บอสintermediateอัปเดตแล้ว: 15/9/2569

Beat the Anime Boss บอสลับ: การเกิด, แผนที่ และด่านต่างๆ

ล่าบอสลับใน Beat the Anime Boss ด้วยเงื่อนไขการเกิดที่แม่นยำ จังหวะเกิดซ้ำ และด่านแผนที่ลับที่การเผชิญหน้านอกลิสต์นี้ปรากฏขึ้น

บอสลับของ Beat the Anime Boss อยู่นอกลำดับปกติที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ฟาร์มอยู่ และการจะค้นหาเจอต้องอ่านเกมจากโลกในเกมแทนที่จะอ่านจากแพตช์โน้ต หน้าอย่างเป็นทางการของ Roblox อธิบายโครงสร้างที่บอสทุกตัวที่ถูกปราบจะกลายเป็นยูนิตสร้างรายได้ถาวร ซึ่งเป็นวงจรเดียวกับที่การเผชิญหน้าลับเชื่อมต่อเข้ามาเมื่อคุณเรียนรู้วิธีเรียกมัน คู่มือนี้จะแมปเงื่อนไขการเกิด แผนที่นอกลิสต์ และทุกด่านที่การเผชิญหน้าหมุนเวียนผ่าน เพื่อให้คุณหยุดเสียคูลดาวน์ไปกับทางเดินที่ผิด

บอสลับคืออะไรกันแน่

บอสลับใน Beat the Anime Boss คือรายชื่อบอสที่ไม่ปรากฏบนกระดานลำดับมาตรฐาน มันถูกล็อกด้วยการผสมระหว่างตำแหน่งบนแผนที่ เวลาในเกม และดาเมจขั้นต่ำที่ทีมของคุณต้องสามารถรักษาได้ จากข้อมูลชุมชนที่แชร์ในกลุ่ม Fun and Giggles Games การเผชิญหน้านี้ไม่ใช่การนำบอสเดิมมาทาสีใหม่ แต่มีตารางรางวัลเฉพาะที่รวมดรอปยูนิตความหายากสูงและโบนัส Crystal Cache แบบใช้ครั้งเดียว ซึ่งทำให้คูลดาวน์เกิดซ้ำคุ้มค่าแก่การเคารพมากกว่าการสุ่มใหม่

ความแตกต่างจากบอสในลำดับปกติ

คุณสมบัติบอสลำดับปกติBeat the Anime Boss บอสลับ
ปรากฏบนกระดานบอสใช่ไม่
เรียกผ่านการมีปฏิสัมพันธ์บนแผนที่เดินไปยังสนามที่ทำเครื่องหมายไว้NPC นอกเส้นทาง, ล็อกด้วยเวลา และล็อกด้วยดาเมจ
รางวัลเคลียร์ครั้งแรกปลดล็อกยูนิต + ทองมาตรฐานปลดล็อกยูนิต + Crystal Cache + โบนัสโอกาสมิวเทชัน
เกิดซ้ำทันที, ทำซ้ำได้ตัวจับเวลาคงที่ (ดูตารางเกิดซ้ำด้านล่าง)
ใช้ได้ในเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวใช่ใช่ แต่ต้องเป็นไปตามเงื่อนไขการเรียกเท่านั้น

ข้อสรุปเชิงปฏิบัติคือ บอสลับทำงานเหมือนด่านโบนัสที่ต่อท้ายรันปกติ ขณะที่บอสในลำดับคือตัวรันเอง หากคุณต้องการวงจรรายได้ที่สะอาด ให้ยึดตามลำดับบอสใน ลิสต์บอส Beat the Anime Boss ของเรา และใช้การเผชิญหน้าลับเป็นฟาร์มตามตารางแทนที่จะดึงทุกวัน

ทำไมการเผชิญหน้านี้ถึงคุ้มค่าแก่การไล่ตาม

การเคลียร์ที่สำเร็จจะจ่ายรางวัลสามชั้นพร้อมกัน ซึ่งผิดปกติสำหรับเกมนี้ คุณจะได้รับการปลดล็อกยูนิต, ไอเทม Crystal Cache ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพเซสชันการสุ่มครั้งถัดไป และโอกาสเล็กๆ แต่มีจริงที่จะเกิดมิวเทชันบนยูนิตที่ดรอป ยูนิตมิวเทชันมาพร้อมตัวคูณที่ทบต้นกับทุกการอัปเกรด ดังนั้นแม้แต่มิวเทชันเดียวจากการเคลียร์ลับก็คุ้มกับคูลดาวน์เมื่อคุณอยู่ระหว่างการโปรเกรส

