ระบบยูนิตมิวเทชันทำงานอย่างไรจริง ๆ
ยูนิตมิวเทชันใน Beat the Anime Boss เป็น tier ที่หายากที่สุดในทีมของคุณ และอยู่บนสองชั้นของตัวคูณซ้อนกัน ได้แก่ มิวเทชัน ที่สุ่มลงบนยูนิต และ ยีน ที่ปรับแต่งมิวเทชันนั้นเพิ่มเติม หน้าอย่างเป็นทางการของเกมอธิบายว่ายูนิตมิวเทชันที่หายากเหล่านี้เป็นแหล่งของบูสต์ค่าสถานะที่ใหญ่ที่สุดในลูป นั่นคือเหตุผลที่ผู้เล่นช่วงกลางเกมและท้ายเกมส่วนใหญ่จะส่งทรัพยากรไปที่นี่แทนที่จะซ้อนยูนิตคอมมอนเพิ่ม
ชั้นมิวเทชันขับเคลื่อนด้วย คริสตัลมิวเทชัน ซึ่งเป็นไอเทมที่คุณใช้ทุกครั้งที่ต้องการสุ่มมิวเทชันใหม่บนยูนิตที่คุณมีอยู่แล้ว ชั้นยีนขับเคลื่อนด้วย ยีน ที่ดรอปแยกต่างหากและใช้ซ้อนทับบน ทั้งสองชิ้นมาจากตระกูลดรอปที่ฟาร์มได้แบบเดียวกัน แต่มีเศรษฐกิจดรอปที่ต่างกันมาก และช่องว่างนั้นคือสิ่งที่ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่เข้าใจผิด
ไม่มีตารางอัตรามิวเทชันอย่างเป็นทางการที่เปิดเผยต่อสาธารณะ ดังนั้นข้อมูลที่เชื่อถือได้เพียงอย่างเดียวในตอนนี้มาจากการทดสอบของชุมชน ดรอปโค้ดมิลสโตน และบันทึกแพตช์ ผู้พัฒนาไม่ได้เผยแพร่เปอร์เซ็นต์สำหรับ tier ใด ๆ ซึ่งหมายความว่าทุกสิ่งที่คุณอ่านด้านล่างเกี่ยวกับอัตรามิวเทชันถูกนำเสนอในฐานะ รายงานโดยผู้เล่น และ อิงตามข้อมูลชุมชน แทนที่จะเป็นข้อเท็จจริงที่แน่นอน
ส่วนที่มักถูกข้ามไปคือมิวเทชันเป็นบูสต์แบบ ทวีคูณ ไม่ใช่แบบบวกเพิ่ม ยูนิตที่มีดาเมจพื้นฐานสูงและมิวเทชันระดับกลางสามารถเอาชนะยูนิตพื้นฐานอ่อนที่มีมิวเทชันหรูหราได้ เพราะตัวคูณนั่งอยู่บนผลรวมที่ซ้อนกันอยู่แล้ว สิ่งนี้เปลี่ยนวิธีที่คุณควรคิดว่าจะใช้คริสตัลมิวเทชันกับยูนิตตัวไหน และตรรกะเดียวกันนี้ใช้กับที่ที่คุณควรจะฟาร์มตั้งแต่แรก
สุดท้าย ระบบมิวเทชัน ผูกติดอยู่กับยูนิตอย่างถาวร ไม่ใช่กับบัญชีของคุณ หากคุณขาย แลก หรือสุ่มยูนิตออกจากทีม คุณจะสูญเสียมิวเทชันนั้นไปตลอดกาล วิธีเดียวที่จะยกเลิกการสุ่มคือสุ่มต่อไปจนกว่าจะได้ tier ที่ต้องการ นั่นคือเหตุผลที่การใช้คริสตัลอย่างมีประสิทธิภาพสำคัญกว่าปริมาณ
คริสตัลมิวเทชันมาจากไหน
คริสตัลมิวเทชันเป็นทรัพยากรที่สำคัญที่สุดเพียงอย่างเดียวในคู่มือมิวเทชัน Beat the Anime Boss และยังเป็นทรัพยากรที่ถูกประเมินค่าผิดบ่อยที่สุด คริสตัลดรอปจากแหล่งผสม ได้แก่ โค้ดมิลสโตน การสังหารบอส การสุ่มหีบ และรางวัลอีเวนต์ แต่อัตราดรอปไม่เท่ากันในแหล่งทั้งสี่ ดังนั้นการจัดอันดับตามที่ชุมชนรายงานจึงเป็นประโยชน์
