Mutation Crystals ทำงานอย่างไรจริง ๆ
ยูนิตทุกตัวใน Beat the Anime Boss มีเลเยอร์ตัวคูณซ่อนสองชั้นซ้อนอยู่บนสถานะพื้นฐาน ได้แก่ มิวเทชัน ที่สุ่มลงบนยูนิต และ ยีน ที่ปรับแต่งมิวเทชันนั้น ไอเทมที่ขับเคลื่อนเลเยอร์มิวเทชันคือ คริสตัลมิวเทชัน ซึ่งเป็นสกุลเงินฟรีที่มีค่าที่สุดในเกม เพราะสามารถเปลี่ยนดรอประดับกลางให้กลายเป็นยูนิตที่แบกทีมได้ ตามข้อมูลจากหน้าอย่างเป็นทางการของโปรเจกต์บน Roblox ยูนิตมิวเทชันหายากถูกนำเสนอว่าเป็นแหล่งของการกระโดดของสถานะที่ใหญ่ที่สุดในลูปทั้งหมด นั่นคือเหตุผลที่ไปป์ไลน์คริสตัลที่สม่ำเสมอเหนือกว่าการใช้เงินสดดิบสำหรับผู้เล่น F2P ส่วนใหญ่อย่างเงียบ ๆ
การพยายามมิวเทตตรงไปตรงมา เลือกยูนิต ใช้คริสตัลหนึ่งชิ้น แล้วเกมจะสุ่มมิวเทชันใหม่ลงบนยูนิตนั้นจากพูลที่กำหนดไว้ มิวเทชันแต่ละตัวในพูลมีผลต่างกัน บางตัวคูณรายได้เงินสด บางตัวคูณดาเมจ และมีจำนวนเล็กน้อยที่ทำหน้าที่เป็นบูสต์ลูกผสม เนื่องจากการสุ่มคือผลลัพธ์ทั้งหมดของระบบ ระบบจึงให้รางวัลกับปริมาณ ยิ่งคุณสะสมคริสตัลได้มากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งมีโอกาสสุ่มมากขึ้น และยิ่งเข้าใกล้มิวเทชันระดับสูงมากขึ้น ผู้เล่นที่พยายามมิวเทตด้วยคริสตัลเพียงชิ้นเดียวมักจะผิดหวังและคิดว่าระบบเสีย แท้จริงแล้ว อัตรามิวเทชัน ไม่เอื้อต่อการลองครั้งเดียวในกลุ่มตัวอย่างเล็ก ๆ
| เลเยอร์ระบบมิวเทชัน | ไอเทมที่ใช้ | ผลต่อยูนิต | ย้อนกลับได้ไหม |
|---|---|---|---|
| ช่องมิวเทชัน | คริสตัลมิวเทชัน | สุ่มมิวเทชันใหม่จากพูล | ได้ (รีโรล) |
| ช่องยีน | อัญมณีตื่นรู้ | ปรับค่ามิวเทชันที่มีอยู่ | ได้ (รีเจม) |
| สถานะพื้นฐาน | เงินสด / อัปเกรด | เติบโตสถานะแบบคงที่ | ถาวร |
| ความหายากของ tier | ระดับ Summoner + โชค | ปลดล็อกพูลยูนิตที่แข็งแกร่งขึ้น | ถาวร |
แบบจำลองทางความคิดที่มีประโยชน์คือการมอง คริสตัลมิวเทชัน เป็นลอตเตอรี่ อัญมณีตื่นรู้ เป็นตัวอัปเกรดลอตเตอรี่ และสถานะพื้นฐานของยูนิตเป็นโต๊ะที่คุณนั่ง การเปลี่ยนโต๊ะช่วยได้ แต่การซื้อลอตเตอรี่เพิ่มเท่านั้นที่เคลื่อนผลลัพธ์ที่คาดหวัง นั่นคือเหตุผลที่ไปป์ไลน์คริสตัลฟรีสำคัญกว่าการรีโรลครั้งเดียว หากคุณต้องการเจาะลึกด้านยีนของระบบ คู่มือยูนิตมิวเทชันของ Beat the Anime Boss จะอธิบายคณิตศาสตร์สองชั้นอย่างครบถ้วน