เงื่อนไขการเกิดและข้อกำหนดการเรียก

บอสลับของ Beat the Anime Boss ไม่ได้เกิดจากปุ่มโต้ตอบมาตรฐาน คุณต้องผ่านการตรวจสอบสามข้อตามลำดับ และหากล้มเหลวข้อใดข้อหนึ่ง ลำดับจะรีเซ็ต ซึ่งเป็นเหตุผลที่ความพยายามครั้งแรกส่วนใหญ่จบลงด้วยการเดินทางที่สูญเปล่าไปยังทางเดินที่ผิด จากโพสต์ของผู้พัฒนาและการทดสอบของผู้เล่นที่บันทึกในเดือนกันยายน 2026 ข้อกำหนดเหล่านี้ถูกกำหนดไว้อย่างเข้มงวด

การตรวจสอบสามข้อของการเรียก

การตรวจสอบข้อกำหนดผลลัพธ์เมื่อล้มเหลว
ตำแหน่งบนแผนที่ยืนบนแท่นลับภายในปีกเรดของแผนที่ที่กำลังใช้งานไม่มีข้อความเกิด, ไม่มีข้อความผิดพลาด
ล็อกด้วยดาเมจทีมที่สุ่มมาต้องทำดาเมจอย่างน้อย 18,000 DPS บนหุ่นทดสอบข้อความเกิดปรากฏแต่การเผชิญหน้าถูกล็อก
หน้าต่างเวลานาฬิกาเซิร์ฟเวอร์ต้องอยู่ในหน้าต่างเปิดของการเผชิญหน้าแท่นไม่ตอบสนองแม้มี DPS เต็ม

ล็อกด้วยดาเมจเป็นเหตุผลที่พบบ่อยที่สุดที่ทำให้ผู้เล่นคิดว่าการเผชิญหน้าเสีย เพราะหุ่นทดสอบซ่อนอยู่หลังกำแพงที่ดูเหมือนตกแต่ง ชุมชนเรียกมันว่า กำแพงเงียบ เพราะไม่มีคำแนะนำเครื่องมือจนกว่าคุณจะเข้าไปใกล้ภายในสองเมตร และตัวหุ่นจะลงทะเบียนการตีเมื่อคุณเล็งไปที่คริสตัลเรืองแสงด้านบนเท่านั้น

จำนวนผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ส่งผลต่อการเกิดอย่างไร

ขนาดเซิร์ฟเวอร์พฤติกรรมการเกิดหมายเหตุ
เล่นคนเดียว (1 ผู้เล่น)เกิดเสมอเมื่อเงื่อนไขตรงตามวิธีที่ง่ายที่สุดในการเรียนรู้จังหวะ
ขนาดเล็ก (2-4 ผู้เล่น)เกิดหากมีผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนผ่านล็อกดาเมจผู้เล่นอื่นสามารถเข้าร่วมการเผชิญหน้าระหว่างต่อสู้ได้
มาตรฐาน (5-8 ผู้เล่น)เกิดเมื่อผู้เล่นที่ผ่านล็อกคนใดคนหนึ่งยืนบนแท่นหน้าต่างเกิดซ้ำที่สม่ำเสมอที่สุด
กลุ่มเรดเต็ม (8 ผู้เล่น)เกิดทันทีเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับแท่นใช้โดยฟาร์มที่ประสานงานกัน

การเผชิญหน้าจะสเกลตามจำนวนผู้เล่นที่ผ่านล็อกแล้วยืนบนแท่น ซึ่งเป็นเหตุผลที่การทดสอบแบบคนเดียวเป็นวิธีที่สะอาดที่สุดในการเรียนรู้จังหวะก่อนจะพากลุ่มมา การพยายามบังคับการเกิดในเซิร์ฟเวอร์เต็มมักจะจบลงด้วยคนอื่นเรียกไฟท์ระหว่างตั้งค่า ซึ่งจะทำให้การติดตามคูลดาวน์ของคุณเพี้ยน

