Beat the Anime Boss อัปเดตใหม่ล่าสุดเปิดตัวเมื่อวันที่ 12 กันยายน 2026 และเปลี่ยนลูปช่วงต้นเกมมากกว่าแพตช์ใดๆ นับตั้งแต่เปิดให้บริการ Fun and Giggles Games ได้ติดแท็กหน้าร้านค้า Roblox ว่า [UPD 2] ให้ตรงกับเวอร์ชันในเกม ซึ่งเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการยืนยันว่าแพตช์ใช้งานได้แล้วโดยไม่ต้องรีโหลดเกม คู่มือนี้รวบรวมโน้ตแพตช์ที่ยืนยันแล้ว ช่วงเปิดตัวที่คาดไว้ คอนเทนต์เรดใหม่ และยูนิตและโค้ดดรอปทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับอัปเดตเดือนกันยายน เพื่อให้คุณวางแผนเซสชันฟาร์มครั้งต่อไปได้อย่างเหมาะสม
สิ่งที่มาในอัปเดตใหม่
อัปเดต 2 คือดรอปคอนเทนต์แรกที่แตะทั้งระบบการต่อสู้ ความก้าวหน้าแบบไอด์ล และระบบเศรษฐกิจรางวัลฟรีพร้อมกัน จากหน้าร้านค้า Roblox อย่างเป็นทางการของผู้พัฒนา ป้ายเวอร์ชันได้เปลี่ยนบนหน้าร้านค้าในวันเดียวกับที่แพตช์เปิดใช้งาน และหน้าจอแพตช์ในเกมตอนนี้แสดงเป็น 2.0.0 ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่จำเป็นต้องทำอะไรนอกจากรีสตาร์ทไคลเอนต์เพื่อดาวน์โหลดบิลด์ใหม่ เพราะ Roblox จะดันแพ็กเกจใหม่ให้โดยอัตโนมัติ
การเปลี่ยนแปลงสำคัญคือการเพิ่ม โหมดเรด ซึ่งเป็นคอนเทนต์แบบร่วมมือแรกในเกมและเป็นที่แรกที่เซิร์ฟเวอร์แปดผู้เล่นถูกนำมาใช้อย่างเป็นระบบ บันไดเรดถูกล็อกด้วย เลเวลซัมมอนเนอร์ ของคุณ ดังนั้นบัญชีที่เพิกเฉยต่อเส้นทางอัปเกรดซัมมอนเนอร์ในแพตช์ 1 จะรู้สึกถึงช่องว่างทันที ดรอปจากเรดยังป้อนเข้าสู่พูลยูนิตชุดเดียวกับที่บอสใช้ ซึ่งหมายความว่าการเคลียร์สำเร็จสามารถทดแทนการฟาร์มแบบไอด์ลได้หลายชั่วโมง
การเปลี่ยนแปลงสำคัญที่ยืนยันแล้ว
| ระบบ | ก่อนอัปเดต 2 | หลังอัปเดต 2 |
|---|---|---|
| ป้ายเวอร์ชัน | 1.x | [UPD 2] / 2.0.0 |
| คอนเทนต์แบบร่วมมือ | ไม่มี | โหมดเรด (เซิร์ฟเวอร์ 8 ผู้เล่น) |
| วงจรดรอปโค้ด | เฉพาะไมล์สโตน | ไมล์สโตน + เคลียร์เรด + ผูกกับอัปเดต |
| บอสใหม่ | เพิ่ม 0 ตัวในอัปเดต 1 | 4 ตัวล็อกเรด + 1 บอสโลก |
| เพดานไอด์ล | 4 ชั่วโมง | 8 ชั่วโมง |
หน้าร้านค้าเมื่อวันที่ 15 กันยายน 2026 ยังคงมีแท็ก [UPD 2] ซึ่งเป็นการยืนยันด้วยภาพที่ง่ายที่สุดว่าบิลด์นี้เป็นบิลด์ปัจจุบัน ผู้เล่นที่เข้าร่วมช้าและพลาดการฟาร์มแพตช์ 1 จะพบว่าระบบเรดเป็นวิธีที่เร็วกว่าในการตามทัน เพราะดรอปเรดปรับสเกลตามจำนวนผู้เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์มากกว่าอายุของบัญชี
โน้ตแพตช์ฉบับเต็มสำหรับอัปเดต 2