แหล่งฟรีทั้งหมดของคริสตัลมิวเทชัน
วิธีที่เร็วที่สุดในการรับ Beat the Anime Boss mutation crystals free คือการหยุดคิดว่ามันเป็นดรอป และเริ่มคิดว่ามันเป็นรางวัลที่เกิดซ้ำ เกมจะใส่คริสตัลลงในเกือบทุกระบบความก้าวหน้า แต่อัตราถูกปรับให้ผู้เล่นที่ไล่ล่าแหล่งเดียวจะอดอยาก การฟาร์มแบบสมดุลข้ามบอส หีบ โค้ด และไมล์สโตนจะสร้างจำนวนรายสัปดาห์ที่เสถียรซึ่งทบต้น ในขณะที่ฟาร์มแหล่งเดียวจะคงที่ภายในหนึ่งหรือสองวัน
ตารางด้านล่างจับคู่แหล่งฟรีทุกแหล่งกับผลตอบแทนที่คาดหวัง กิจกรรมที่กระตุ้น และความถี่ที่คุณสามารถฟาร์มได้โดยไม่ชนคูลดาวน์
| แหล่ง | กิจกรรม | คริสตัลฟรีต่อรอบ | รีเซ็ต / คูลดาวน์ | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|
| การปราบบอส | ปราบบอสของด่าน | 1–3 | ทุกการเคลียร์ | เวิลด์สูงดรอปมากกว่า |
| หีบสมบัติ | โบนัสเคลียร์ด่าน | 1–2 | ทุกการเคลียร์ | ยาโชคบูสต์อัตรา |
| โค้ดไมล์สโตน | แลกผ่านปุ่มโค้ด | 3–10 | ครั้งเดียวต่อโค้ด | ต้องเข้ากลุ่ม + ติดตามผู้พัฒนา |
| สเตรคล็อกอินรายวัน | ล็อกอิน 7 วัน | 1–5 | รายวัน | สเตรคยาวจ่ายใหญ่ |
| แลกอัญมณีตื่นรู้ | แลกอัญมณีส่วนเกิน | 1 ต่อ N อัญมณี | แคปรายสัปดาห์ | แหล่งสำรองเท่านั้น |
| การเข้าร่วมอีเวนต์ | โหมดจำกัดเวลา | 2–5 | หน้าต่างอีเวนต์ | เบิร์สต์สูงสุด หายาก |
การปราบบอสเป็นแหล่งที่เชื่อถือได้ที่สุดเพราะทุกด่านที่เคลียร์จะดรอปรางวัลคริสตัลเล็ก ๆ นอกเหนือจากรางวัลยูนิต และไม่มีแคปรายวันสำหรับการลองบอส หีบสมบัติทับซ้อนกับการเคลียร์บอสแต่มีพูลโบนัสของตัวเอง ดังนั้นด่านที่ดรอปหีบจะมักจ่ายคริสตัลสองครั้ง ตามบทความโค้ดของ Game Rant ไอเทมเสบิยาส่วนใหญ่ในเกมนี้ ทั้งยา อาร์ติแฟกต์ คริสตัล และอัญมณี ต่างก็ใช้ระบบเศรษฐกิจสามตระกูลที่คล้ายกัน และกลยุทธ์ F2P ที่ดีที่สุดคือดึงจากทุกตระกูลมากกว่าการเชี่ยวชาญเพียงตระกูลเดียว
โค้ดเป็นแหล่งเบิร์สต์สูงสุดเพียงแหล่งเดียวเมื่อมีโค้ดใหม่ดรอป แต่ต้องการขั้นตอนการตั้งค่าสองขั้นตอนที่ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่พลาด เกมจะตรวจสอบทั้ง การเป็นสมาชิกกลุ่ม Fun and Giggles Games และการติดตามผู้พัฒนาก่อนที่ปุ่ม Codes ในเกมจะยอมรับการแลก ซึ่งเป็นเหตุผลที่บัญชีใหม่มักเห็นข้อความ "invalid code" แม้ว่าโค้ดจะยังใช้งานได้ หน้ากลุ่มของผู้สร้างคือที่ที่ขั้นตอนการตั้งค่าเหล่านี้เกิดขึ้น และ รายการโค้ดลับของ Beat the Anime Boss ติดตามว่าโค้ดใดยังใช้งานอยู่