| แหล่งที่มา | ดรอปทั่วไป | กรณีการใช้งานที่ดีที่สุด | หมายเหตุจากชุมชน |
|---|---|---|---|
| โค้ดมิลสโตน (ตัวแปร Big) | 5–25 คริสตัลต่อโค้ด | กักตุนระหว่างแพตช์ | โค้ด Big Luck และ Big Mutation เป็นแหล่งที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดเมื่อยังใช้งานได้ |
| ดรอปจากบอส | 1–3 คริสตัลต่อการสังหาร | รายได้สม่ำเสมอจากฟาร์มซ้ำ | บอส tier สูงจะดรอปมากขึ้นแต่พื้นต่ำ |
| การสุ่มหีบ | 0–1 คริสตัลต่อหีบ | รายได้เสริม | การสุ่มคริสตัลจากหีบถูกจำกัดด้วย tier ของหีบ ไม่ใช่จำนวนหีบ |
| รางวัลอีเวนต์ | 5–50 คริสตัลต่ออีเวนต์ | ฟาร์มตามทัน | หน้าต่างเวลาจำกัด ดังนั้นวางแผนรอบ ๆ เมื่ออีเวนต์เปิด |
โค้ดเป็นวิธีที่ให้ leverage สูงสุดในการรับคริสตัลมิวเทชัน แต่ข้อแลกเปลี่ยนคือคุณต้องแลกรับภายในเกม และปุ่ม Codes ในเกมจะปฏิเสธการแลกรับหากคุณไม่ได้อยู่ในกลุ่ม Fun and Giggles Games Roblox และติดตามบัญชีผู้พัฒนา ผู้เล่นที่ข้ามขั้นตอนนี้จะเห็นข้อความโค้ดไม่ถูกต้องแม้โค้ดยังใช้งานได้ ซึ่งเป็นหนึ่งในเหตุผลที่พบบ่อยที่สุดว่าทำไมรางวัลโค้ดดูเหมือนเสีย
ดรอปจากบอสเป็นแหล่งที่เชื่อถือได้ที่สุดในสถานะคงที่ แต่ต้องการให้คุณแข็งแกร่งพอที่จะเคลียร์บอสซ้ำ สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ นั่นหมายถึงการดันเลเวล Summoner และอัปเกรดยูนิตก่อน แล้วจึงส่งการสังหารบอสเข้าสู่การพยายามมิวเทชัน หากคุณยังอยู่ในลูปช่วงต้น คู่มือลำดับการอัปเกรด beat the anime boss ครอบคลุมลำดับการอัปเกรดที่จะพาคุณเข้าสู่ tier การฟาร์มบอสได้เร็วที่สุด
การสุ่มหีบน่าดึงดูดเพราะหีบมีอยู่มากมาย แต่อัตราส่วนคริสตัลต่อหีบต่ำ เว้นแต่คุณจะเปิดหีบ tier สูง ผู้เล่นส่วนใหญ่พบว่าหีบเหมาะใช้สำหรับยูนิตและอาร์ติแฟกต์มากกว่า ขณะที่คริสตัลควรหาจากอีกสามแหล่ง คู่มือหีบ beat the anime boss แยกรายละเอียดว่าหีบ tier ไหนคุ้มที่จะเปิดเพื่อทรัพยากรใด
รางวัลอีเวนต์เป็นแหล่งที่ผันแปรที่สุดเพราะหน้าต่างเวลาสั้นและเงินจ่ายเปลี่ยนระหว่างอีเวนต์ แต่มักเป็นที่เดียวที่ผู้เล่นใหม่สามารถตามทันสต็อกคริสตัลได้โดยไม่ต้องฟาร์มบอส หากคุณสามารถซ้อนอีเวนต์ที่กำลังเปิดกับหน้าต่างโค้ดมิลสโตนที่ใช้งานได้ คริสตัลส่วนเกินจากวันหยุดสุดสัปดาห์เดียวอาจมากกว่าการฟาร์มบอสทั้งสัปดาห์