แพตช์เดือนกันยายนคือบันทึกอัปเดต Beat the Anime Boss ที่ยาวที่สุดที่เกมเคยเผยแพร่มา และรายการเปลี่ยนแปลงกระจายอยู่ในระบบการต่อสู้ ความก้าวหน้าแบบไอด์ล และ UI โน้ตด้านล่างถอดความจากหน้าจอแพตช์ในเกมตามที่แคปเจอร์จากชุมชนรายงานเมื่อวันที่ 12 กันยายน 2026 ให้ถือว่าตัวเลขทุกตัวเป็นค่าวันแรกที่เปิดตัว เพราะฮอตฟิกซ์อาจปรับเปลี่ยนได้ภายใน 48 ชั่วโมง
การเปลี่ยนแปลงการต่อสู้และบอส
| การเปลี่ยนแปลง | รายละเอียด |
|---|---|
| โหมดเรด | คอนเทนต์แบบร่วมมือ 8 ผู้เล่น ล็อกด้วยเลเวลซัมมอนเนอร์ 25+ |
| บอสโลกใหม่: Kurosawa | ปลดล็อกเทียร์ 5 ดรอปวัสดุคราฟต์ Demonite |
| รีบาลานซ์บอส | บอสเทียร์ 3 ได้รับ HP +15% อัตราดรอปไม่เปลี่ยนแปลง |
| อัตรามิวเทชัน | โอกาสมิวเทชันฐานเพิ่มจาก 1% เป็น 2% |
| คริติคอลฮิต | ตัวคูณคริติเพิ่มจาก 1.5x เป็น 2.0x สำหรับยูนิตระยะประชิด |
บอส Kurosawa เป็นบอสโลกเทียร์ 5 ตัวแรกและเป็นแหล่งที่มาเพียงแห่งเดียวของวัสดุใหม่ Demonite ดังนั้นใครก็ตามที่กำลังไล่ตามเทียร์ถัดไปของการอัปเกรดยูนิตควรเคลียร์มันอย่างน้อยสามครั้งต่อสัปดาห์ การเปลี่ยนแปลงอัตรามิวเทชันดูเล็กน้อยในกระดาษ แต่มันเพิ่มโอกาสสองเท่าในการเห็นยูนิตมิวเทชันระดับทองในการเคลียร์แต่ละครั้ง ซึ่งเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้ตลาดยูนิตรู้สึกคึกคักขึ้นตั้งแต่แพตช์ออก
การเปลี่ยนแปลงไอด์ล เศรษฐกิจ และ UI
ฝั่งไอด์ลของเศรษฐกิจได้รับการปรับแต่งอย่างหนักหน่วงที่สุด เพดานออฟไลน์ 4 ชั่วโมงจากแพตช์ 1 เป็นข้อร้องเรียนที่ดังที่สุดใน Discord และบันทึกอัปเดตเดือนกันยายนยืนยันว่าเพดานถูกเพิ่มเป็นสองเท่าเป็น 8 ชั่วโมง เส้นทางเลเวลซัมมอนเนอร์ยังได้รับบูสต์ XP 20% ในการเคลมไอด์ล ดังนั้นผู้เล่นที่เช็คอินวันละสองครั้งจะได้รับความก้าวหน้าของซัมมอนเนอร์เท่ากับที่เคยได้รับจากสามเซสชัน
| การเปลี่ยนแปลง | รายละเอียด |
|---|---|
| เพดานไอด์ล | 4 ชั่วโมง → 8 ชั่วโมง |
| XP ซัมมอนเนอร์ไอด์ล | +20% เมื่อเคลมออฟไลน์ |
| ช่องเก็บยูนิต | ขยายจาก 50 เป็น 75 ช่อง |
| ปุ่มโค้ด | แท็บ "อัปเดต" ใหม่แยกโค้ดที่ยังใช้งานได้ออกจากโค้ดที่หมดอายุ |
| ค่ารีเบิร์ธ | ลดลง 15% สำหรับการรีเบิร์ธสามครั้งแรก |
ปุ่มโค้ด ตอนนี้มีแท็บอัปเดตเฉพาะ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลง UI เล็กน้อยแต่มีประโยชน์ เพราะมันกรองโค้ดไมล์สโตนที่หมดอายุตั้งแต่เปิดเกมออก ผู้เล่นที่เก็บรายการแลกรับไว้ยาวจะเห็นรายการที่ใช้งานได้หดสั้นลงโดยอัตโนมัติ ซึ่งตัดการคาดเดาในการทดสอบโค้ดเก่าออกไป ส่วนลดการรีเบิร์ธสามครั้งแรกเป็นส่วนที่ใจกว้างที่สุดของลูปผู้เล่นใหม่ เพราะมันช่วยให้บัญชีใหม่เข้าถึงเกทเลเวลซัมมอนเนอร์ 25 สำหรับเรดได้ในเวลาประมาณหนึ่งในสามของเวลาที่ใช้ภายใต้แพตช์ 1
