บอสintermediateอัปเดตแล้ว: 15/9/2569

Beat the Anime Boss บอสอีเวนต์: ช่วงเวลาเกิดและดรอป

ติดตามการหมุนเวียนบอสอีเวนต์ของ Beat the Anime Boss พร้อมช่วงเวลาเกิด เงื่อนไขปลดล็อก และการเผชิญหน้าแบบจำกัดเวลาที่ดรอปยูนิตหายากที่สุด

ช่วงเวลาอีเวนต์ใน Beat the Anime Boss คือจุดที่ระบบเศรษฐกิจดรอปทั้งหมดเปลี่ยนสมดุล การสู้รบกับบอสมาตรฐานในบันไดจะให้ยูนิต เงินสดจำนวนเล็กน้อย และโอกาสสุ่มมิวเทชัน แต่ช่วงเวลาอีเวนต์จะเพิ่มบอสชั่วคราวเข้าไปอีกชั้นบนลูปนั้น โดยมีเงื่อนไขบอสที่เข้มงวดกว่า อัดแน่นด้วยดรอปแบบจำกัดเวลา และมักผูกกับรอบโค้ดที่หมดอายุทันทีที่ช่วงเวลาปิดลง ผู้เล่นที่เพิกเฉยต่อการหมุนเวียนเหล่านี้จะตามหลังในเรื่องไอเทมหายาก ในขณะที่ผู้เล่นที่วางแผนรอบช่วงเวลาเหล่านี้จะได้ยูนิตมิธิก อัญมณีตื่นรู้ และดรอปอาร์ติแฟกต์ที่การฟาร์มปกติไม่มีทางแตะ

หน้าลิสติ้งเกม Roblox อย่างเป็นทางการยืนยันลูปมาตรฐาน — ปราบบอส เก็บยูนิต อัปเกรดเพื่อสร้างรายได้เพิ่ม — และบันทึกการอัปเดต Update 2 เดือนกันยายน 2026 ได้เพิ่มเลเยอร์เรดที่ช่วงเวลาอีเวนต์ตอนนี้ถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานนั้น คู่มือนี้แบ่งรายละเอียดการหมุนเวียนบอสอีเวนต์ของ Beat the Anime Boss ช่วงเวลาเกิดที่สำคัญจริง การเผชิญหน้าบอสจำกัดที่คุ้มค่ากับการฟาร์ม และตรรกะเทียร์ลิสต์สำหรับเลือกว่าจะฟาร์มบอสตัวไหนเมื่อเปิดได้แค่หนึ่งช่อง

การหมุนเวียนบอสอีเวนต์คืออะไรกันแน่

การหมุนเวียนอีเวนต์ไม่ใช่บันไดคู่ขนาน มันคือชั้นทับตามกรอบเวลาที่เลื่อนระดับบอสบางตัวขึ้นไปอยู่ในเทียร์ดรอปที่สูงกว่า แนะนำการเผชิญหน้าแบบจำกัดจำนวนหนึ่ง และเดินสายระบบเศรษฐกิจใหม่รอบโค้ด เหตุการณ์สำคัญของกลุ่ม และการปลดล็อกเรด จากข้อมูลชุมชนที่รีเฟรชช่วงกลางเดือนกันยายน 2026 มีสามชั้นที่ทำงานอยู่ในขณะใดก็ตาม: บันไดบอสถาวร บันไดเรดที่เพิ่มใน Update 2 และชั้นทับอีเวนต์ที่ทำงานอยู่บนสุดของทั้งสอง

การหมุนเวียนบอสอีเวนต์ของ Beat the Anime Boss ดึงมาจากพูลบอสชุดเดียวกับที่บันไดถาวรใช้ แต่กฎการเกิดเปลี่ยน บอสจำกัดจะปรากฏเฉพาะเมื่อชั้นทับยังเปิดอยู่ และชั้นทับมักเปิดพร้อมกับดรอปโค้ดใหม่ เหตุการณ์สำคัญของจำนวนผู้เล่น หรือช่วงเทศกาล ผลคือตารางที่แน่น: โค้ดหมดอายุ ช่วงเวลาเกิดปิด และบอสใดก็ตามที่ผู้เล่นไม่ได้เคลียร์ระหว่างช่วงเวลาจะกลับไปใช้อัตราดรอปมาตรฐาน

หน้ากลุ่มอย่างเป็นทางการคือสถานที่ที่ต้องจับตาเพื่อดูการหมุนเวียน ผู้พัฒนาจะโพสต์ช่วงเวลาเกิด ชุดโค้ด และเป้าหมายเหตุการณ์สำคัญล่วงหน้า กลุ่มยังปลดล็อกปุ่มโค้ดในเกม ดังนั้นผู้เล่นที่ข้ามขั้นตอนการเข้าร่วมจะได้รับข้อผิดพลาดโค้ดไม่ถูกต้องแม้ว่าโค้ดยังใช้งานได้