วิธีรับมิวเทชัน: ลูปทีละขั้นตอน
เส้นทาง Beat the Anime Boss how to get mutations ไม่ใช่การกระทำเดียว แต่เป็นลูป และทุกส่วนของลูปป้อนขั้นต่อไป การข้ามขั้นตอนใดขั้นตอนหนึ่งในห่วงโซ่มักทำให้คุณใช้คริสตัลมิวเทชันกับยูนิตที่แข็งแกร่งไม่พอที่จะรับมิวเทชันที่ได้ ซึ่งเป็นข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดในชุมชน
ตามที่หน้าประสบการณ์ Roblox อย่างเป็นทางการของโปรเจกต์ระบุ ยูนิตมิวเทชันจะปรากฏเป็นตัวแปรเสริมพลังของยูนิตมาตรฐาน โดยมีการปรับเปลี่ยนค่าสถานะและความสามารถที่เปลี่ยนไปซึ่งยกระดับการเดิมพันเชิงยุทธวิธีระหว่างการเผชิญหน้าบอสอย่างมีนัยสำคัญ
ขั้นตอนที่ 1: เลือกยูนิตพื้นฐานที่คุ้มค่าแก่การมิวเทชัน
มิวเทชันจะคูณสิ่งที่ยูนิตทำอยู่แล้ว ดังนั้นยิ่งดาเมจพื้นฐานและผลผลิตเงินสดพื้นฐานของยูนิตสูงเท่าไร ค่าสัมบูรณ์ของการสุ่มแต่ละครั้งก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ผู้เล่นที่มิวเทชันยูนิตอ่อนก่อนมักจะเสียใจภายหลังเพราะมิวเทชันที่สุ่มได้นั้นหายากในทางเทคนิคแต่มีค่าน้อยในทางปฏิบัติในเศรษฐกิจบัญชีโดยรวม ฉันทามติของชุมชนคือให้รอจนกว่าคุณจะมียูนิต S-tier ขึ้นไปอย่างน้อยหนึ่งตัว และในทางอุดมคติคือมีสำเนาเพิ่มอีกหนึ่งชุด ก่อนที่จะเผาคริสตัล 10 ลูกแรก
ขั้นตอนที่ 2: กักตุนคริสตัลมิวเทชัน
อย่าสุ่มด้วยอารมณ์ โอกาสมิวเทชันในการสุ่มครั้งเดียวนั้นต่ำ และความแตกต่างระหว่างการสุ่ม 5 คริสตัลกับการสุ่ม 30 คริสตัลไม่ใช่แค่การมีความพยายามมากขึ้น แต่เป็นความแตกต่างระหว่างการหมดที่ tier 3 กับการไปถึง tier 5 ผู้เล่นส่วนใหญ่ตั้งเป้าสะสมคริสตัล 20–30 ลูกก่อนเซสชันสุ่มจริงจังครั้งแรก ซึ่งเป็นขนาดคร่าว ๆ ของดรอปโค้ด Big Mutation หนึ่งตัวบวกกับการฟาร์มบอสสองสามชั่วโมง
ขั้นตอนที่ 3: ใช้ยาโชคหากมี
ยาโชค รวมถึงตัวแปร Big Luck Potion ที่โค้ดมิลสโตนแจก จะยกระดับผลลัพธ์ของการกระทำที่ใช้การสุ่ม มิวเทชันเป็นการกระทำที่ใช้การสุ่ม ดังนั้นหน้าต่างยาโชคจึงเป็นเวลาที่เหมาะสมที่จะใช้สต็อกของคุณ หน้า beat the anime boss how to roll units ครอบคลุมตรรกะการจับเวลายาโชคในวงกว้างหากคุณต้องการอ่านเพิ่มเติม
ขั้นตอนที่ 4: สุ่มจนกว่าจะถึง tier เป้าหมาย