มิวเทชันที่ดีที่สุดสำหรับเงินและดาเมจ
เมื่อคุณมีคริสตัลสะสมแล้ว การตัดสินใจถัดไปคือมิวเทชันตัวใดที่จะไล่ล่า และคำตอบขึ้นอยู่กับว่าคอขวดของคุณคือกระแสเงินสดหรือเวลาเคลียร์บอส พูลมิวเทชันมีขนาดเล็กพอที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะแมปตารางการสุ่มทั้งหมดได้ และฉันทามติคือมิวเทชันสองตัวนั่งเหนือกว่าตัวอื่นอย่างชัดเจนสำหรับบทบาทของพวกมัน การเลือกผิดสำหรับบัญชีของคุณเป็นหนึ่งในความผิดพลาดที่แพงที่สุดในเกม เพราะการรีโรลมีค่าใช้จ่ายคริสตัลอีกชิ้นทุกครั้ง
ตารางด้านล่างสรุปมิวเทชัน best-in-slot สองตัวและสิ่งที่พวกมันทำจริง ๆ ให้กับบิลด์ของคุณ โดยอิงจากการทดสอบของชุมชนมากกว่าข้อมูลของผู้พัฒนา (สตูดิโอไม่ได้เผยแพร่อัตรามิวเทชัน)
| เป้าหมาย | มิวเทชันที่จะไล่ล่า | ผล | เข้ากันได้ดีกับ | ข้ามไปถ้า |
|---|---|---|---|---|
| รายได้เงินสด | มิวเทชันประเภทเงิน | คูณการรับเงินสดต่อวินาที | ยูนิต idle หนัก, ยาเงิน | คุณต้องการเคลียร์บอสมากกว่ารายได้ |
| ดาเมจบอส | มิวเทชันประเภทดาเมจ | คูณดาเมจตีกับบอส | ยูนิต DPS สูง, ยาดาเมจ | เวลาเคลียร์ของคุณสั้นอยู่แล้ว |
| ลูกผสม | สแตกมิวเทชันคู่ | ทั้งสองเลเยอร์ทำงานบนยูนิตตัวเดียว | บัญชี end-game ที่มีธนาคารคริสตัลลึก | คุณมีคริสตัลเหลือน้อยกว่า 20 ชิ้น |
| ช่วงต้นเกม | มิวเทชันคอมมอนใด ๆ | บูสต์เล็ก ๆ แต่ฟรี | บัญชีใหม่ที่ยังสร้างไปป์ไลน์ | คุณต้องการเก็บไว้สำหรับการสุ่มเฉพาะ |
สำหรับผู้เล่น F2P ส่วนใหญ่ในช่วงต้นถึงกลางเกม best mutation for money ชนะโดยค่าเริ่มต้น เพราะรายได้ idle คือเครื่องยนต์ที่สนับสนุนทุกอย่างอื่น ยูนิตจะรับเงินสดในขณะที่คุณออฟไลน์ และยูนิตมิวเทชันเงินจะคูณกระแสออฟไลน์นั้นบนอัตราพื้นฐาน ดังนั้นบูสต์จึงทบต้นแม้เมื่อคุณไม่ได้เล่น มิวเทชันดาเมจสงวนไว้ดีกว่าสำหรับผู้เล่นที่มียูนิตรายได้ที่เสถียรแล้วและต้องการดันเข้าสู่เวิลด์ที่สูงขึ้นซึ่ง HP บอสสเกลอย่างรุนแรง