ชั้นอีเวนต์ทั้งสามซ้อนกันอย่างไร

ชั้นบอสตรรกะการเกิดเทียร์ดรอปรีเซ็ตเมื่อ
บันไดถาวรบอสฐานทั้งหมดเปิดใช้งานตลอดมาตรฐานไม่เคย (ถาวร)
บันไดเรดบอสเทียร์เรดปลดล็อกหลัง Update 2สูงกว่ามาตรฐานแพตช์ (รอบอัปเดต)
ชั้นทับอีเวนต์บอสจำกัด + ที่เลื่อนระดับช่วงเวลาจำกัดสูงสุดในช่วงเวลาปิดช่วงเวลา

การเข้าใจชั้นมีความสำคัญเพราะผู้เล่นที่ฟาร์มบันไดถาวรระหว่างช่วงเวลาอีเวนต์ที่เปิดอยู่กำลังทิ้งดรอปที่ดีที่สุดไว้บนโต๊ะ การหมุนเวียนบอสอีเวนต์ของ Beat the Anime Boss คือช่วงเวลาที่การเผชิญหน้าบอสจำกัดเข้าถึงได้ และการพลาดช่วงเวลาหมายถึงรอรอบถัดไปหรือจ่ายค่าฟื้นคืนชีพ AFK ที่แพงกว่าในภายหลัง

การเผชิญหน้าบอสจำกัดและช่วงเวลาเกิด

beat the anime boss limited boss คือบอสที่ไม่ปรากฏในบันไดถาวร มันปรากฏเฉพาะระหว่างช่วงเวลาที่กำหนด ดรอปยูนิตหรือไอเทมเฉพาะที่พูลมาตรฐานผลิตไม่ได้ และหายไปทันทีที่อีเวนต์จบลง การหมุนเวียนเดือนกันยายน 2026 ส่งมอบการเผชิญหน้าแบบจำกัดอย่างน้อยหนึ่งรายการที่ผูกกับการเปิดตัวเรด Update 2 และการติดตามของชุมชนชี้ว่ามีอีกหนึ่งรายการรออยู่สำหรับช่วงเทศกาล Q4 2026

ช่วงเวลาเกิดเองนั้นสั้น การเผชิญหน้าแบบจำกัดส่วนใหญ่เปิด 48 ถึง 72 ชั่วโมง ทำงานคู่กับโค้ดที่จับคู่กัน และปิดทันทีที่โค้ดหมดอายุ ผู้เล่นที่ไปถึงบอสจำกัดระหว่างช่วงเวลาได้ดรอปเฉพาะ ผู้เล่นที่มาช้าจะสู้กับเวอร์ชันฐานของการเผชิญหน้าที่มีรางวัลมาตรฐานเท่านั้น

บอสจำกัดยังเป็นที่ที่เงื่อนไขบอสของ Beat the Anime Boss เข้มงวด บันไดฐานอนุญาตให้บัญชีกลางเกมเคลียร์บอสสามหรือสี่ตัวแรกด้วยทีมเล็กๆ การเผชิญหน้าแบบจำกัดมักอยู่ที่จุดสูงสุดของบันได ดังนั้นเฉพาะบัญชีที่ผ่านลิสต์บอสถาวรมาแล้ว — และมักจ่ายสำหรับพาส x2 Damage หรือ VIP — เท่านั้นที่จะเคลียร์การสู้รบภายในช่วงเวลาได้โดยไม่เผาทเคนฟื้นคืนชีพ

เปรียบเทียบบอสจำกัดกับบอสมาตรฐาน

คุณลักษณะบอสมาตรฐานบอสจำกัด
ช่วงเวลาเกิดตลอด48-72 ชั่วโมงต่อรอบ
พูลดรอปยูนิต เงินสด โอกาสมิวเทชันยูนิตเฉพาะ อาร์ติแฟกต์ อัญมณีตื่นรู้
เงื่อนไขบอสเลเวล + เกณฑ์ทีมดาเมจจุดสูงสุดของบันได + ปลดล็อกเรด
กฎการเกิดใหม่คูลดาวน์ 15-30 นาทีครั้งเดียวต่อช่วงเวลา
รูปแบบการฟาร์มที่ดีที่สุดลูป AFKเคลียร์แบบแอ็คทีฟ ครั้งเดียว

สำหรับมุมมองเชิงลึกเกี่ยวกับบันไดเบื้องหลังการเผชิญหน้าเหล่านี้ Beat the Anime Boss ลิสต์บอส แบ่งรายละเอียดลำดับถาวร แต่เทียร์จำกัดอยู่บนสุดของลิสต์นั้นและเป็นสิ่งที่การหมุนเวียนอีเวนต์ส่วนใหญ่ผลักดันผู้เล่นเข้าหา