ไม่มีการบันทึกบางส่วนระหว่างการสุ่ม และเกมไม่อนุญาตให้คุณล็อก tier สูงเมื่อคุณสุ่มได้แล้ว ดังนั้นกลยุทธ์คือสุ่มต่อไปจนกว่าจะพอใจหรือจนกว่าจะหมดคริสตัล หน้า beat the anime boss mutation value ติดตามค่าสัมพัทธ์ของแต่ละ tier ซึ่งมีประโยชน์ในการรู้ว่าเมื่อไรควรหยุดและเมื่อไรควรดันลึก
ขั้นตอนที่ 5: ซ้อนยีนทับ
เมื่อมิวเทชันถูกล็อกแล้ว ยีนคือสิ่งที่ดันยูนิตจากแข็งแกร่งไปสู่ครอบงำ ยีนหายากกว่ามิวเทชันในแง่ดรอปต่อครั้ง แต่ลูปเดียวกันใช้ได้: สต็อก สุ่มภายใต้หน้าต่างบัฟ และใช้ หน้า beat the anime boss mutation farming ครอบคลุมด้านการฟาร์มยีนของลูปอย่างละเอียด
ทำความเข้าใจโอกาสมิวเทชันและอัตรา
Beat the Anime Boss mutation chance ในการสุ่มครั้งเดียวเป็นหนึ่งในตัวเลขที่ถูกถามมากที่สุดในชุมชน และยังเป็นหนึ่งในตัวเลขที่มีการบันทึกน้อยที่สุด ผู้พัฒนาไม่ได้เผยแพร่อัตราอย่างเป็นทางการ และจุดข้อมูลเดียวที่มีอยู่มาจากการสุ่มตัวอย่างของชุมชน ซึ่งมีสัญญาณรบกวนและขึ้นกับแพตช์ ปฏิบัติต่อตารางด้านล่างในฐานะ รายงานโดยผู้เล่น แทนที่จะเป็นการรับประกัน
| Tier มิวเทชัน | สัญญาณภาพ | อัตราชุมชนโดยประมาณ | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|
| Tier 1 (Shiny) | แสงเรืองรองบางเบา | หลักเดี่ยวสูง % | การสุ่มพื้นฐาน ผลลัพธ์ที่พบบ่อยที่สุด |
| Tier 2 (Golden) | เปลือกสีทอง | หลักเดี่ยวต่ำ % | ยกระดับดาเมจอย่างเห็นได้ชัด เป้าหมายทั่วไปของช่วงกลางเกม |
| Tier 3 (Rainbow) | เส้นขอบสีรุ้ง | เศษส่วนของเปอร์เซ็นต์ | ผลตอบแทนที่แข็งแกร่งจากคริสตัลที่ลงทุน |
| Tier 4 (Mythic) | ออร่าเคลื่อนไหว | หายาก จำกัดด้วยขนาดตัวอย่าง | มักเป็นจุดหยุดเชิงปฏิบัติสำหรับ F2P |
| Tier 5 (Prismatic) | สีเต็มหน้าจอ | หายากมาก จากประสบการณ์เล่า | การไล่ล่าท้ายเกม ต้องซ้อนบัฟ |
Beat the Anime Boss mutation rates เปลี่ยนระหว่างแพตช์เพราะผู้พัฒนาปรับแต่งระบบตลอดเวลา ซึ่งเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ข้อมูลชุมชนล้าสมัยเร็ว อัตราที่แม่นยำในตัวอย่างเดือนกรกฎาคม 2026 อาจไม่ตรงกับสิ่งที่โค้ดปัจจุบันกำลังทำ และวิธีเดียวที่ปลอดภัยในการประมาณโอกาสของคุณเองคือการสุ่มตัวอย่างเล็ก ๆ ในบัญชีของคุณและเปรียบเทียบกับชุมชนในวงกว้าง มันฟังดูช้า แต่เป็นคำตอบที่ซื่อสัตย์ที่สุด