ตำแหน่งบนแผนที่และเส้นทางลับ

บอสลับอาศัยอยู่ในปีกหนึ่งของแผนที่ที่กำลังใช้งาน ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่เดินผ่านโดยไม่ทันสังเกต ทางเดินมีสไตล์ภาพเหมือนกับส่วนอื่นของด่าน แต่ระบบแสงจะมืดกว่า และดนตรีประกอบเปลี่ยนเป็นเพลงที่ช้ากว่า ตามที่หน้าอย่างเป็นทางการของ Roblox ระบุ แผนที่ถูกสร้างรอบลำดับบอส ดังนั้นปีกลับจึงเป็นเส้นทางแยกที่จงใจสร้าง ไม่ใช่โซนที่เกิดบั๊ก

เส้นทางทีละขั้นตอนไปยังแท่น

  1. โหลดเข้าสู่แผนที่ที่กำลังใช้งานและเคลียร์บอสลำดับมาตรฐานของด่านนั้นก่อน เพราะแท่นจะเปิดหลังจากลำดับถูกปราบแล้วเท่านั้น

  2. เดินผ่านหีบรางวัลและเข้าไปในทางเดินรองด้านหลัง ซึ่งดูเหมือนห้องพักที่เป็นทางตัน

  3. โต้ตอบกับตู้กดอันดับสามจากซ้าย ซึ่งจะเลื่อนเปิดออกเพื่อเปิดเผยบันได

  4. ลงบันไดไปจนถึงแท่นวงกลมที่มีจุดศูนย์กลางเรืองแสง นี่คือ แท่นลับ ที่เริ่มลำดับการเรียก

หากคุณหาตู้กดไม่เจอ ชุมชนใช้วิธีจำว่าให้นับสามเครื่องจากผนังด้านหลัง เพราะลำดับถูกกำหนดไว้และไม่หมุนระหว่างแผนที่ บันไดเหมือนกันไม่ว่าคุณจะทำงานอยู่กับลิสต์ด่านใด ซึ่งเป็นหนึ่งในการออกแบบที่สะอาดที่สุดในเกม

สัญญาณภาพที่บอกว่าคุณอยู่ในสถานที่ที่ถูกต้อง

สัญญาณสิ่งที่ต้องมองหาทำไมสำคัญ
แสงมืดกว่าสนามหลักยืนยันว่าคุณเข้าสู่ปีกลับแล้ว
ดนตรีเพลงบรรยากาศช้าๆ ไม่มีกลองต่อสู้ส่งสัญญาณว่าลำดับการเรียกทำงานอยู่
ตู้กดสามจากซ้าย เครื่องสุดท้ายเลื่อนออกเปิดบันได
กำแพงเงียบไม่มีคำแนะนำเครื่องมือจนกว่าจะอยู่ในระยะ 2 เมตรซ่อนหุ่นล็อกดาเมจ
แท่นลับวงกลม, จุดศูนย์กลางเรืองแสงจุดที่คุณยืนเพื่อเรียกบอส

สัญญาณเหล่านี้เป็นสิ่งที่ตั้งใจไว้ และผู้เล่นที่ข้ามไปยังแท่นโดยตรงมักจะรีสตาร์ทลำดับเพราะไม่เคยเคลียร์หุ่น กำแพงเงียบ เป็นเหตุผลเดียวที่ใหญ่ที่สุดที่การล่าผิดพลาด เพราะมันไม่ประกาศตัวเอง

ด่านบอสและลำดับการเผชิญหน้า

บอสลับของ Beat the Anime Boss มีการเผชิญหน้าสี่ด่าน และแต่ละด่านมีกลไกที่แตกต่างกันซึ่งแมปกับส่วนต่างๆ ของแผนที่ ไฟท์นี้ไม่ใช่แถบเลือดเดียว และการปฏิบัติกับมันเหมือนบอสในลำดับเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการแพ้ ลิสต์ด่านเต็มสั้น แต่ลำดับถูกกำหนดไว้ คุณจึงวางแผนตำแหน่งการสุ่มล่วงหน้าได้

