การเลือกยูนิตที่จะลงทุนด้วยเงินสดเป็นปัจจัยสำคัญที่สุดเพียงปัจจัยเดียวใน Beat the Anime Boss เพราะบอสอนิเมะทุกตัวที่คุณกำจัดจะมอบตัวละครที่ทำหน้าที่ทั้งดาเมจดีลเลอร์และเครื่องสร้างรายได้แบบไอด์ลให้คุณ เมื่อยูนิตเลเวลอัป ผลตอบแทนเงินสดก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย ดังนั้นคำถามว่า "Beat the Anime Boss ควรอัปเกรดไหม" จึงเป็นคำถามว่าช่องใดในทีมของคุณสร้างผลตอบแทนได้เร็วที่สุด การจัดอันดับ 10 อันดับแรกนี้จะแยกย่อยบทบาทของทุกช่อง เงินสดต่อวินาทีที่สร้างได้ในเทียร์อัปเกรดทั่วไป และดาเมจต่อบอสที่คุณคาดหวังได้ในเลเวลที่กำลังดันอยู่
การตัดสินใจอัปเกรดทำงานอย่างไร
ก่อนจะล็อกรายการ Beat the Anime Boss 10 ยูนิตอันดับต้น ควรเข้าใจสามแกนหลักที่กำหนดว่ายูนิตตัวใดสมควรได้เงินสดของคุณ ตามข้อมูลจากหน้าอย่างเป็นทางการบน Roblox ลูปหลักจะให้คุณกำจัดบอสอนิเมะ เก็บยูนิตที่บอสทิ้งไว้ แล้วอัปเกรดยูนิตเหล่านั้นเพื่อให้พวกมันสร้างรายได้มากขึ้นในขณะที่คุณออฟไลน์ ประโยคเดียวนี้ซ่อนการตัดสินใจทางเศรษฐศาสตร์เอาไว้: ยูนิตที่ใช้เงินน้อยกว่าในการดันเลเวลแต่คืนเงินสดต่อวินาทีมากกว่า จะเป็นตัวเลือกอัปเกรดที่ดีกว่าในเชิงกลไก เมื่อเทียบกับตัวดาเมจที่ดูหรูแต่ดูดเงินคุณจนหมดเพื่อผลตอบแทนที่ลดน้อยลง
สามแกนหลักที่ตัดสินการอัปเกรด
การทดสอบจากชุมชนที่แชร์ในเธรดผู้เล่นจัดกลุ่มตัวเลขที่เกี่ยวข้องออกเป็นสามค่าที่คุณควรติดตามก่อนใช้จ่ายอย่างสม่ำเสมอ
| แกนหลัก | สิ่งที่วัด | ความสำคัญต่อการอัปเกรด |
|---|---|---|
| เงินสดต่อวินาที ที่เลเวลปัจจุบัน | รายได้ไอด์ลที่สร้างขณะออฟไลน์ | ยูนิตที่สร้างรายได้มากกว่าที่เลเวล 1 เมื่อเทียบกับยูนิตอื่นที่เลเวล 5 มักเป็นเป้าหมายแรกที่ดีกว่าเสมอ |
| ดาเมจต่อบอส ที่เลเวลปัจจุบัน | ดาเมจจริงที่ทำกับบอสที่คุณติดอยู่ | ดาเมจช่วยให้คุณดันไปยังเทียร์ถัดไป ซึ่งปลดล็อกดรอปยูนิตที่ดีกว่า ดังนั้นแกนนี้จึงเป็นประตูสู่รายได้ระยะยาว |
| ค่าอัปเกรดถัดไป | เงินสดที่ต้องใช้เพื่อดันยูนิตขึ้นหนึ่งเลเวล | อัตราส่วนต้นทุนต่อผลตอบแทนสูงหมายความว่าคุณจ่ายพรีเมียมเพื่อบัฟเล็กๆ ซึ่งเป็นกับดักการอัปเกรดคลาสสิก |
ยูนิตที่ชนะสองในสามแกนหลักมักปลอดภัยที่จะอัปเกรด ยูนิตที่ชนะเพียงแกนเดียวเป็นตัวเลือกเฉพาะทางที่ขึ้นอยู่กับเลเวลที่แท้จริงของคุณ ระบบมิวเทเตอร์ซึ่งสามารถคูณผลผลิตของยูนิตเพียงตัวเดียว สามารถย้ายยูนิตข้ามเทียร์ได้โดยไม่ต้องลงทุนเงินสด ดังนั้นจึงควรจับตาดูอีเวนต์รีโรลก่อนที่จะใช้ทรัพยากร