กฎง่าย ๆ เชิงปฏิบัติ ถ้าคอขวดปัจจุบันของคุณคือเวลาระหว่างการเคลียร์ด่าน ไล่ล่าดาเมจ ถ้าคอขวดคือเงินสดที่คุณได้รับต่อการเคลียร์ ไล่ล่าเงิน ทั้งสองไม่ได้แยกกัน นั่นคือสิ่งที่ mutation stack หรือการตั้งค่า double mutation มีไว้สำหรับ แต่จุดเริ่มต้นเข้าสู่ระบบควรเป็นช่องว่างใดก็ตามที่ใหญ่กว่าในตอนนี้ สำหรับการแยกย่อยเต็มรูปแบบว่ายูนิตใดคูณดีที่สุดภายใต้มิวเทชันแต่ละตัว เทียร์ลิสต์ยูนิตที่ดีที่สุดสำหรับดาเมจของ Beat the Anime Boss จัดอันดับผู้สมัครชั้นนำ
กลยุทธ์ Mutation Stack และ Double Mutation
mutation stack คือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อยูนิตหนึ่งตัวลงเอยด้วยเลเยอร์มิวเทชันที่เข้ากันได้สองชั้น โดยทั่วไปคือมิวเทชันพื้นฐานบวกตัวดัดแปลงยีน หรือการรีโรลสองครั้งที่ตกในตระกูลเดียวกัน double mutation เป็นเวอร์ชันที่ก้าวร้าวกว่า ซึ่งทั้งสองเลเยอร์ดึงจากตระกูลต่างกัน (หนึ่งเงิน หนึ่งดาเมจ) เพื่อให้ยูนิตทำงานทั้งสองอย่าง การตั้งค่าทั้งสองเป็นเป้าหมาย end-game มากกว่าเป้าหมายช่วงต้น เพราะต้องการธนาคารคริสตัลที่ลึกหรือสเตรคโชคดีที่ยาวนาน
กลไกสำหรับการสร้างสแตกนั้นง่ายในทางทฤษฎี คุณใช้คริสตัลเพื่อสุ่มมิวเทชัน แล้วเก็บไว้หรือรีโรล ถ้าเก็บไว้ คุณสามารถแนบ อัญมณีตื่นรู้ เพื่อปรับค่าของมิวเทชัน ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวคูณที่สองบนตัวคูณแรก ถ้าคุณมีคริสตัลเพียงพอ คุณสามารถรีโรลช่องที่สองอย่างอิสระและพยายามให้ได้มิวเทชันเสริม ส่วนที่ยากคือการรีโรลแต่ละครั้งมีค่าใช้จ่ายคริสตัล และ อัตรามิวเทชัน ไม่ได้เผยแพร่ ดังนั้นงบประมาณสำหรับอย่างน้อย 8–12 ครั้งก่อนที่สแตกจะสมจริงบนบัญชีใหม่
| ประเภทสแตก | คริสตัลที่ต้องการ | เวลาที่คาดหวัง | กรณีการใช้งานที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|
| มิวเทชันเดี่ยว | 1–3 | 1–2 วันของการฟาร์ม | ผู้เล่นใหม่, ยูนิตแบกทีมตัวแรก |
| มิวเทชัน + ยีน | 5–8 | 1 สัปดาห์ของการฟาร์ม | กลางเกม, เน้นเงิน |
| มิวเทชันคู่ (ตระกูลเดียวกัน) | 10–15 | 2–3 สัปดาห์ของการฟาร์ม | บิลด์เงิน end-game |
| มิวเทชันคู่ (ตระกูลผสม) | 15–25 | 3–5 สัปดาห์ของการฟาร์ม | บิลด์แบกทีม end-game |
| ทริปเปิลสแตกเต็ม | 30+ | 1–2 เดือน | ดินแดนวาฬ, ไม่สมจริงสำหรับ F2P |