วันที่และช่วงเวลาการอัปเดต
Beat the Anime Boss วันวางจำหน่ายอัปเดตสำหรับแพตช์ปัจจุบันคือวันที่ 12 กันยายน 2026 และผู้พัฒนาได้ทำตามรูปแบบการปล่อยวันศุกร์เดียวกันซึ่งเป็นรูปแบบตั้งแต่เกมเปิดตัวเมื่อวันที่ 14 กรกฎาคม 2026 การอัปเดตของ Roblox ไม่มีชั่วโมงเปิดตัวสากลเพียงชั่วโมงเดียว ดังนั้นผู้เล่นบางส่วนเห็นบิลด์ใหม่ในเช้าวันที่ 12 ขณะที่คนอื่นรอจนถึงช่วงบำรุงรักษากลางคืนของ Roblox ณ การตรวจสอบวันที่ 15 กันยายน 2026 หน้าร้านค้า ป้ายเวอร์ชันในเกม และฟีดประกาศของ Discord ตรงกันทั้งหมด ดังนั้นการปล่อยเสร็จสมบูรณ์แล้ว
ช่วงการปล่อยอย่างรวดเร็ว
| ภูมิภาค | เห็นแพตช์โดยประมาณ | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| อเมริกาเหนือ | 12 กันยายน เช้าตามเวลา ET | คลื่นแรก ผู้เล่นส่วนใหญ่ |
| ยุโรป | 12 กันยายน บ่ายตามเวลา CET | ล่าช้าประมาณ 4 ชั่วโมง |
| เอเชีย-แปซิฟิก | 12-13 กันยายน ข้ามคืนตามเวลาท้องถิ่น | ผูกกับการบำรุงรักษาระดับภูมิภาคของ Roblox |
| ตามทันบนมือถือ | 13 กันยายน เย็น | สาเหตุที่พบบ่อยที่สุดของรายงาน "ติดอยู่ที่ 1.x" |
ผู้เล่นที่ยังเห็นบิลด์เก่าเมื่อวันที่ 15 กันยายน มักจะอยู่บนไคลเอนต์มือถือที่ไม่ได้อัปเดตอัตโนมัติ และการรีสตาร์ทแอปแบบเต็มจากตัวเปิด Roblox จะแก้ไขได้ในกรณีส่วนใหญ่ เกมไม่ได้ล็อกแพตช์ไว้เบื้องหลังข้อความแจ้งดาวน์โหลด ดังนั้นการขาดการอัปเดตแบบบังคับจึงเป็นปัญหาของไคลเอนต์ Roblox มากกว่าผู้พัฒนา จากรายงานของชุมชนในช่อง Discord อย่างเป็นทางการของเกม การล้างแคชของ Roblox และเปิดใหม่แก้ไขรายงานเวอร์ชันติดขัดได้ 9 จาก 10 รายงานในวันแพตช์ 2
บอสใหม่ เรด และคอนเทนต์ใหม่
Beat the Anime Boss ดรอปคอนเทนต์ใหม่มีศูนย์กลางอยู่ที่บันไดเรด แต่แพตช์ยังเพิ่มบอสโลก เทียร์มิวเทชันใหม่ และชุดเครื่องสำอางเล็กๆ ที่มองเห็นได้ในหน้าจอซัมมอนเนอร์ บันไดเรดถูกจัดโครงสร้างเป็นบอสสี่ตัวตามลำดับ แต่ละตัวล็อกด้วยการเคลียร์ตัวก่อนหน้า และบอสตัวสุดท้ายดรอปวัสดุอาวุธที่คราฟต์ได้ซึ่งไม่มีแหล่งอื่นในเกม
ลำดับบันไดเรดและข้อกำหนด
| ชั้น | บอส | เลเวลซัมมอนเนอร์ที่ต้องการ | รางวัลสำคัญ |
|---|---|---|---|
| 1 | Iron Oni | 25 | Raid Token (x50) |
| 2 | Crimson Yurei | 35 | Raid Token (x75) + สกรอลมิวเทชัน 5% |
| 3 | Storm Sage | 50 | Raid Token (x100) + ยา XP ยูนิต |
| 4 | Oni King | 70 | วัสดุ Demon Edge + ตำแหน่ง: "Raidbreaker" |
บันไดเรดเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการฟาร์มบัญชีใหม่ไปจนถึงเลเวลซัมมอนเนอร์ 50 และรางวัลชั้น 2 เป็นครั้งแรกที่สกรอลมิวเทชันเป็นดรอปที่การันตี ชั้น 4 เป็นที่เดียวที่จะได้รับวัสดุ Demon Edge ซึ่งเป็นสารคราฟต์สำหรับเทียร์อาวุธถัดไป รายการเต็มของจุดพักดาเมจบอสเฉพาะเรดถูกติดตามในคู่มือดาเมจบอส Beat the Anime Boss ซึ่งครอบคลุมองค์ประกอบทีมที่เคลียร์แต่ละชั้นได้ภายในสามนาที
ยูนิตและมิวเทชันใหม่
อัปเดตเดือนกันยายนยังเพิ่มยูนิตใหม่สี่ตัวเข้าสู่พูลกาชาและยกเพดานมิวเทชันจากเทียร์ 3 เป็นเทียร์ 5 ยูนิตสองตัวที่ถูกอ้างถึงมากที่สุดจากแคปเจอร์ของชุมชนในวันเปิดตัวคือ Crimson Kitsune (DPS ไฟระยะไกล) และ Oni Brute (แท็งก์ระยะประชิดที่บูสต์ยูนิตข้างเคียง) ทั้งสองถูกเพิ่มเข้าแบนเนอร์มาตรฐาน สำหรับรายการเต็มของยูนิตทุกตัวที่ยืนยันสำหรับดรอปถัดไป ตัวติดตามยูนิตที่กำลังจะมาของ Beat the Anime Boss รวบรวมรายชื่อที่ยืนยันแล้วไว้ในที่เดียว
| ยูนิตใหม่ | บทบาท | แบนเนอร์ | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|
| Crimson Kitsune | DPS ระยะไกล | มาตรฐาน | DoT ไฟ มิวเทชันฐาน 2% |
| Oni Brute | แท็งก์ระยะประชิด | มาตรฐาน | บูสต์ยูนิตข้างเคียง 10% |
| Storm Pupil | ซัพพอร์ต | มาตรฐาน | +5% XP ให้ยูนิตทั้งหมดในทีม |
| Demon Sage | เมจ | จำกัดเวลา | แบนเนอร์จำกัดเวลาแรก หน้าต่าง 1 สัปดาห์ |
Demon Sage เป็นยูนิตแบนเนอร์จำกัดเวลาตัวแรกในเกม และมันจะรันเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์หลังแพตช์ ผู้เล่นที่พลาดหน้าต่างนี้จะต้องรอการรีรัน และผู้พัฒนายังไม่ได้ประกาศตารางการรีรัน เทียร์มิวเทชัน 4 และ 5 ก็ถูกเพิ่มเข้ามาเช่นกัน และยูนิตเทียร์ 5 ตอนนี้แสดงเป็นไอคอนทองเต็มในหน้าจอรายชื่อ ซึ่งเป็นเครื่องหมายภาพใหม่ที่ผู้เล่นใช้ระบุบัญชีเอนด์เกมในลีดเดอร์บอร์ดซัมมอนเนอร์สาธารณะ
อัปเดตที่กำลังจะมาและสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป
Beat the Anime Boss โรดแมปอัปเดตที่กำลังจะมานั้นยังไม่เปิดเผยต่อสาธารณะอย่างเต็มที่ แต่การทดสอบของชุมชนบนสาขาเบต้าของ Discord และจังหวะของประวัติเวอร์ชัน Beat the Anime Boss ชี้ให้เห็นว่ามีแพตช์คอนเทนต์ทุก 4-6 สัปดาห์ Fun and Giggles Games เป็นสตูดิโอขนาดเล็ก และบันทึกอัปเดตแสดงให้เห็นว่าทีมชอบแพตช์ขนาดกลางมากกว่าดรอปตามฤดูกาลใหญ่ ดังนั้นแพตช์ถัดไปมีแนวโน้มที่จะเป็นการปรับบาลานซ์พร้อมบอสใหม่หนึ่งตัวมากกว่าการขยายเรดแบบเต็ม
สิ่งที่ผู้เล่นกำลังจับตาในครั้งต่อไป
-