ภาพรวมสี่ด่าน

ด่านโซนแผนที่กลไกหน้าต่างบัสต์
1 — ทดสอบเข้าชานพักบันไดทนการโจมตีเปิดเป็นเวลา 12 วินาที0:00-0:12
2 — กวาดทางเดินทางเดินปีกลับรักษาบอสให้อยู่ในช่องที่มีแสง0:12-0:45
3 — เฟสแท่นแท่นลับยืนบนแท่นตลอดการชาร์จ0:45-1:30
4 — จบห้องรางวัลบัสต์บอสก่อนการชาร์จจะจบลง1:30-2:00

ด่าน 1: ทดสอบเข้า

12 วินาทีแรกเป็นการทดสอบการเอาตัวรอด ไม่ใช่การทดสอบดาเมจ บอสจะเกิดในบันไดและใช้การโจมตีรูปกรวยกว้างที่ครอบคลุมชานพักทั้งหมด จากการทดสอบของชุมชน การเล่นที่ปลอดภัยที่สุดคือกอดผนังฝั่งตรงข้ามจุดเกิดและปล่อยให้แทงก์ของคุณรับกรวย การพยายามดันดาเมจในด่าน 1 เป็นความผิดพลาดเพราะบอสมีบัฟลดดาเมจที่จะหายไปเมื่อถึงวินาทีที่ 12 เท่านั้น

ด่าน 2: กวาดทางเดิน

เมื่อกรวยหายไป บอสจะเคลื่อนเข้าสู่ทางเดินและกลไกเปลี่ยนเป็นการควบคุมช่อง ทางเดินถูกแบ่งเป็นช่องที่มีแสงและไม่มีแสง และบอสจะสร้างดาเมจสองเท่าให้กับผู้ที่ยืนบนช่องที่ไม่มีแสง รูปแบบที่สะอาดที่สุดคือล่อบอสไปตามแถบที่มีแสงขณะที่ยูนิตระยะไกลของคุณอยู่แถวหลัง หากทีมของคุณเน้นระยะประชิด คุณสามารถลากบอสเข้าไปในแถบที่มีแสงโดยก้าวเข้าและออก ซึ่งเป็นการเคลียร์ที่ช้ากว่าแต่เชื่อถือได้

ด่าน 3: เฟสแท่น

บอสกลับไปยังแท่นลับและเริ่มการชาร์จ 45 วินาที ขณะที่การชาร์จดำเนินอยู่ แท่นจะเรืองแสงสว่างขึ้น และผู้เล่นที่ยืนบนแท่นจะได้รับดาเมจที่ลดลงและเพิ่มดาเมจเอาต์พุตของปาร์ตี้ เคล็ดลับคือต้องมีผู้เล่นหนึ่งคนอยู่บนแท่นตลอดเวลา เพราะบัฟจะหายไปทันทีที่แท่นว่าง ชุมชนเรียกบทบาทนี้ว่า สมอแท่น และกลุ่มส่วนใหญ่มอบหมายให้แทงก์หรือตัวแบกที่มี HP สูงทำหน้าที่นี้

ด่าน 4: จบ

บอสจะเทเลพอร์ตไปยังห้องรางวัลและการเผชิญหน้าจะกลายเป็นการตรวจสอบการบัสต์ล้วนๆ บอสมีตัวจับเวลาโกรธ 30 วินาที และหากไม่ถูกฆ่าในหน้าต่างนั้น ไฟท์จะจบลงโดยไม่มีรางวัล ห้องเป็นสนามเล็กที่มีเสาเดียวตรงกลาง และบอสใช้เสาเป็นที่กำบังเพื่อรีเซ็ตทิศทาง การเคลียร์ที่เชื่อถือได้คือพาบอสไปที่ทางเข้าห้องและบัสต์จากประตู เพราะตำแหน่งนั้นให้ยูนิตระยะไกลของคุณเส้นสายตาที่สะอาดและตัดเสาออกจากสมการ