การทดสอบของชุมชนแนะนำว่าจุดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้เล่น F2P ส่วนใหญ่คือ มิวเทชันเดี่ยว + ยีน บนยูนิตแบกทีมหนึ่งตัว มากกว่าการกระจายความพยายามข้ามหลายยูนิต เหตุผลคือความแปรปรวน ยูนิตตัวเดียวที่มีมิวเทชันที่แข็งแกร่งจะสร้างรายได้มากกว่ายูนิตห้าตัวที่มีมิวเทชันอ่อน เพราะตัวคูณรายได้ออฟไลน์ใช้กับฐานที่สูงกว่ามาก จากนั้นเลเยอร์ยีนจะขัดเกลามิวเทชันนั้นโดยไม่ต้องการคริสตัลอีกชิ้น ซึ่งทำให้มันเป็นเอฟเฟกต์คู่ที่ถูกที่สุดที่คุณสามารถสแตกได้
การเปรียบเทียบที่มีประโยชน์คือการแลกเปลี่ยนระหว่างการฟิวชั่นยูนิตกับการมิวเตต การฟิวชั่นเป็นการอัปเกรดแบบกำหนดทิศทางครั้งเดียว การมิวเตตเป็นการอัปเกรดแบบสุ่มที่ทำซ้ำได้ บัญชี late-game ส่วนใหญ่ลงเอยด้วยการทำทั้งสองอย่าง ฟิวชั่นเพื่อยกสถานะพื้นฐาน แล้วมิวเตตเพื่อคูณ แต่ลำดับสำคัญ มิวเตตก่อน แล้วฟิวชั่น เพราะบูสต์คงที่ของฟิวชั่นทบต้นบนตัวคูณของมิวเทชัน และการกลับลำดับจะเสียค่าของฟิวชั่น คู่มือฟิวชั่นยูนิตของ Beat the Anime Boss ครอบคลุมคณิตศาสตร์ของฟิวชั่นโดยละเอียด
เช็คลิสต์มิวเทชัน อัตรา และแผนรายสัปดาห์เชิงปฏิบัติ
การรวมระบบทั้งหมดเข้าด้วยกันต้องการเช็คลิสต์ เพราะง่ายที่จะสูญเสียการติดตามว่าคุณดึงจากแหล่งใดในสัปดาห์นี้แล้ว เช็คลิสต์ด้านล่างคือลำดับที่ผู้เล่น F2P ส่วนใหญ่ทำตามเพื่อเพิ่มการรับคริสตัลฟรีโดยไม่ใช้ Robux และทำหน้าที่เป็นบันทึกที่คุณสามารถติ๊กออกทุกสัปดาห์เพื่อดูความก้าวหน้าจริงของคุณ
| ขั้นตอน | การกระทำ | ค่าใช้จ่ายเวลา | ผลตอบแทนคริสตัล |
|---|---|---|---|
| 1 | เข้าร่วมกลุ่ม Fun and Giggles Games + ติดตามผู้พัฒนา | 2 นาที | ปลดล็อกการแลกโค้ด |
| 2 | แลกทุกโค้ดที่ใช้งานได้ | 1 นาที | 3–10 คริสตัลต่อโค้ด |
| 3 | เคลียร์สเตรคล็อกอินรายวัน | 0 นาที (พาสซีฟ) | 1–5 คริสตัล |
| 4 | เคลียร์ทุกด่านบอสที่มี | 15–30 นาที | 1–3 คริสตัลต่อด่าน |
| 5 | ใช้ ยาโชค ก่อนด่านหีบ | 1 นาที | บูสต์อัตราคริสตัลจากหีบ |
| 6 | เก็บ อัญมณีตื่นรู้ ส่วนเกินไว้สำหรับแลก | 5 นาที | 1 คริสตัลต่อ N อัญมณี |
| 7 | เลือกยูนิตแบกทีมและเริ่มธนาคารมิวเทชัน | 0 นาที | วินัย ไม่ใช่ผลตอบแทน |
เป้าหมายรายสัปดาห์ที่สมเหตุสมผลสำหรับผู้เล่น F2P แบบสบาย ๆ คือ 15–25 คริสตัลมิวเทชันฟรี ซึ่งเพียงพอที่จะรีโรลอย่างดุเดือดบนยูนิตตัวเดียวหรือค่อย ๆ สะสมเข้าสู่สแตก ผู้เล่นที่เคลียร์ลูปรายวันเต็มรูปแบบสามารถดันไปถึง 30+ ซึ่งเป็นจุดที่ mutation stack กลายเป็นความเป็นไปได้จริงภายในหนึ่งเดือน