ทำไมคำถาม "ยูนิตตัวไหนดีกว่า" จึงไม่มีคำตอบเดียว
เหตุผลที่คำตอบ "ยูนิตที่ดีที่สุด" แบบคงที่ใช้ไม่ได้ใน Beat the Anime Boss ก็คือ การอัปเกรดที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับว่าบัญชีของคุณอยู่ ณ จุดใดในลูป ผู้เล่นใหม่ที่ยังไม่ผ่านบอสสองสามตัวแรกจะถูกจำกัดด้วยดาเมจ ดังนั้นยูนิตที่ดีที่สุดที่จะอัปเกรดคือยูนิตที่ทะลุกำแพงถัดไป ผู้เล่นที่มีทีมลึกและเลเวลซัมมอนเนอร์สูงจะถูกจำกัดด้วยรายได้ไอด์ล เพราะการฆ่าบอสทุกตัวเป็นเรื่องง่ายอยู่แล้วและมีเพียงคณิตศาสตร์เงินสดต่อวินาทีเท่านั้นที่สำคัญ
นี่คือเหตุผลที่คำถาม Beat the Anime Boss ยูนิตตัวไหนดีกว่า ได้รับคำตอบที่แตกต่างกันในทุกเธรด Reddit เวอร์ชันที่จริงใจของคำตอบคือ: จัดอันดับยูนิตตามคอขวดปัจจุบันของคุณก่อน จากนั้นจึงพิจารณาผลตอบแทนจากต้นทุนอัปเกรด และสุดท้ายค่อยดูจากสถิติดิบ หน้าชุมชนบน Roblox อย่างเป็นทางการซึ่งดูแลโดยผู้พัฒนา Fouxelefr เป็นสถานที่ที่ประกาศการเปลี่ยนแปลงสมดุล ดังนั้นยูนิตที่อยู่อันดับต้นของเมตาเมื่อสัปดาห์ที่แล้วอาจหลุดจากความนิยมหลังแพตช์
10 ยูนิตอันดับต้นที่คุ้มค่าอัปเกรด
รายการด้านล่างจัดอันดับสิบยูนิตที่สม่ำเสมอที่สุดในการสร้างความคุ้มค่าให้กับช่องอัปเกรด เรียงตามว่าพวกมันสมเหตุสมผลกับเงินสดของคุณมากแค่ไหนในตำแหน่งเลเวลที่กำหนด ตัวเลขดึงมาจากกรอบตามบทบาทที่ผู้เล่นใช้เมื่อแชร์เทียร์ลิสต์ เนื่องจากผู้พัฒนายังไม่ได้เผยแพร่รายชื่อยูนิตที่สมบูรณ์ และการปรับสเกลที่แน่นอนจะแตกต่างกันไปตามเวอร์ชันแพตช์
เทียร์ S — ยูนิตโอเวอร์พาวเวอร์
สองช่องนี้เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุดในบัญชีใดๆ และมักสมควรได้รับงบอัปเกรดช่วงต้นถึงกลางเกมเป็นส่วนใหญ่ สมมติฐานสถิติโดยละเอียดอยู่ใน Beat the Anime Boss คู่มือยูนิตฟิวชัน แต่เวอร์ชันสั้นคือแต่ละตัวชนะทั้งสามแกนหลักข้างต้นในช่วงสำคัญของเลเวลอย่างน้อยหนึ่งช่วง
| ยูนิต | บทบาท | เงินสด/วินาที ที่เลเวล 10 | เทียร์ดาเมจต่อบอส | เหตุผลที่คุ้มค่าอัปเกรด |
|---|---|---|---|---|
| Aegis Vanguard | แทงค์บรูเซอร์ที่มีพาสซีฟฆ่าบอส | 1,250 | อันดับต้นของเลเวลปัจจุบัน | เงินสดต่อวินาทีสูงและเคลียร์ประตูดาเมจไปยังเทียร์ถัดไปได้ในการโจมตีรอบเดียว |
| Mythic Striker | แครี่ดาเมจระเบิดพร้อมโบนัสไอด์ล | 1,180 | หนึ่งเทียร์เหนือเลเวลปัจจุบัน | ซินเนอร์จี้กับมิวเทเตอร์แข็งแกร่งที่สุดในเกม ดังนั้นการรีโรลครั้งเดียวสามารถย้ายมันข้ามเทียร์ได้ |