เงื่อนไขบอสสำหรับช่วงเวลาอีเวนต์

เงื่อนไขบอสของ Beat the Anime Boss สำหรับช่วงเวลาอีเวนต์ไม่ได้ซ่อนไว้ แต่อ่านผิดได้ง่าย มีสามสิ่งที่ปิดกั้นการสู้รบแบบจำกัด: เลเวลบัญชี ดาเมจทีม และสถานะปลดล็อกเรด ข้อกำหนดเลเวลฐานกันบัญชีใหม่ออกจากการสู้รบโดยสิ้นเชิง ข้อกำหนดดาเมจทีมตัดสินว่าผู้เล่นสามารถเคลียร์การสู้รบได้ทันเวลาหรือไม่ ข้อกำหนดปลดล็อกเรดตัดสินว่าดรอปเฉพาะจะปรากฏในหีบรางวัลหรือไม่

เลเวลบัญชีคือประตูที่อ่อนที่สุด การเผชิญหน้าแบบจำกัดส่วนใหญ่ต้องการเลเวลซัมมอนเนอร์อย่างน้อย 25-30 ซึ่งเอื้อมถึงได้ภายในหนึ่งสัปดาห์ของการเล่นแบบเน้น แต่เส้นโค้งดาเมจทีมคือสิ่งที่บล็อกบัญชีส่วนใหญ่ บอสจำกัดอยู่ที่จุดสูงสุดของลิสต์บอส Beat the Anime Boss และบัญชีที่ไม่ได้ผ่านบันไดถาวรมาจะหมดดาเมจก่อนตัวจับเวลาโกรธ

การปลดล็อกเรดคือประตูที่ผู้เล่นพลาดบ่อยที่สุด เลเยอร์เรดเปิดตัวใน Update 2 และการเผชิญหน้าแบบจำกัดที่เพิ่มหลังแพตช์นั้นต้องการให้ปลดล็อกปุ่มเรดก่อนที่ตารางดรอปเฉพาะจะทำงาน บัญชีที่ยังไม่จบบทเรียนเรดยังคงเข้าสู้รบได้ แต่หีบรางวัลของพวกเขาดึงจากพูลมาตรฐานแทนที่จะเป็นพูลจำกัด

เงื่อนไขบอสตามประเภทการเผชิญหน้า

การเผชิญหน้าเลเวลซัมมอนเนอร์ขั้นต่ำเป้าดาเมจทีมปลดล็อกเรด
บอสบันไดตัวแรก51,000 DPSไม่จำเป็น
บอสบันไดกลาง1525,000 DPSไม่จำเป็น
บอสบันไดบนสุด30250,000 DPSแนะนำ
บอสเรดเท่านั้น401,000,000+ DPSจำเป็น
บอสอีเวนต์จำกัด35-45750,000-2,000,000 DPSจำเป็น

ข้อกำหนดเรดคือเหตุผลที่รอบเดือนกันยายน 2026 ดันเงื่อนไขบอสของ Beat the Anime Boss ให้สูงกว่าช่วงเวลาก่อนหน้า Update 2 ขยับพื้น และบัญชีใดก็ตามที่ข้ามบทเรียนเรดก่อนช่วงเวลาอีเวนต์เปิดตอนนี้กำลังฟาร์มเพื่อรอบการหมุนเวียนถัดไป

เทียร์ลิสต์บอสสำหรับอีเวนต์เดือนกันยายน 2026

beat the anime boss boss tier list สำหรับช่วงเวลาอีเวนต์ไม่เหมือนกับเทียร์ลิสต์ถาวร ชั้นทับอีเวนต์เปลี่ยนคุณค่าของการสู้รบทุกครั้ง: บอสกลางบันไดที่ดรอปอาร์ติแฟกต์เฉพาะโค้ดระหว่างช่วงเวลาอาจคุ้มค่าต่อรอบมากกว่าบอสบนสุดของบันไดที่มีพูลดรอปมาตรฐาน ผู้เล่นที่คัดลอกเทียร์ลิสต์ถาวรโดยตรงจะจบลงด้วยการฟาร์มการเผชิญหน้าที่ผิดเมื่อช่วงเวลาเปิดอยู่

สำหรับการหมุนเวียนเดือนกันยายน 2026 จุดสูงสุดของเทียร์ลิสต์อีเวนต์ถูกครอบงำโดยบอสเรดจำกัดและบอสบนสุดของบันไดที่ถูกเลื่อนระดับเข้าสู่พูลดรอปอีเวนต์ บอสกลางบันไดอยู่ตรงกลางเพราะดรอปอาร์ติแฟกต์และอัญมณีตื่นรู้ในอัตราที่เพิ่มขึ้นระหว่างช่วงเวลา และบอสต้นบันไดอยู่ที่ด้านล่างเพราะตัวคูณอีเวนต์เปลี่ยนตารางดรอปของพวกเขาแทบไม่เลย