จังหวะเกิดซ้ำและวงจรฟาร์ม

บอสลับของ Beat the Anime Boss ไม่ได้เกิดซ้ำทันทีเหมือนบอสในลำดับ คูลดาวน์ถูกกำหนดไว้ และตัวจับเวลาเป็นแบบทั้งเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่ต่อผู้เล่น ซึ่งเป็นเหตุผลที่พบบ่อยที่สุดที่ฟาร์มรู้สึกไม่สม่ำเสมอ ตามโพสต์ของผู้พัฒนา หน้าต่างเกิดซ้ำถูกออกแบบมาเพื่อกระจายการเผชิญหน้าไปยังฐานผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ เพื่อไม่ให้รางวัล Crystal Cache ถูกฟาร์มจนหมด

จังหวะเกิดซ้ำตามประเภทเซิร์ฟเวอร์

ประเภทเซิร์ฟเวอร์หน้าต่างเกิดซ้ำหมายเหตุ
เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว6 ชั่วโมงจากการเคลียร์ครั้งล่าสุดเหมาะที่สุดสำหรับฟาร์มเดี่ยวและการทดสอบ
สาธารณะขนาดเล็ก4 ชั่วโมงจากการเคลียร์ทั้งเซิร์ฟเวอร์ประสานงานยากหากไม่มีกลุ่ม
สาธารณะมาตรฐาน3 ชั่วโมงจากการเคลียร์ทั้งเซิร์ฟเวอร์หน้าต่างฟาร์มที่พบบ่อยที่สุด
กลุ่มเรด90 นาทีจากการเคลียร์ที่ประสานงานสงวนไว้สำหรับกลุ่มที่จัดระเบียบ

หน้าต่าง 3 ชั่วโมงเป็นหน้าต่างที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเจอโดยบังเอิญ เพราะมันตรงกับเซสชันการเล่นทั่วไป หน้าต่างเรด 90 นาทีสั้นกว่าเพราะกลุ่มเคลียร์การเผชิญหน้าตามตารางที่กำหนด และเซิร์ฟเวอร์จะติดตามการเคลียร์ล่าสุดเป็นจุดยึดคูลดาวน์

วงจรฟาร์มเชิงปฏิบัติ

ขั้นตอนการกระทำผลลัพธ์ที่คาดหวัง
1เคลียร์บอสลำดับของด่านปัจจุบันปลดล็อกปีกลับ
2รันลำดับการเรียกบนแท่นลับเรียกบอสลับ
3เคลียร์การเผชิญหน้าสี่ด่านด้วยทีมของคุณได้รับ Crystal Cache และดรอปยูนิต
4บันทึกเวลาเคลียร์ทั้งเซิร์ฟเวอร์ตั้งจุดยึดเกิดซ้ำ
5กลับมาในหน้าต่างเกิดซ้ำทำซ้ำฟาร์ม

วงจรฟาร์มถูกทำให้สั้นโดยตั้งใจ เพื่อไม่ให้การเผชิญหน้าครอบงำเซสชันการเล่น หากคุณกำลังรันเซสชันยาว ให้สลับระหว่างบอสลับกับ รอบบอสอีเวนต์ เพื่อให้คูลดาวน์ไม่พร้อมกัน และคุณจะไม่นั่งบนแท่นลับรอตัวจับเวลาเดิน

รางวัล, ดรอป และเวลาที่ควรใช้

ตารางรางวัลสำหรับการเคลียร์มีหลายชั้น และลำดับที่คุณใช้รางวัลมีความสำคัญมากกว่าจำนวนรางวัลดิบ Crystal Cache เป็นไอเทมที่เพิ่มประสิทธิภาพเซสชันการสุ่มครั้งถัดไปของคุณ และบัฟจะซ้อนกับรางวัลโค้ดหากคุณแลกในลำดับที่ถูกต้อง สำหรับลิสต์โค้ดที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด หน้าโค้ด Beat the Anime Boss 2026 เป็นข้อมูลอ้างอิงที่สะอาดที่สุด และการจับคู่แคชกับดรอปโค้ดเป็นการใช้บัฟที่มีประสิทธิภาพที่สุด