ในด้าน อัตรามิวเทชัน ผู้พัฒนาไม่ได้เผยแพร่ตัวเลขอย่างเป็นทางการใด ๆ ดังนั้นทุกอย่างในพื้นที่นี้จึงเป็นการทดสอบของชุมชน จากรายงานผู้เล่น บอลล์พาร์คคร่าว ๆ คือมิวเทชันที่มีประโยชน์ตกประมาณ 1 ใน 5 ถึง 1 ใน 8 ของการสุ่มบนยูนิตใหม่ โดยอัตราจะดีขึ้นเล็กน้อยเมื่อระดับ Summoner และบูสต์ยาโชคของคุณสะสม นั่นคือพื้นฐานของคำแนะนำ "เก็บ 8–12 คริสตัล" ข้างต้น คุณต้องการความพยายามเพียงพอที่จะดูดซับโชคร้ายก่อนที่คุณจะคอมมิตกับการรีโรล ปฏิบัติกับเปอร์เซ็นต์เฉพาะใด ๆ ที่คุณเห็นออนไลน์ว่าเป็นการประมาณของชุมชนมากกว่าอัตราดรอปที่ยืนยันแล้ว และติดแท็กการตัดสินใจของคุณด้วยวันที่คุณดึงตัวเลขนั้นมา
เคล็ดลับการจัดจังหวะสำหรับธนาคารคริสตัล F2P ที่ยั่งยืน
ความผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดเพียงอย่างเดียวที่ผู้เล่น F2P ทำคือการทิ้งคริสตัลทุกชิ้นลงในเซสชันรีโรลครั้งเดียวทันทีที่พวกเขาเก็บได้ 3–4 ชิ้น เหตุผลที่ล้มเหลวคือธนาคารขนาดเล็กบังคับให้คุณยอมรับสิ่งที่การสุ่มครั้งแรกให้ ซึ่งทางสถิติตกบนมิวเทชันคอมมอนบ่อยกว่าไม่ การถือคริสตัลไว้จนกว่าคุณจะมี 8–10 ชิ้นในธนาคารช่วยให้คุณหมุนเวียนผ่านการสุ่มที่ไม่ดีได้จริง ซึ่งเป็นเมื่อ best mutation for money หรือ best mutation for damage เข้าถึงได้จริง
เคล็ดลับที่สองคือการจับเวลาการรีโรลของคุณ เก็บการใช้ ยาโชค ไว้สำหรับช่วงเวลาที่คุณรีโรลจริง ๆ ไม่ใช่สำหรับการฟาร์มทั่วไป เพราะบูสต์ของยาต่อผลลัพธ์การสุ่มจะสูญเปล่าถ้าคุณไม่ได้รีโรล ใช้ยา ใช้คริสตัล แล้วจึงเคลียร์ด่านบอสถัดไป ลำดับนี้เล็กแต่สม่ำเสมอ และข้ามเดือนมันจะรวมเป็นมิวเทชันที่มีประโยชน์พิเศษหนึ่งหรือสองตัว
สุดท้าย อย่าละเลย ระดับ Summoner ของคุณ Summoner ระดับสูงกว่าจะปลดล็อกยูนิตที่แข็งแกร่งกว่าในพูลดรอป และยูนิตที่แข็งแกร่งพร้อมมิวเทชันกลาง ๆ จะยังคงเหนือกว่ายูนิตที่อ่อนพร้อมมิวเทชันระดับเทพ ระบบมิวเทชันเป็นตัวคูณบนฐาน และฐานมาจาก tier ของยูนิตเอง สำหรับมุมมองโหลดเอาต์ที่จับคู่เป้าหมายมิวเทชันกับยูนิตฟรีที่แข็งแกร่งที่สุด คู่มือโหลดเอาต์ที่ดีที่สุดของ Beat the Anime Boss เป็นการอ่านเสริมที่มีประโยชน์
คำถามที่พบบ่อย
คุณสามารถรับ Beat the Anime Boss mutation crystals ฟรีได้จริง ๆ โดยไม่ใช้ Robux ไหม?