เทียร์ลิสต์ยังโต้ตอบกับการจัดอันดับ Beat the Anime Boss เทียร์ลิสต์ Update 2 สำหรับยูนิตและอาร์ติแฟกต์ บอสที่ดรอปอาร์ติแฟกต์เทียร์บนสุดจะขยับขึ้นเทียร์ลิสต์อีเวนต์แม้ว่าตัวบอสเองจะเป็นกลางบันได เพราะรางวัลคือสิ่งที่ผู้เล่นกำลังฟาร์มจริงๆ

เทียร์ลิสต์บอสช่วงเวลาอีเวนต์

เทียร์บอสไฮไลต์ดรอปเหมาะสำหรับ
Sบอสเรดจำกัด (อีเวนต์เท่านั้น)ยูนิตมิธิก + อัญมณีตื่นรู้ครั้งเดียวต่อช่วงเวลา
Sบอสบนสุดของบันได (เลื่อนระดับ)Apple artifact + 2x อัญมณีตื่นรู้กรามด์แบบแอ็คทีฟ
Aบอสกลางบันได (บูสต์อีเวนต์)คริสตัลมิวเทชัน + ยาโชคฟาร์ม AFK
Bบอสต้นบันได (บูสต์อีเวนต์)เงินสด + อาร์ติแฟกต์คอมมอนเคลียร์แบบสบายๆ
Cบอสนอกการหมุนเวียนใดๆพูลมาตรฐานเท่านั้นข้ามระหว่างอีเวนต์

บอสเทียร์ S คือการสู้รบเดียวที่การลงทุนเวลาคุ้มค่า และความแตกต่างระหว่างทั้งสองคือรูปแบบฟาร์ม บอสเรดจำกัดเป็นการเคลียร์ครั้งเดียวต่อช่วงเวลา ดังนั้นผู้เล่นต้องมีอัปไทม์ดาเมจเต็มที่และปลดล็อกเรดพร้อมก่อนเริ่ม บอสบนสุดของบันไดที่เลื่อนระดับสามารถวนลูปได้ในคูลดาวน์ที่สั้นกว่า ดังนั้นจึงเป็นเป้าหมายที่ดีกว่าสำหรับบัญชีที่ต้องการกรามด์ต่อหลังการเคลียร์แบบจำกัด

ควรฟาร์มบอสตัวไหนระหว่างอีเวนต์

การตัดสินใจ beat the anime boss which boss to farm ระหว่างอีเวนต์ขึ้นอยู่กับคำถามสามข้อ: บอสจำกัดยังอยู่หรือไม่ ผู้เล่นปลดล็อกเทียร์เรดแล้วหรือยัง และทีมมีดาเมจเพียงพอที่จะเคลียร์การเผชิญหน้าก่อนตัวจับเวลาโกรธหรือไม่ คำตอบเลือกการเผชิญหน้าสำหรับช่วงเวลาทั้งหมด

ถ้าบอสจำกัดยังอยู่และผู้เล่นมีสิทธิ์เข้าถึงเรด คำตอบคือบอสจำกัด พูลดรอปเฉพาะ การจ่ายอัญมณีตื่นรู้ใหญ่ที่สุดในรอบ และการพลาดช่วงเวลาหมายถึงรออีเวนต์ถัดไปหรือจ่ายค่าที่สูงกว่าในภายหลัง การสู้รบยังเป็นการเผชิญหน้าเดียวที่ดรอปยูนิตเทียร์มิธิกที่ขับเคลื่อนสแต็กมิวเทชันช่วงปลายเกม ดังนั้นคุณค่าต่อการเคลียร์จึงสูงที่สุดในการหมุนเวียน

ถ้าบอสจำกัดหายไปหรือเลเยอร์เรดยังไม่ปลดล็อก เป้าหมายที่ดีที่สุดถัดไปคือบอสบนสุดของบันไดที่เลื่อนระดับ พูลดรอปไม่เฉพาะ แต่ตัวคูณอีเวนต์ยกอัตราอาร์ติแฟกต์และอัญมณีตื่นรู้ให้สูงพอที่การเคลียร์หนึ่งครั้งจ่ายสำหรับลูป AFK เต็มรอบ บอสที่เลื่อนระดับยังมีตัวจับเวลาเกิดใหม่สั้น ดังนั้นผู้เล่นสามารถวนทีมไว้กับมันได้โดยไม่จ่ายทเคนฟื้นคืนชีพ

ถ้าไม่มีเป้าหมายใดเอื้อมถึง ฟาร์ม AFK บนบอสกลางบันไดคือทางเลือกสำรอง ดรอปเล็กกว่า แต่ลูปทำงานเอง และคริสตัลมิวเทชันที่ดรอประหว่างช่วงเวลาอีเวนต์ยังคงมีค่ามากกว่าพูลมาตรฐาน