มีสองสิ่งที่ปรับปรุงโอกาสมิวเทชันของคุณในทางปฏิบัติอย่างมีนัยสำคัญ ประการแรกคือ ยาโชค ซึ่งยกระดับผลลัพธ์การสุ่มในทุกด้าน ประการที่สองคือ เลเวล Summoner ซึ่งหน้าอย่างเป็นทางการระบุว่าเป็นค่าสถานะที่ปรับปรุงการสุ่มของคุณ ทั้งสองเป็นแบบบวกเพิ่มมากกว่าทวีคูณ ดังนั้นการซ้อนทั้งสองจึงแข็งแกร่งกว่าอย่างมีนัยสำคัญกว่าการเลือกเพียงอย่างเดียว กรอบความคิดของชุมชนที่นี่คือการเพิ่มเลเวล Summoner เป็นอัปเกรดถาวร ขณะที่ยาโชคเป็นหน้าต่างชั่วคราว และคุณต้องการจับเวลาการใช้คริสตัลครั้งใหญ่ที่สุดให้ตรงกับทั้งสอง
ด้านกลับคือ ไม่มีบัฟใดทำให้การสุ่ม Tier 5 เป็นไปได้ง่าย จุดข้อมูลชุมชนชี้ว่ายาโชคเปลี่ยนการกระจายไปสู่ tier ที่สูงขึ้น ไม่ใช่ไปสู่ผลลัพธ์ที่หายากที่สุด ดังนั้นกรอบความคิดที่ซื่อสัตย์คือบัฟปรับปรุงค่า ที่คาดหวัง ของเซสชัน ไม่ใช่โอกาสของการสุ่มแต่ละครั้ง หากคุณเข้าไปโดยคาดหวัง Tier 5 ด้วยสต็อก 10 คริสตัล คุณจะผิดหวังไม่ว่าบัฟจะเป็นอย่างไร
สุดท้าย ชั้นยีนมักถูกมองข้ามเมื่อผู้เล่นพูดถึงโอกาสมิวเทชัน เพราะมันนั่งอยู่บนการสุ่มมิวเทชัน มิวเทชัน Tier 3 ที่มียีนแข็งแกร่งสามารถเอาชนะมิวเทชัน Tier 4 ที่ไม่มียีนได้ นั่นคือเหตุผลที่ด้านยีนของระบบสมควรได้รับแผนการฟาร์มของตัวเองมากกว่าที่จะถูกปฏิบัติเป็นแค่การตบท้าย
กลยุทธ์การสุ่มยูนิตมิวเทชันหายาก
การสุ่ม Beat the Anime Boss mutated units ที่หายากไม่ได้ขึ้นอยู่กับเทคนิคเดียว แต่ขึ้นอยู่กับลำดับของข้อได้เปรียบเล็ก ๆ ที่ซ้อนกัน กลยุทธ์ด้านล่างเป็นกลยุทธ์ที่ชุมชนหันกลับมาใช้บ่อยที่สุด และจัดกรอบรอบผู้เล่นที่มียูนิต S-tier พื้นฐานแล้วแต่ยังไม่ได้ลงทุนสต็อกคริสตัลจริงจัง
| ขนาดสต็อก (คริสตัล) | รูปแบบชุด | tier มิวเทชันสูงสุดที่คาดว่าจะถึง | ความเสี่ยงระหว่างยูนิตหลักกับสต็อกแยก |
|---|---|---|---|
| 20 คริสตัล | ชุดเดียว 1× ของ 20 | Tier 2 (บางครั้ง Tier 3) | ยูนิตเดียว เพดานต่ำ |
| 30 คริสตัล | ชุดเดียว 1× ของ 30 | Tier 3 (บางครั้ง Tier 4) | ยูนิตเดียว EV ที่ดีที่สุดสำหรับกองเริ่มต้น |
| 30 คริสตัล | 3× ชุดของ 10 ข้าม 3 ยูนิต | Tier 1–2 ในทั้งสามตัว | สต็อกแยก ไม่เหลือเส้นทางอัปเกรด |
| 50 คริสตัล | ชุดเดียว 1× ของ 50 | Tier 3–4 | ยูนิตเดียว ที่ที่ Big Luck Potion + จุดสูงสุดของ Summoner ทวีคูณ |