ปรับบาลานซ์บอสเทียร์ 4 — รายงานของชุมชนเกี่ยวกับดาเมจวันช็อตจาก Oni King ชี้ว่าการปรับแต่ง HP มีความเป็นไปได้สูง
-
แก้บั๊กสำหรับตัวจับเวลาไอด์ลบนมือถือ — การรีเซ็ตเพดาน 8 ชั่วโมงไม่ได้คงอยู่เสมอหลังรีสตาร์ทโทรศัพท์ ซึ่งเป็นปัญหาที่ทราบใน Discord ของ Beat the Anime Boss
-
ดรอปโค้ดเพิ่มเติมที่ผูกกับบันไดเรด — การเคลียร์แต่ละชั้นในสัปดาห์แรกมีประวัติกระตุ้นดรอปโค้ดเล็กๆ
-
แบนเนอร์จำกัดเวลาที่สอง — การรัน Demon Sage ตั้งมาตรฐาน และการรีรันบวกยูนิตจำกัดใหม่เป็นการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้มากที่สุด
การรีเซ็ตบันไดเรดเป็นคำถามเปิดที่ใหญ่ที่สุด เพราะผู้พัฒนายังไม่ได้ยืนยันว่าความก้าวหน้าเรดจะถูกพาข้ามระหว่างสัปดาห์หรือไม่ จากรูปแบบของแพตช์ 1 ชั้นเรดมีแนวโน้มที่จะรีเซ็ตในรอบเวลาเซิร์ฟเวอร์วันอาทิตย์ ซึ่งเป็นวันเดียวกับที่ลีดเดอร์บอร์ดรวบยอดคู่มือการวางจำหน่าย Beat the Anime Boss Update 2 มีรายละเอียดที่ยืนยันล่าสุดเกี่ยวกับจังหวะการรีเซ็ตเรด รวมถึงการสังเกตของชุมชนล่าสุดบนสาขาเบต้า
จังหวะแพตช์อย่างรวดเร็ว
| แพตช์ | วันที่โดยประมาณ | จุดเน้น |
|---|---|---|
| เปิดตัว | 14 กรกฎาคม 2026 | ลูปไอด์ลหลัก + บอส |
| อัปเดต 1 | ปลายเดือนกรกฎาคม 2026 | QoL ดรอปโค้ดแรก |
| อัปเดต 2 | 12 กันยายน 2026 | โหมดเรด Kurosawa เทียร์มิวเทชัน |
| อัปเดต 3 (ที่คาดไว้) | ปลายเดือนตุลาคม 2026 | ปรับบาลานซ์ บอสใหม่ แก้บั๊ก |
บันทึกอัปเดต Beat the Anime Boss ฉบับเต็มของทุกแพตช์ตั้งแต่เปิดตัวถูกเก็บไว้ในหน้าประวัติเวอร์ชัน ซึ่งเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเปรียบเทียบขนาดของดรอปเดือนกันยายนกับแพตช์ก่อนหน้า อัปเดต 2 เป็นแพตช์แรกที่ส่งมอบโหมดเกมใหม่ทั้งหมดมากกว่าการปรับแต่งเพิ่มทีละน้อย ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ปฏิบัติต่อมันเหมือนเป็นการเปิดตัวใหม่อย่างนุ่มนวลของบันไดความก้าวหน้า
โค้ดและรางวัลฟรีจากอัปเดต 2
โค้ดมักจะผูกกับไมล์สโตนและยอดเข้าชมมาโดยตลอด แต่อัปเดต 2 เพิ่มรูปแบบใหม่: โค้ดเคลียร์เรดที่เริ่มใช้งานในวันที่เซิร์ฟเวอร์ถึงเกณฑ์เคลียร์ชั้น 4 ดรอปเดือนกันยายนยังเพิ่มแท็บอัปเดตเฉพาะในปุ่มโค้ด ซึ่งทำให้กรองโค้ดที่ใช้งานได้ออกจากโค้ดที่หมดอายุได้ง่ายขึ้น รายการโค้ด Beat the Anime Boss ที่รวบรวมไว้ติดตามทุกโค้ดที่ใช้งานได้และหมดอายุ แต่ช่องทางที่เชื่อถือได้ที่สุดสำหรับดรอปใหม่ยังคงเป็นฟีดประกาศของ Discord อย่างเป็นทางการ
รูปแบบดรอปโค้ดหลังแพตช์ 2
| ตัวกระตุ้น | หน้าต่างโค้ดที่คาดไว้ | ประเภทรางวัล |
|---|---|---|