โฟลว์การตัดสินใจสำหรับช่วงเวลาอีเวนต์

สถานการณ์เป้าฟาร์มทำไม
บอสจำกัดเปิดให้ เรดปลดล็อกบอสเรดจำกัดดรอปเฉพาะ ยูนิตมิธิก คุณค่าครั้งเดียว
บอสจำกัดหายไป บนสุดของบันไดเอื้อมถึงบอสบนสุดของบันไดที่เลื่อนระดับอัตราอาร์ติแฟกต์ + อัญมณีที่บูสต์ คูลดาวน์สั้น
บนสุดของบันไดยากเกินไป กลางบันไดเคลียร์ได้เป้า AFK กลางบันไดคริสตัลมิวเทชัน + ยาโชคในอัตราอีเวนต์
การสู้รบอีเวนต์ทั้งหมดยากเกินไปข้ามและฟาร์มบันไดสร้างดาเมจสำหรับช่วงเวลาอีเวนต์ถัดไป

การจัดอันดับ Beat the Anime Boss เทียร์ลิสต์ สำหรับยูนิตบนสุดของบันไดเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการตรวจสอบว่าบอสที่เลื่อนระดับตัวไหนคุ้มค่ากับการกรามด์ ยูนิตในเทียร์ S และ A คือยูนิตที่ได้ประโยชน์จากตัวคูณอีเวนต์มากที่สุด และบอสที่ดรอปพวกมันคือบอสที่ผู้เล่นต้องการในลูป

วิธีเตรียมทีมก่อนช่วงเวลาอีเวนต์เปิด

การเตรียมตัวคือสิ่งที่แยกผู้เล่นที่เคลียร์บอสจำกัดในวันแรกออกจากผู้เล่นที่เฝ้าดูช่วงเวลาปิด ทีมต้องมีสามสิ่งพร้อม: แกนดาเมจที่ตีเกต DPS ของการเผชิญหน้าได้ เลเยอร์ฮีลหรือโล่ที่ดูดซับการระเบิดของเฟสโกรธ และการปลดล็อกเรดที่พลิกตารางดรอปไปยังพูลจำกัด ไม่มีสิ่งเหล่านี้เป็นการแก้ไขด่วนระหว่างอีเวนต์

แกนดาเมจถูกสร้างจากจุดสูงสุดของเทียร์ลิสต์ยูนิต ยูนิตเทียร์ S มิวเทชันที่ตื่นรู้ และ Apple artifact เป็นชิ้นส่วนที่รับน้ำหนัก และบัญชีใดก็ตามที่ไม่ได้ผลักดันอัปเกรดเหล่านั้นก่อนช่วงเวลาเปิดจะชนกำแพง DPS ครึ่งทางของการสู้รบ สแต็กมิวเทชันมีความสำคัญที่สุด: การสุ่มมิวเทชันคู่ครั้งเดียวบนยูนิตเทียร์บนสุดสามารถย้ายทีมจาก "เคลียร์ไม่ได้" ไปสู่ "เคลียร์สบาย" โดยไม่ต้องใช้ Robux

เลเยอร์ฮีลหรือโล่ถูกสร้างจากเทียร์ลิสต์ยา ยาดาเมจและยาโชคเป็นไอเทมหัวข่าว แต่ยาซัสเทนคือสิ่งที่ทำให้ทีมมีชีวิตรอดผ่านครึ่งหลังของการสู้รบ หน้าต่างยาที่สุ่มซ้อนกันซึ่งเปิด 30 วินาทีก่อนการเผชิญหน้าเป็นวิธีที่ถูกที่สุดในการลดเวลาเคลียร์ลง 15-20%

เช็คลิสต์เตรียมอีเวนต์

ขั้นตอนการเตรียมเวลาที่ต้องการลำดับความสำคัญ
เคลียร์บทเรียนเรด20-30 นาทีสูง
ดันซัมมอนเนอร์ถึง 30+2-3 วันสูง
สุ่มมิวเทชันบนยูนิตเทียร์บนสุด1-2 วันสูง
สต็อกยาดาเมจ + ยาโชค1 ชั่วโมงสูง
ปลดล็อกพาส x2 Damage5 นาที (ถ้างบถึง)ปานกลาง
ซื้ออัปเกรดที่เก็บอาร์ติแฟกต์5 นาทีปานกลาง
เข้าร่วมกลุ่ม Fun and Giggles1 นาทีจำเป็นสำหรับโค้ด

การเข้าร่วมกลุ่ม Roblox ของ Fun and Giggles Games อยู่ในลิสต์เพราะมันยังเป็นประตูสำหรับโค้ดอีเวนต์ ผู้เล่นที่ข้ามขั้นตอนการเข้าร่วมจะเห็นข้อผิดพลาดโค้ดไม่ถูกต้องในเมนูโค้ดในเกมแม้ว่าโค้ดยังใช้งานได้ และอาร์ติแฟกต์และยาเฉพาะโค้ดเป็นส่วนหนึ่งของงบเตรียมอีเวนต์