| 80 คริสตัล | ชุดเดียว 1× ของ 80 | Tier 4 (ไล่ Tier 5 หายาก) | สต็อกจากอีเวนต์ คริสตัลมิวเทชันเท่านั้น — อย่าผสมกับ Awakening Gems |
-
ซ้อนหน้าต่างบัฟ: เก็บการใช้คริสตัลครั้งใหญ่ที่สุดไว้สำหรับหน้าต่างที่คุณมี Big Luck Potion ที่ใช้งานได้จากโค้ด เลเวล Summoner ของคุณอยู่ที่จุดสูงสุดในท้องถิ่น และแพตช์ปัจจุบันมีอายุอย่างน้อยหนึ่งสัปดาห์เพื่อให้ข้อมูลชุมชนขนาดตัวอย่างยังสดใหม่
-
สุ่มเป็นชุด ไม่ใช่ทีละชุด: ชุด 20 คริสตัลให้โอกาสที่ดีกว่าในการเข้าถึง tier สูงมากกว่าชุด 5 คริสตัลสี่ชุด เพราะการกระจายต่อการสุ่มเหมือนกัน แต่สต็อกช่วยให้คุณมีพื้นที่ดันผ่านผลลัพธ์ที่ไม่ดีในช่วงต้น
-
เลือกยูนิตหลักหนึ่งตัว ไม่ใช่สามตัว: การกระจาย 30 คริสตัลข้ามสามยูนิตมักทำให้ทั้งสามอยู่ที่ Tier 1 หรือ 2 ขณะที่ 30 คริสตัลในยูนิตเดียวให้โอกาสจริงที่จะถึง Tier 3 ขึ้นไป กรอบความคิดของชุมชนคือค่ามิวเทชันถูกรวมศูนย์ ไม่กระจาย
-
จับเวลารอบอีเวนต์: รายได้คริสตัลจากหน้าต่างอีเวนต์เดียวสามารถจ่ายสำหรับเซสชันสุ่มจริงจัง และการจับเวลาสต็อกของคุณรอบอีเวนต์ช่วยให้คุณเดินเข้าไปด้วยกองเริ่มต้นและเดินออกไปด้วยเส้นทางอัปเกรดที่รับประกันได้
-
ติดตามตัวอย่างของคุณ: เก็บบันทึกเล็ก ๆ เกี่ยวกับผลลัพธ์การสุ่มของคุณเอง เพราะโอกาสมิวเทชันระดับบัญชีของคุณจะเบี่ยงเบนจากค่าเฉลี่ยชุมชนตามเลเวล Summoner และยูนิตที่คุณกำลังสุ่ม ข้อมูลตนเองเป็นข้อมูลเดียวที่เหมาะกับบัญชีของคุณอย่างเต็มที่
สิ่งหนึ่งที่ควรหลีกเลี่ยงคือการสุ่มมิวเทชันใหม่ที่คุณชอบแล้วเพียงเพราะ tier ที่สูงกว่าเป็นไปได้ในทางทฤษฎี ค่าที่คาดหวังของการสุ่มใหม่เป็นฟังก์ชันของ tier ที่คุณมีอยู่แล้ว และการสุ่ม Tier 3 ใหม่เป็น Tier 4 มีค่าใช้จ่ายทางสถิติสูง หากคุณอยู่ที่ Tier 3 และพอใจกับผลลัพธ์ การเล่นที่มีเหตุผลมักจะเป็นการสะสมคริสตัลเพิ่มแล้วย้ายไปที่การซ้อนยีนมากกว่าที่จะเผาสต็อกเพื่อการไล่ล่า
สิ่งอื่นที่ควรหลีกเลี่ยงคือการปฏิบัติต่อคริสตัลมิวเทชันและ Awakening Gems ราวกับว่าใช้แทนกันได้ Awakening Gems ครอบคลุมระบบ awakening ซึ่งเป็นแทร็กอัปเกรดแยกต่างหาก และการใช้คริสตัลมิวเทชันกับความพยายาม awakening เป็นข้อผิดพลาดทั่วไปของผู้เล่นใหม่ที่ทำให้ทั้งสองระบบอดอยาก
คำถามที่พบบ่อย
Beat the Anime Boss mutated unit คืออะไร?