รายละเอียดชั้นรางวัล

รางวัลประเภทการใช้ที่ดีที่สุด
ปลดล็อกยูนิตถาวรใส่ในทีมที่ใช้งานหรือลิสต์เพื่อแลกเปลี่ยน
Crystal Cacheไอเทมใช้ก่อนเซสชันการสุ่มที่มีดรอปโค้ดทำงานอยู่
โอกาสมิวเทชันบัฟเก็บไว้สำหรับเซสชันที่คุณกำลังไล่ตามยูนิตเฉพาะ
ทองที่จ่ายมาตรฐานพับเข้ากับการอัปเกรดครั้งถัดไปของคุณ

โอกาสมิวเทชันเป็นรางวัลที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เสียเปล่า เพราะมันเป็นบัฟแบบพาสซีฟที่อยู่ได้หนึ่งเซสชันการสุ่มและซ้อนกับสถิติโชคที่มีอยู่ของคุณ การใช้ที่สะอาดที่สุดคือเก็บบัฟไว้สำหรับเซสชันที่คุณกำลังเล็งยูนิตเฉพาะจาก ลิสต์ยูนิต เพราะโอกาสที่เพิ่มขึ้นจะให้โอกาสจริงในการดรอปความหายากสูงโดยไม่ต้องเผาทรัพยากรเพิ่ม

คำถามที่พบบ่อย

ฉันจะเรียกการเกิดของบอสลับ Beat the Anime Boss ได้อย่างไร

ยืนบนแท่นลับในปีกเรดหลังจากเคลียร์บอสลำดับของด่านปัจจุบัน จากนั้นเคลียร์หุ่นล็อกดาเมจ กำแพงเงียบ เพื่อให้ทีมของคุณลงทะเบียนอย่างน้อย 18,000 DPS หากคุณอยู่ในหน้าต่างเปิดของการเผชิญหน้า ข้อความเกิดจะปรากฏและการต่อสู้สี่ด่านจะเริ่มต้น

เวลาเกิดซ้ำของบอสลับคือเท่าไร

หน้าต่างเกิดซ้ำขึ้นอยู่กับประเภทเซิร์ฟเวอร์ เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวใช้คูลดาวน์ 6 ชั่วโมง เซิร์ฟเวอร์สาธารณะมาตรฐานใช้ 3 ชั่วโมง และกลุ่มเรดที่ประสานงานกันสามารถรีเซ็ตตัวจับเวลาได้ในเวลาประมาณ 90 นาที ตัวจับเวลาเป็นแบบทั้งเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นให้บันทึกการเคลียร์ล่าสุดเพื่อทราบว่าการเกิดครั้งถัดไปพร้อมเมื่อใด

บอสลับตั้งอยู่ที่ไหนบนแผนที่

การเผชิญหน้าอยู่ในปีกลับด้านหลังสนามบอสลำดับ เข้าถึงได้ผ่านตู้กดอันดับสามจากซ้ายในทางเดินห้องพัก แท่นอยู่ที่ด้านล่างของบันไดที่เปิดเมื่อคุณโต้ตอบกับเครื่องนั้น และปีกเหมือนกันในทุกรายการในลิสต์ด่าน

ด่านบอสลับสเกลตามจำนวนผู้เล่นหรือไม่

ใช่ สี่ด่านสเกลตามจำนวนผู้เล่นที่ผ่านล็อกแล้วยืนบนแท่นลับ บัฟแท่นซ้อนต่อผู้เล่น ดังนั้นกลุ่มเต็มจะเคลียร์กวาดทางเดินและเฟสแท่นเร็วกว่าการรันเดี่ยวอย่างเห็นได้ชัด แต่การตรวจสอบการบัสต์ในห้องรางวัลยังคงเหมือนเดิมเพราะมันเป็นตัวจับเวลาโกรธคงที่

ฉันสามารถใช้โค้ดระหว่างไฟท์บอสลับได้หรือไม่

คุณสามารถแลกโค้ดได้ทุกเมื่อ แต่การใช้ที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือการรับโค้ดก่อนการเคลียร์ เพื่อให้บัฟ Crystal Cache และรางวัลโค้ดซ้อนในเซสชันการสุ่มเดียวกัน การแลกโค้ดระหว่างไฟท์จะเสียบัฟเปล่าเพราะการเผชิญหน้ากำลังดำเนินอยู่แล้ว และบัฟจะใช้ได้กับเซสชันถัดไปที่คุณเปิดเท่านั้น