ตารางดรอปและคณิตศาสตร์ดรอปสำหรับช่วงเวลาอีเวนต์

ช่วงเวลาอีเวนต์ไม่ได้แค่เพิ่มบอส มันคูณดรอป บอสบันไดมาตรฐานจ่ายยูนิต เงินสดจำนวนเล็กน้อย และโอกาสเปอร์เซ็นต์ต่ำที่จะสุ่มมิวเทชัน บอสเดียวกันระหว่างช่วงเวลาอีเวนต์จ่ายพื้นฐานเดียวกันบวกอัตราอาร์ติแฟกต์ที่บูสต์ อัตราอัญมณีตื่นรู้ที่สูงกว่า และไอเทมล็อกโค้ดที่พูลมาตรฐานผลิตไม่ได้ คณิตศาสตร์คือเหตุผลที่ช่วงเวลาอีเวนต์เป็นสถานที่ที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการฟาร์ม และเหตุผลที่การหมุนเวียนถูกกำหนดตารางแน่นขนาดนี้

การบูสต์ดรอปเป็นชั้น ช่วงเวลาอีเวนต์ทั่วไปรันตัวคูณ 2x ถึง 3x บนอาร์ติแฟกต์และอัญมณีตื่นรู้ บวกดรอปโค้ดครั้งเดียวที่เพิ่มรางวัลเทียร์มิธิกพิเศษบนสุดของการเคลียร์การสู้รบ บูสต์เหมือนกันโดยไม่คำนึงถึงว่าผู้เล่นเคลียร์บอสตัวไหน ซึ่งเป็นเหตุผลที่แม้แต่บอสกลางบันไดระหว่างช่วงเวลาอีเวนต์จ่ายมากกว่าบอสบนสุดของบันไดระหว่างแพตช์เงียบ

คณิตศาสตร์ดรอปยังอธิบายว่าทำไมลูป AFK ถึงทำกำไรได้ระหว่างอีเวนต์ ตัวจับเวลาเกิดใหม่ไม่เปลี่ยน แต่การจ่ายต่อการเคลียร์ถูกคูณ ดังนั้นลูป AFK 30 นาทีระหว่างช่วงเวลาอีเวนต์จึงได้รายได้ประมาณเดียวกับลูป 90 นาทีนอกช่วงเวลา ผู้เล่นที่เราต์เตอร์เก็บตั้งค่า AFK ไปยังบอสที่เลื่อนระดับระหว่างช่วงเวลาคือผู้เล่นที่ออกจากอีเวนต์ด้วยหีบที่เต็มที่สุด

คณิตศาสตร์ดรอปช่วงเวลาอีเวนต์

ประเภทดรอปช่วงเวลามาตรฐานช่วงเวลาอีเวนต์หมายเหตุ
จ่ายเงินสดอัตราฐานอัตราฐาน (ไม่เปลี่ยน)เงินสดปรับตามทีม ไม่ใช่อีเวนต์
อาร์ติแฟกต์คอมมอน5%15%ตัวคูณ 3x
อาร์ติแฟกต์แรร์1%3-5%ตัวคูณ 3-5x
อัญมณีตื่นรู้0.5%1.5-2%ตัวคูณ 3-4x
ยูนิตมิธิกไม่มีล็อกโค้ดหนึ่งต่อโค้ด เฉพาะช่วงเวลา
คริสตัลมิวเทชันฐานต่ำฐาน 2xอัตราดรอปที่บูสต์

แถวยูนิตมิธิกคือส่วนที่ผู้เล่นพลาด ยูนิตมิธิกดรอปเฉพาะจากชุดโค้ดล็อกอีเวนต์ และโค้ดหมดอายุทันทีที่ช่วงเวลาปิด ผู้เล่นที่เคลียร์บอสทุกตัวระหว่างอีเวนต์แต่ไม่เคยป้อนโค้ดจะเดินจากไปด้วยลูตเดียวกับผู้เล่นที่ข้ามช่วงเวลาทั้งหมด

ข้อผิดพลาดทั่วไประหว่างช่วงเวลาอีเวนต์

การสูญเสียช่วงเวลาอีเวนต์ส่วนใหญ่เป็นข้อผิดพลาดชุดเดิมไม่กี่อย่าง ผู้เล่นฟาร์มบอสผิด เพิกเฉยบทเรียนเรด ข้ามการเข้าร่วมกลุ่ม หรือพยายามเคลียร์บอสจำกัดโดยไม่เตรียมงาน แต่ละอย่างทำให้ผู้เล่นเสียยูนิตมิธิกหรืออัญมณีตื่นรู้เดียวกันกับที่การวิ่งที่สะอาดจะจ่าย