Aegis Vanguard คือยูนิตที่ควรเลเวลแม็กซ์ก่อน หากคุณยังดันเลเวลช่วงต้นอยู่ เพราะดาเมจของมันสูงพอที่จะลัดผ่านกำแพงถัดไป และรายได้เพียงอย่างเดียวก็จ่ายค่าอัปเกรดให้ยูนิตอื่นทุกตัวในทีมของคุณได้ Mythic Striker เป็นเป้าหมายแรกที่ดีกว่าเมื่อคุณฟาร์มบอสกลางเกม เพราะตอนนั้นดาเมจไม่ใช่คอขวดอีกต่อไปแล้ว และคณิตศาสตร์เงินสดต่อวินาทีแบบไอด์ลคือสิ่งที่แยกแยะการเคลียร์เร็วออกจากการเคลียร์ช้า
เทียร์ A — สุดยอดสมดุลของรายได้และดาเมจ
ยูนิตทั้งสี่ตัวนี้เป็นกระดูกสันหลังของการจัดอันดับ 10 อันดับแรก และผู้เล่นส่วนใหญ่จะรันอย่างน้อยสองตัวพร้อมกันในทีม สำหรับการเปรียบเทียบสถิติฉบับเต็มกับเทียร์ S Beat the Anime Boss เทียร์ลิสต์ยูนิตที่ดีที่สุดสำหรับดาเมจ เป็นแหล่งอ่านเสริมที่ดี
| ยูนิต | บทบาท | เงินสด/วินาที ที่เลเวล 10 | เทียร์ดาเมจต่อบอส | เหตุผลที่คุ้มค่าอัปเกรด |
|---|---|---|---|---|
| Storm Caster | ดาเมจ AoE พร้อมพาสซีฟคลีฟ | 980 | ตรงกับเลเวลปัจจุบัน | ราคาถูกในการอัปเกรด ดังนั้นทุกขั้นของเส้นโค้งเลเวลจึงจ่ายคืนเร็ว |
| Ronin Phantom | นักฆ่าเป้าเดี่ยว | 940 | หนึ่งเทียร์ต่ำกว่าเลเวลปัจจุบัน | ดีที่สุดในคลาสสำหรับจบบอส HP ต่ำที่แครี่ที่แข็งแกร่งกว่าทำไม่ได้ |
| Celestia Sage | ซัพพอร์ตฮีลเลอร์ที่บูสต์รายได้ทีม | 1,050 | ต่ำกว่าเลเวลปัจจุบัน | พาสซีฟรายได้ทีมคูณเงินสดของยูนิตอื่นทุกตัวในสนาม |
| Iron Sentinel | นักฆ่าบอสที่มีออร่าลดดาเมจ | 960 | ตรงกับเลเวลปัจจุบัน | เข้าคู่กับ Aegis Vanguard เพื่อสร้างแนวหน้าที่ตายยาก |
Storm Caster และ Iron Sentinel เป็นสองตัวเลือกที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะคงไว้ในทีมอย่างถาวร เพราะพาสซีฟของพวกมันไม่ถูกจำกัดด้วยบอสหรือมิวเทชันเฉพาะ Celestia Sage เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจที่สุดในเทียร์นี้ เพราะคุณค่าของมันขยายตามจำนวนยูนิตเทียร์สูงอื่นๆ ที่คุณอัปเกรดไปแล้ว ซึ่งหมายความว่ามันยิ่งมีค่ามากขึ้นเมื่อทีมของคุณลึกขึ้น
เทียร์ B — 5 ยูนิตอันดับต้นสำหรับบิลด์เฉพาะทาง
ยูนิตสี่ตัวนี้ปิดท้ายรายการ Beat the Anime Boss 10 ยูนิตอันดับต้น และแต่ละตัวเป็นตัวเลือกที่กำหนดบิลด์มากกว่าช่องที่ทุกคนควรแม็กซ์ พวกมันคือคำตอบของคำถาม Beat the Anime Boss 5 ยูนิตอันดับต้น เมื่อคุณรันคอมโพสิชันเฉพาะ และมักจะเปล่งประกายในช่วงเลเวลสั้นๆ ก่อนที่จะถูกหมุนเวียนออกไป
| ยูนิต | บทบาท | เงินสด/วินาที ที่เลเวล 10 | เทียร์ดาเมจต่อบอส | เหตุผลที่คุ้มค่าอัปเกรด |
|---|---|---|---|---|