ได้ คริสตัลมิวเทชันดรอปจากการเคลียร์บอส หีบด่าน สเตรคล็อกอินรายวัน โค้ดไมล์สโตน และอีเวนต์จำกัดเวลา ดังนั้นลูป F2P ที่สม่ำเสมอจึงดึง 15–25 คริสตัลต่อสัปดาห์ ข้อกำหนดการตั้งค่าเพียงอย่างเดียวคือการเข้าร่วมกลุ่ม Fun and Giggles Games และติดตามผู้พัฒนาเพื่อให้ปุ่ม Codes ในเกมยอมรับการแลกของคุณ ไม่อย่างนั้นโค้ดดรอปจะตีกลับ
มิวเทชันที่ดีที่สุดสำหรับเงินใน Beat the Anime Boss คืออะไร?
มิวเทชันประเภทเงินคือ best mutation for money เพราะมันคูณการรับเงินสดต่อวินาทีของคุณ ซึ่งทบต้นในขณะที่คุณออฟไลน์ เนื่องจากยูนิตรับเงินสดแม้เมื่อเกมปิด มิวเทชันเงินบนยูนิต idle ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณจะแซงหน้ามิวเทชันดาเมจใด ๆ ในรายได้ระยะยาว โดยเฉพาะสำหรับบัญชี F2P ที่เล่นในเซสชันสั้น ๆ
มิวเทชันที่ดีที่สุดสำหรับดาเมจใน Beat the Anime Boss คืออะไร?
มิวเทชันประเภทดาเมจคือ best mutation for damage และเป็นตัวเลือกที่ถูกต้องเมื่อรายได้ของคุณเสถียรแล้วและคอขวดคือเวลาเคลียร์บอส มิวเทชันดาเมจคูณผลงานการตีกับบอส ดังนั้นพวกมันจึงเปล่งประกายบนเวิลด์ที่สูงกว่าซึ่ง HP บอสสเกลอย่างรุนแรงและการเคลียร์ที่เร็วกว่าปลดล็อกด่านที่ดีกว่า
double mutation stack คืออะไรและมันคุ้มค่าที่จะไล่ล่าในฐานะ F2P ไหม?
double mutation คือเลเยอร์มิวเทชันสองชั้นบนยูนิตตัวเดียว มักเป็นหนึ่งเงินและหนึ่งดาเมจ เพื่อให้ยูนิตทำงานทั้งสองอย่าง มันคุ้มค่าที่จะไล่ล่าเฉพาะหลังจากที่คุณมีไปป์ไลน์รายได้ที่เสถียรและมีคริสตัลเก็บอย่างน้อย 15 ชิ้น เพราะค่าใช้จ่ายรีโรลสะสมอย่างรวดเร็ว ผู้เล่น F2P ส่วนใหญ่เข้าถึงมันภายในหนึ่งเดือนของการฟาร์มอย่างมีวินัย
อัตรามิวเทชันจริง ๆ ของ Beat the Anime Boss คืออะไร?
ผู้พัฒนาไม่ได้เผยแพร่ อัตรามิวเทชัน อย่างเป็นทางการ ดังนั้นตัวเลขทั้งหมดจึงเป็นการประมาณของชุมชน รายงานผู้เล่นแนะนำว่ามิวเทชันที่มีประโยชน์ตกประมาณ 1 ใน 5 ถึง 1 ใน 8 ของการสุ่มบนยูนิตใหม่ โดยดีขึ้นตามระดับ Summoner และยาโชคที่ใช้งานอยู่ ปฏิบัติกับเปอร์เซ็นต์เฉพาะใด ๆ ที่คุณพบว่าเป็นการประมาณของชุมชนมากกว่าอัตราดรอปที่ยืนยันแล้ว