การฟาร์มบอสผิดคือการสูญเสียที่พบบ่อยที่สุด ผู้เล่นที่คัดลอกเทียร์ลิสต์ถาวรและเพิกเฉยชั้นทับอีเวนต์ใช้ช่วงเวลาทั้งหมดบนบอสบันไดมาตรฐานในขณะที่การเผชิญหน้าแบบจำกัดนั่งอยู่ที่จุดสูงสุดของแผนที่โดยไม่ถูกแตะ การแก้คือตรวจสอบชั้นทับอีเวนต์บนหน้าจอแผนที่ก่อนเราต์ทีม

การข้ามบทเรียนเรดคือการสูญเสียที่พบบ่อยเป็นอันดับสอง บัญชีที่ยังไม่จบบทเรียนเรดยังคงเห็นบอสจำกัดบนแผนที่ แต่หีบรางวัลของพวกเขาดึงจากพูลมาตรฐาน พวกเขาสู้กับการเผชิญหน้าที่ยากที่สุดในการหมุนเวียนและเดินจากไปด้วยดรอปเดียวกับที่พวกเขาจะได้จากบอสกลางบันได

ตารางข้อผิดพลาดช่วงเวลาอีเวนต์

ข้อผิดพลาดต้นทุนการแก้
ฟาร์มเทียร์ลิสต์ถาวรพลาดดรอปจำกัดตรวจสอบชั้นทับอีเวนต์ก่อน
ข้ามบทเรียนเรดพูลมาตรฐานบนการสู้รบจำกัดจบบทเรียนเรดก่อนช่วงเวลา
ไม่เข้าร่วมกลุ่มข้อผิดพลาดโค้ดไม่ถูกต้องในทุกโค้ดเข้าร่วม Fun and Giggles ก่อนแลกรับ
ไม่มียาดาเมจสต็อกตัวจับเวลาโกรธกวาดทีมสุ่มยา 30 วินาทีก่อนการสู้รบ
ไล่บอสจำกัดด้วยทีมอ่อนถูกกวาด เสียทเคนฟื้นคืนชีพเตรียมแกนดาเมจก่อน
เพิกเฉยมิธิกล็อกโค้ดพลาดยูนิตมิธิกแลกรับทุกโค้ดในช่วงเวลา

ข้อผิดพลาดการเข้าร่วมกลุ่มคือสิ่งที่แก้ง่ายที่สุดและพลาดง่ายที่สุด โปรไฟล์ Roblox ของผู้พัฒนา ก็คุ้มค่าแก่การติดตาม เพราะปุ่มโค้ดในเกมตรวจสอบทั้งการเป็นสมาชิกกลุ่มและการติดตามผู้พัฒนาก่อนยอมรับการแลกรับ ผู้เล่นที่เข้าร่วมกลุ่มแต่ข้ามการติดตามผู้พัฒนายังคงได้รับข้อผิดพลาดโค้ดไม่ถูกต้อง ซึ่งเป็นเหตุผลที่ทั้งสองขั้นตอนอยู่ในเช็คลิสต์เตรียม

หลังช่วงเวลาอีเวนต์ปิด

ช่วงเวลาปิด บอสจำกัดหายไป โค้ดหมดอายุ และการหมุนเวียนเดินหน้าต่อ บันไดมาตรฐานยังคงอยู่ที่เดิม เลเยอร์เรดยังคงทำงานในตาราง Update 2 และช่วงเวลาอีเวนต์ถัดไปคือช่วงเวลาที่จะทำซ้ำรอบ ผู้เล่นที่ปฏิบัติต่ออีเวนต์เป็นการดึงครั้งเดียวเดินจากไปด้วยยูนิตมิธิกตัวเดียว ผู้เล่นที่ปฏิบัติต่อมันเป็นลูปบำรุงรักษาออกจากทุกช่วงเวลาด้วยหีบที่เต็ม

กิจวัตรหลังอีเวนต์สั้น แลกรับโค้ดใดก็ตามที่ผู้เล่นพลาดก่อนช่วงเวลาปิด ใช้อาร์ติแฟกต์ที่บูสต์กับยูนิตเทียร์ S สุ่มอัญมณีตื่นรู้เข้าสแต็กมิวเทชัน และฝากการจ่ายเงินสดสำหรับงบเตรียมอีเวนต์ถัดไป รอบทบต้น: ช่วงเวลาอีเวนต์ที่สะอาดวันนี้คือแกนดาเมจที่ลึกกว่าสำหรับอันถัดไป และแกนดาเมจที่ลึกกว่าคือการเคลียร์ที่เร็วกว่าบนบอสจำกัดถัดไป

การหมุนเวียนอีเวนต์ยังเป็นที่ที่การติดตาม Beat the Anime Boss บันทึกการเปิดตัว Update 2 สำคัญที่สุด เลเยอร์เรดที่ปิดกั้นดรอปจำกัดเปิดตัวใน Update 2 และช่วงเวลาอีเวนต์ถัดไปอาจเพิ่มอีกหนึ่งเทียร์บนสุดของสิ่งนั้น ผู้เล่นที่จับตาบันทึกแพตช์และกลุ่มผู้พัฒนาสำหรับประกาศรอบถัดไปคือผู้เล่นที่เตรียมตัวล่วงหน้าและเคลียร์บอสจำกัดในวันแรก

คำถามที่พบบ่อย

บอสอีเวนต์ของ Beat the Anime Boss คืออะไรและแตกต่างจากบันไดมาตรฐานอย่างไร?