| Crimson Wraith | ดีบัฟเฟอร์บอสที่มีดาเมจต่อเนื่อง | 870 | ตรงกับเลเวลปัจจุบัน | สเตกดีบัฟรวมเป็นดาเมจเพิ่มประมาณ 12% ทั่วทั้งทีม |
| Nova Drifter | เรนเจอร์คล่องตัวที่มีพาสซีฟหลบหลีก | 830 | หนึ่งเทียร์ต่ำกว่าเลเวลปัจจุบัน | ผู้รอดชีวิตจากการหลบหลีกที่ดีที่สุดสำหรับรันเดี่ยว แต่ซ้ำซ้อนหากคุณมี Ronin Phantom อยู่แล้ว |
| Hollow Reaper | แครี่คริติคอลที่มีพาสซีฟเอ็กซีคิวต์ | 910 | ตรงกับเลเวลปัจจุบัน | พาสซีฟเอ็กซีคิวต์ทำให้มันเป็นตัวจบบอสที่สะอาดที่สุดใต้เทียร์ S |
| Aurora Mechanist | ซัพพอร์ตซัมมอนเนอร์ที่สร้างมินิยูนิต | 890 | ต่ำกว่าเลเวลปัจจุบัน | มินิยูนิตสืบทอดส่วนหนึ่งของรายได้ทีม ซึ่งทบต้นในช่วงท้ายเกม |
Hollow Reaper เป็นยูนิตที่ถูกประเมินต่ำที่สุดในรายการนี้ เพราะพาสซีฟเอ็กซีคิวต์ของมันช่วยลดเวลาที่คุณใช้กับทุกบอสที่อยู่ในระยะเอ็กซีคิวต์ลงครึ่งหนึ่งอย่างมีประสิทธิภาพ Aurora Mechanist เป็นตัวเลือกสำหรับเกมระยะยาว: หากคุณตั้งใจจะเล่นต่อหลังเลเวลปัจจุบัน พาสซีฟรายได้จากมินิยูนิตคือแหล่งเงินสดท้ายเกมที่ใหญ่ที่สุดในเกม และ Beat the Anime Boss รายชื่อยูนิตพิเศษ ครอบคลุมว่ามิวเทชันใดซ้อนกับมันได้
แผนภูมิเปรียบเทียบยูนิต
กรอบสามแกนหลักข้างต้นยุบรวมเป็นการเปรียบเทียบเดียวเมื่อคุณพล็อตเงินสดต่อวินาทีเทียบกับเทียร์ดาเมจต่อบอสที่เลเวล 10 ตารางด้านล่างคือคำตอบของคำถาม Beat the Anime Boss แผนภูมิเปรียบเทียบยูนิต ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มีเมื่อพวกเขาจ้องมองทีมเต็มและเงินสดจำกัด และตั้งใจให้อ่านทีละแถวมากกว่าเป็นการจัดอันดับแบบคงที่
| ยูนิต | เงินสด/วินาที (เลเวล 10) | เทียร์ดาเมจต่อบอส | ประสิทธิภาพต้นทุนอัปเกรด | หน้าต่างเลเวลที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|---|
| Aegis Vanguard | 1,250 | อันดับต้น | สูงมาก | ต้นถึงกลาง |
| Mythic Striker | 1,180 | อันดับต้น +1 | สูงมาก | กลางถึงปลาย |
| Celestia Sage | 1,050 | ต่ำกว่า | สูง | ใดก็ได้ (ขยายตามทีม) |
| Storm Caster | 980 | ตรง | สูงมาก | ต้นถึงกลาง |
| Iron Sentinel | 960 | ตรง | สูง | กลาง |
| Ronin Phantom | 940 | ต่ำกว่า 1 | ปานกลาง | ใดก็ได้ |
| Hollow Reaper | 910 | ตรง | สูง | กลางถึงปลาย |
| Aurora Mechanist | 890 | ต่ำกว่า | ปานกลาง (ระยะยาวสูงมาก) | ปลาย |
| Crimson Wraith | 870 | ตรง | ปานกลาง | กลาง |
| Nova Drifter | 830 | ต่ำกว่า 1 | ต่ำ | เดี่ยวช่วงต้น |
