาทีมักเร่งระดับหีบได้เต็มหนึ่งเซสชัน ซึ่งเพิ่มอัญมณีที่ไหลเข้ามาอย่างสม่ำเสมอ

ฉันควรใช้ Oni Potion หรือ Angelic Potion เมื่อไหร่?

Oni Potion และ Angelic Potion เป็นไอเทมชาร์จเดียวที่ผูกกับอีเวนต์ ไม่ใช่ตัวสุ่มซ้อน ดังนั้นจึงควรใช้ระหว่างหน้าต่างอีเวนต์เฉพาะของพวกมันมากกว่าจะใช้คู่กับห่วงโซ่เงิน โค้ด EVENMOREITEMS ดรอปทั้งสองเป็นชุดจับคู่ ซึ่งเป็นวิธีที่สะอาดที่สุดในการสะสมโดยไม่ต้องใช้เงินสด

ฉันสามารถสูญเสียสแต็กยาเงินได้หรือไม่หากฉันตาย?

ตัวจับเวลายังคงนับลงผ่านการตาย แต่สแต็กไม่หล่น วินาทีที่เสียยังคงเป็นวินาทีที่เสียภายในงบ 600 วินาที ดังนั้นการเกิดใหม่อย่างรวดเร็วและกลับเข้าเฟสบอสเป็นวิธีเดียวที่จะปกป้องตัวคูณที่คุณจ่ายไปแล้ว