ยูนิตมิวเทชันคือยูนิตที่ถูกสุ่มด้วยคริสตัลมิวเทชันเพื่อเพิ่มบูสต์ค่าสถานะแบบถาวรและทวีคูณบนค่าสถานะพื้นฐาน บูสต์ถูกผูกไว้กับตัวยูนิต ไม่ใช่กับบัญชีของคุณ และซ้อนกับชั้นยีนแยกต่างหาก ตามที่หน้าเกมอย่างเป็นทางการระบุ ยูนิตมิวเทชันที่หายากมีบูสต์ค่าสถานะที่ใหญ่ที่สุดในลูป ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นช่วงกลางเกมและท้ายเกมส่งทรัพยากรส่วนใหญ่ไปที่นั่น
ฉันจะรับคริสตัลมิวเทชันใน Beat the Anime Boss ได้อย่างไร?
คริสตัลมิวเทชันดรอปจากโค้ดมิลสโตน (รวมถึงตัวแปร Big ที่โค้ดที่ใช้งานได้แจก) การสังหารบอส การสุ่มหีบ และรางวัลอีเวนต์แบบจำกัดเวลา โค้ดให้ผลตอบแทนสูงสุดต่อการแลกรับ แต่คุณต้องอยู่ในกลุ่ม Fun and Giggles Games Roblox และติดตามบัญชีผู้พัฒนาก่อนที่ปุ่ม Codes ในเกมจะยอมรับการแลกรับ ดรอปจากบอสเป็นแหล่งสถานะคงที่ที่เชื่อถือได้ที่สุดเมื่อทีมของคุณแข็งแกร่งพอที่จะเคลียร์การสังหารซ้ำ
ฉันควรคาดหวังโอกาสมิวเทชันเท่าไรในการสุ่มครั้งเดียว?
ไม่มีอัตราอย่างเป็นทางการที่เผยแพร่ ดังนั้นคำตอบที่ซื่อสัตย์เพียงอย่างเดียวคือผลลัพธ์การสุ่มครั้งเดียวอยู่ในหลักเดี่ยวสำหรับ tier ส่วนใหญ่และต่ำกว่า 1% สำหรับ tier ที่หายากที่สุด รายงานโดยผู้เล่น หน้าต่างยาโชคบวกกับเลเวล Summoner ที่สูงจะยกระดับผลลัพธ์ที่คาดหวังของเซสชัน แต่ไม่มีบัฟใดทำให้การสุ่มแต่ละครั้งเป็นไปได้ง่าย วางแผนเป็นชุดมากกว่าทีละชุด และปฏิบัติต่อตาราง tier ของชุมชนในฐานะแนวทางมากกว่าการรับประกัน
อัตรามิวเทชันต่างกันระหว่างยูนิตใน Beat the Anime Boss หรือไม่?
ข้อมูลชุมชนไม่แสดงความแตกต่างของอัตรามิวเทชันต่อยูนิตอย่างชัดเจน แต่ ค่า ของมิวเทชันนั้นต่างกันมากระหว่างยูนิตเพราะบูสต์เป็นแบบทวีคูณ มิวเทชันบน S-tier ที่มีดาเมจพื้นฐานสูงจะให้ค่าสัมบูรณ์มากกว่า tier เดียวกันบนยูนิตที่อ่อนกว่า นั่นคือเหตุผลที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เลือกยูนิตหลักหนึ่งตัวและดันมันให้ลึกมากกว่าที่จะกระจายคริสตัลข้ามทีม
ฉันควรสุ่มมิวเทชัน Tier 3 ใหม่เพื่อไล่ Tier 4 หรือไม่?
ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ทำ เพราะค่าใช้จ่ายที่คาดหวังในการดันจาก Tier 3 ไปยัง Tier 4 สูงชันและช่องว่างค่าสัมบูรณ์เล็กกว่าช่องว่างจาก Tier 2 ไปยัง Tier 3 ฉันทามติของชุมชนคือล็อก Tier 3 ที่คุณชอบ สะสมคริสตัลเพิ่ม และย้ายความสนใจไปที่ชั้นยีน ซึ่งมักจะให้ผลตอบแทนต่อคริสตัลที่ดีกว่าการไล่ล่าการอัปเกรดมิวเทชันหนึ่ง tier