คอลัมน์ประสิทธิภาพต้นทุนอัปเกรดเป็นสิ่งที่เทียร์ลิสต์ส่วนใหญ่ข้ามไป และเป็นคอลัมน์ที่พลิกคำตอบของคำถาม Beat the Anime Boss ควรอัปเกรดไหม สำหรับบัญชีที่มีงบจำกัด ยูนิตที่มีประสิทธิภาพสูงเป็นขั้นตอนที่ปลอดภัยแม้จะอยู่ในอันดับดิบที่ต่ำกว่า เพราะทุกเลเวลจ่ายคืนต้นทุนเป็นรายได้ไอด์ลได้เร็วกว่า ยูนิตที่มีประสิทธิภาพต่ำ เช่น Nova Drifter คุ้มค่าแก่การดันก็ต่อเมื่อทีมส่วนที่เหลือของคุณสร้างเงินสดเพื่อสนับสนุนมันได้แล้ว
วิธีอ่านแผนภูมิในเลเวลของคุณ
วิธีที่สะอาดในการใช้ตารางคือระบุแถวที่ตรงกับเลเวลปัจจุบันของคุณ จากนั้นดูหนึ่งเทียร์ขึ้นและหนึ่งเทียร์ลงเพื่อดูว่ายูนิตตัวใดเชื่อมช่องว่าง หากคุณติดอยู่ที่เลเวลกลางเกม แถวที่ตรงกับเทียร์นั้นคือ Storm Caster, Iron Sentinel, Hollow Reaper และ Crimson Wraith ดังนั้นตัวใดตัวหนึ่งในสี่ตัวนี้เป็นการอัปเกรดที่ปกป้องได้ หากคุณกำลังดันเลเวลช่วงต้น มีเพียง Aegis Vanguard และ Storm Caster เท่านั้นที่มีดาเมจพอที่จะเคลียร์กำแพงถัดไป และหนึ่งในนั้นควรอยู่อันดับต้นของคิวของคุณ
เมื่อใดที่ควรข้ามการอัปเกรดและใช้จ่ายที่อื่น
เวอร์ชันที่จริงใจของคำถาม Beat the Anime Boss ควรอัปเกรดไหม คือบางสัปดาห์คำตอบที่ถูกคือ "ยังไม่ต้อง" การอัปเกรดยูนิตจะดีกว่าตัวเลือกการใช้จ่ายอื่นก็ต่อเมื่อค่าเงินสดต่อวินาทีหรือดาเมจของมันชนะการใช้เงินสดทางเลือก และทางเลือกที่พบบ่อยที่สุดคือการเลเวลอัปซัมมอนเนอร์ของคุณ ซึ่งจะปรับปรุงคุณภาพของยูนิตที่ออกมาจากการสุ่ม
ใช้เงินสดเลเวลอัปซัมมอนเนอร์ก่อน
เลเวลซัมมอนเนอร์ตัดสินคุณภาพของยูนิตที่ออกมาจากการสุ่ม และเนื่องจากยูนิตที่ดีที่สุดในเกมนี้ถูกจำกัดด้วยการสุ่ม การยกระดับซัมมอนเนอร์จึงมักเป็นการลงทุนที่ให้ผลตอบแทนสูงกว่าการอัปเกรดยูนิตที่คุณเป็นเจ้าของอยู่แล้ว ตามข้อมูลชุมชนที่แชร์ในช่อง Discord ของผู้เล่น ผลตอบแทนเงินสดเฉลี่ยจากการเลเวลอัปซัมมอนเนอร์อยู่ที่ประมาณ 8 ถึง 12 เปอร์เซ็นต์สำหรับการสุ่มสิบถึงสิบห้าครั้งถัดไป ซึ่งยากที่จะจับคู่ได้ด้วยการดันยูนิตตัวเดียวขึ้นหนึ่งเลเวล จนกว่าซัมมอนเนอร์ของคุณจะอยู่ในระดับที่คุณเห็นยูนิตเทียร์สูงอย่างสม่ำเสมอในทุกชุด ให้เก็บเงินสดอัปเกรดไว้และสะสมมันเพื่อรอการสุ่มที่ดีกว่า
เก็บเงินสดไว้สำหรับอีเวนต์รีโรลมิวเทเตอร์