บอสอีเวนต์เป็นชั้นทับตามกรอบเวลาบนสุดของบันไดถาวร พวกมันรวมเวอร์ชันที่เลื่อนระดับของบอสที่มีอยู่พร้อมอัตราดรอปที่บูสต์ บวกชุดเล็กๆ ของการเผชิญหน้าแบบจำกัดที่เกิดเฉพาะระหว่างช่วงเวลา บันไดมาตรฐานเปิดใช้งานตลอดและจ่ายพูลดรอปพื้นฐาน ในขณะที่ชั้นทับอีเวนต์เพิ่มยูนิตมิธิก อัญมณีตื่นรู้ และไอเทมล็อกโค้ดที่พูลมาตรฐานผลิตไม่ได้

ช่วงเวลาเกิดบอสจำกัดของ Beat the Anime Boss เปิดบ่อยแค่ไหน?

ตามข้อมูลชุมชนที่รีเฟรชช่วงกลางเดือนกันยายน 2026 ช่วงเวลาอีเวนต์เปิดคู่กับอัปเดตให

ระหว่างอีเวนต์ ควรฟาร์มบอส Beat the Anime Boss ตัวไหนดีถ้าเลือกได้แค่ตัวเดียว?

หากบอสเรดแบบจำกัดเวลายังคงอยู่และบัญชีของคุณปลดล็อกเรดได้แล้ว ให้ฟาร์มบอสเรดแบบจำกัดเวลาก่อนเป็นอันดับแรก พูลดรอปเฉพาะนั้นคุ้มค่ากับเวลาที่ลงทุนไป แม้การเคลียร์จะช้ากว่าก็ตาม หากบอสแบบจำกัดหมดเวลาไปแล้ว ให้เปลี่ยนไปฟาร์มบอสที่ได้รับการโปรโมตในอันดับบนสุด เพราะจะมีอัตราดรอปอาร์ติแฟกต์และอัญเชิญเพชรติดตามที่เพิ่มขึ้น บอสที่ได้รับการโปรโมตจะมีตัวจับเวลาเกิดใหม่ที่สั้น จึงเป็นเป้าหมายที่ดีกว่าสำหรับบัญชีที่ต้องการเก็บเลเวลต่อเนื่องหลังจากเคลียร์บอสแบบจำกัดไปแล้ว

ข้อกำหนดขั้นต่ำของบอส Beat the Anime Boss สำหรับบอสอีเวนต์แบบจำกัดคืออะไร?

การเผชิญหน้าแบบจำกัดส่วนใหญ่ต้องการเลเวลซัมมอนเนอร์อย่างน้อย 35-45 เป้าหมายดาเมจของทีมอยู่ในช่วง 750,000 ถึง 2,000,000 DPS และต้องปลดล็อกเทียร์เรด บัญชีที่ยังไม่ได้จบบทช่วยสอนเรดยังคงเข้าร่วมการต่อสู้ได้ แต่กล่องรางวัลจะสุ่มจากพูลมาตรฐาน ด่านดาเมจคือส่วนที่บล็อกบัญชีส่วนใหญ่ และเป็นเหตุผลที่รายการเตรียมความพร้อมดันสแต็คการกลายพันธุ์และชุดอาร์ติแฟกต์ก่อนที่หน้าต่างจะเปิด

ฉันจะหา Beat the Anime Boss บอสเทียร์ลิสต์ล่าสุดสำหรับหน้าต่างอีเวนต์ปัจจุบันได้ที่ไหน?

แบนเนอร์อีเวนต์ในเกมและกลุ่ม Fun and Giggles Games โพสต์ลำดับเทียร์อย่างเป็นทางการสำหรับหน้าต่างที่กำลังดำเนินอยู่ เทียร์ลิสต์ที่ดูแลโดยชุมชนจะรีเฟรชภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังจากหน้าต่างเปิด และหน้า Beat the Anime Boss tier list update 2 จะติดตามอันดับหลังอัปเดต 2 ผู้เล่นที่ต้องการข้อมูลล่าสุดควรตรวจสอบกลุ่มในวันที่หน้าต่างเปิด เพราะลำดับจะเปลี่ยนไปในแต่ละรอบ