| เปิดตัวอัปเดต | วันที่ 1-3 | บูสต์ XP ยูนิตเล็กน้อย |
| คลื่นเคลียร์เรดชั้น 1 | วันที่ 4-7 | ตั๋วสุ่มฟรี |
| คลื่นเคลียร์เรดชั้น 4 | วันที่ 7-14 | เครื่องสำอางเทรลหรือตำแหน่ง |
| ไมล์สโตนยอดเข้าชม (2M, 3M) | ภายใน 48 ชั่วโมงหลังถึง | บูสต์เงินสด สุ่มฟรี |
ขั้นตอนการแลกรับยังคงถูกล็อกด้วยการเป็นสมาชิกกลุ่มและการติดตามผู้พัฒนา ซึ่งเป็นสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดของรายงาน "โค้ดไม่ถูกต้อง" จากหน้ารายชื่อกลุ่ม Roblox ของชุมชน กลุ่มมีสมาชิก 494,884 คนเมื่อวันที่ 15 กันยายน 2026 และเกมจะตรวจสอบการเป็นสมาชิกก่อนที่ปุ่มโค้ดในเกมจะยอมรับการแลกรับ ผู้เล่นที่ข้ามขั้นตอนนี้จะเห็นข้อความโค้ดไม่ถูกต้องแม้ว่าโค้ดนั้นจะยังใช้งานได้อยู่
เคล็ดลับในการเตรียมพร้อมสำหรับอัปเดตถัดไป
เกทเรดเป็นกำแพงแรกที่บัญชีส่วนใหญ่จะเจอ ดังนั้นการเตรียมตัวที่ดีที่สุดคือการดันเลเวลซัมมอนเนอร์และเคลียร์เพดานไอด์ลก่อนที่แพตช์ถัดไปจะมา ผู้เล่นที่ถึงเลเวลซัมมอนเนอร์ 25 ก่อนดรอปคอนเทนต์ถัดไปจะสามารถเข้าเรดชั้น 1 ได้ในวันที่ 1 ซึ่งเป็นที่ที่รางวัลสัปดาห์แรกที่เร็วที่สุดมาจาก เพดานไอด์ล 8 ชั่วโมงในปัจจุบันเป็นค่าสูงสุดนับตั้งแต่เปิดตัว ดังนั้นการล็อกอินวันละสองครั้งจึงครอบคลุมหน้าต่างเต็มโดยไม่สูญเสียเงินสดออฟไลน์
เช็คลิสต์เตรียมตัวสำหรับอัปเดตถัดไป
-
ถึงเลเวลซัมมอนเนอร์ 25 — เกทเรดชั้น 1 ทำได้ใน 2-3 วันของการเล่นแอ็คทีฟภายใต้บูสต์ XP ไอด์ล +20% ใหม่
-
ใช้ Raid Token ทั้งหมด — โทเค็นชุดเดือนกันยายนไม่ย้ายไปยังแพตช์ถัดไป ตามการทดสอบของชุมชน
-
แลกรับโค้ดที่ใช้งานได้ก่อนรีเซ็ต — แท็บอัปเดตในปุ่มโค้ดเป็นวิธีที่สะอาดที่สุดในการกรอง
-
เคลียร์บอสเทียร์ 4 อย่างน้อยหนึ่งตัว — วัสดุคราฟต์จากชั้น Oni King จำเป็นสำหรับเทียร์อาวุธถัดไป
-
เข้าร่วม Discord อย่างเป็นทางการ — ฟีดประกาศยังคงเป็นที่แรกที่โค้ดใหม่และหน้าต่างแพตช์ปรากฏ
ผู้เล่นที่ต้องการภาพรวมที่สะอาดที่สุดของการเปลี่ยนแปลงทุกอย่างนับตั้งแต่เกมเปิดตัวควรเปรียบเทียบบันทึกอัปเดต Beat the Anime Boss ปัจจุบันกับโน้ตแพตช์ถัดไปเมื่อมาถึง จังหวะค่อนข้างคงที่จนถึงตอนนี้ และแพตช์เดือนกันยายนได้กำหนดเทมเพลตสำหรับสิ่งที่ดรอปคอนเทนต์กลางไซเคิลมีลักษณะอย่างไรในเกมนี้: โหมดใหม่หนึ่งโหมด บอสโลกใหม่หนึ่งตัว และชุดเล็กๆ ของการเพิ่มยูนิตและโค้ด การเตรียมตัวที่ประสบความสำเร็จในตอนนี้จะหมายความว่าแพตช์ถัดไปเป็นส่วนใหญ่เป็นการอัปเกรดที่สะอาดมากกว่าการฟาร์มตามทัน
คำถามที่พบบ่อย
Beat the Anime Boss อัปเดตใหม่เปิดใช้งานเมื่อไหร่?
อัปเดตเดือนกันยายน 2026 เปิดใช้งานเมื่อวันที่ 12 กันยายน 2026 โดยมีหน้าร้านค้าติดแท็ก [UPD 2] และเวอร์ชันในเกมอ่านเป็น 2.0.0 ภายในคืนของวันเดียวกัน บัญชีส่วนใหญ่ได้รับบิลด์โดยอัตโนมัติในการรีสตาร์ทไคลเอนต์ครั้งถัดไป
ฉันสามารถอ่านโน้ตแพตช์ Beat the Anime Boss ฉบับเต็มได้ที่ไหน?
โน้ตแพตช์ฉบับเต็มปรากฏบนหน้าจอแพตช์ในเกมเมื่อคุณล็อกอินครั้งแรกหลังบิลด์ และตัวแทนผู้พัฒนาโพสต์ซ้ำบนฟีดประกาศ Discord ของ Beat the Anime Boss หน้าประวัติเวอร์ชัน Beat the Anime Boss เก็บคลังที่ชุมชนดูแลของทุกแพตช์ตั้งแต่เปิดตัว
Beat the Anime Boss อัปเดตถัดไปคาดว่าจะรวมอะไรบ้าง?
Beat the Anime Boss อัปเดตถัดไปคาดว่าจะเพิ่มบอสเรดเพิ่มเติม การเปลี่ยนแปลงบาลานซ์ในการหายูนิต และดรอปโค้ดที่ขับเคลื่อนด้วยไมล์สโตนอีกตัวที่ผูกกับการเติบโตของผู้เล่นเช่นดรอป 500KVISITS และ 1MVISITS เนื่องจากโค้ดเปิดตัวพร้อมกับยอดเข้าชมและแพตช์มากกว่าตามตารางเวลาคงที่ ให้จับตา Discord อย่างเป็นทางการและกลุ่ม Roblox ของ Fun and Giggles Games สำหรับบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่ยืนยันแล้ว
Raid Token ย้ายไปยังอัปเดตถัดไปหรือไม่?
การทดสอบของชุมชนหลังการรีเซ็ตบันไดเรดครั้งแรกชี้ว่า Raid Token ไม่ย้ายระหว่างสัปดาห์ภายในแพตช์ และรูปแบบเดียวกันคาดว่าจะเกิดขึ้นที่ขอบเขตแพตช์ถัดไป การเคลื่อนไหวที่ปลอดภัยที่สุดคือใช้โทเค็นบนแบนเนอร์ปัจจุบันก่อนหน้าต่างรีเซ็ต ซึ่งเป็นเวลาเซิร์ฟเวอร์วันอาทิตย์
ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าไคลเอนต์ของฉันอยู่บน Beat the Anime Boss วันวางจำหน่ายอัปเดตล่าสุด?
การตรวจสอบที่เร็วที่สุดคือป้ายเวอร์ชันในเกม ซึ่งควรอ่านเป็น 2.0.0 หลังวันที่ 12 กันยายน 2026 หากป้ายยังอ่านเป็น 1.x การรีสตาร์ทไคลเอนต์ Roblox แบบเต็มและการล้างแคชมักจะแก้ไขปัญหาได้ภายในไม่กี่นาที