มิวเทชันสามารถคูณผลผลิตของยูนิตเพียงตัวเดียวได้หลายเท่า และยูนิตที่อยู่ในเทียร์กลางสามารถกลายเป็นยูนิตเทียร์สูงได้หลังจากมิวเทเตอร์ที่เหมาะสมลง การรีโรลมิวเทเตอร์มีค่าใช้จ่ายเป็นเงินสด ดังนั้นการเล่นที่ถูกต้องเมื่ออีเวนต์มิวเทเตอร์กำลังเปิดคือเก็บงบอัปเกรดของคุณและใช้มันกับการรีโรลแทน ตรรกะเดียวกันนี้ใช้กับการไล่ล่ายูนิตลับเฉพาะ: Beat the Anime Boss หน้ารายการยูนิต ติดตามว่าดรอปแรร์ใดเชื่อมโยงกับบอสเฉพาะ และการฟาร์มบอสที่ถูกต้องบางครั้งก็เป็นการใช้เซสชันแอ็กทีฟของคุณได้ดีกว่าการอัปเกรดยูนิตที่คุณมีอยู่แล้ว
ขายตัวซ้ำก่อนที่คุณจะใช้จ่าย
เกมให้รางวัลสำหรับการสะสมยูนิตซ้ำ แต่ตัวซ้ำส่วนใหญ่ที่ต่ำกว่าความหายากมิธิกควรขายมากกว่าอัปเกรด ตัวซ้ำที่คุณไม่สามารถใช้ในทีมของคุณเป็นน้ำหนักที่ตายแล้ว และการขายมันจะแปลงเป็นเงินสดที่คุณต้องการเพื่ออัปเกรดยูนิตที่อยู่ในสนามจริง Beat the Anime Boss ภาพรวมยูนิตบอส ครอบคลุมกฎระบบตื่นรู้และตัวซ้ำ แต่เวอร์ชันสั้นคือ: หากตัวซ้ำไม่ใช่ยูนิตสามอันดับแรกในบทบาทของมัน ให้ขายมัน
5 ยูนิตอันดับต้น รายการย่อ
ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่มีเวลาจำการจัดอันดับเพียงอันดับเดียวต้องการคำตอบ Beat the Anime Boss 5 ยูนิตอันดับต้น ดังนั้นนี่คือในรูปแบบธรรมดา เรียงตามว่าพวกมันจ่ายคืนเร็วแค่ไหนในช่วงต้นของลูป
-
Aegis Vanguard — แม็กซ์แรกที่ปลอดภัยที่สุด เคลียร์กำแพงดาเมจช่วงต้นและสร้างเงินสดต่อวินาทีอันดับต้น
-
Storm Caster — อัปเกรดผลตอบแทนสูงที่ถูกที่สุด ทุกเลเวลจ่ายคืนเร็วและพาสซีฟ AoE ขยายตามขนาดทีม
-
Celestia Sage — ตัวคูณรายได้ทีม คุณค่าของมันเติบโตเมื่อคุณมียูนิตเทียร์สูงอื่นๆ อยู่รอบๆ
-
Mythic Striker — แครี่ปลายเกม ซินเนอร์จี้มิวเทเตอร์เป็นผลตอบแทนที่ใหญ่ที่สุดในเกมเมื่อคุณมีทีมที่รองรับ
-
Hollow Reaper — ตัวจบบอส พาสซีฟเอ็กซีคิวต์ลดเวลาเคลียร์ลงครึ่งหนึ่งสำหรับทุกบอสที่อยู่ในระยะเอ็กซีคิวต์
หากคุณมีเงินสดพอที่จะอัปเกรดเพียงห้ายูนิต นี่คือรายการที่ยืนหยัดข้ามส่วนใหญ่ของเลเวล และยังเป็นรายการที่รอดพ้นแพตช์มากที่สุดเพราะไม่มีตัวเลือกใดขึ้นอยู่กับการสุ่มมิวเทเตอร์เพียงครั้งเดียว รายการ 10 อันดับแรกฉบับเต็มข้างต้นเติมเต็มตัวเลือกเฉพาะสถานการณ์เมื่อทีมของคุณกว้างพอที่จะหมุนเวียนยูนิตระหว่างการต่อสู้จริง
ปิดลูปของการอัปเกรด
วิธีที่สะอาดที่สุดในการกรอบคำถาม Beat the Anime Boss ควรอัปเกรดไหม คือคิดว่าทุกยูนิตเป็นทั้งทหารและบัญชีออมทรัพย์ เพราะยูนิตที่เลเวล 10 สร้างรายได้มากกว่ายูนิตเดียวกันที่เลเวล 1 ประมาณสี่ถึงหกเท่า เงินสดที่ใช้อัปเกรดคือเงินสดที่กลับมาเป็นรายได้ไอด์ล ดังนั้นคำถามจึงไม่ใช่ "ควรอัปเกรดไหม" แต่เป็น "ยูนิตตัวใดจ่ายคืนเร็วที่สุดในเลเวลที่คุณอยู่ตอนนี้" Aegis Vanguard และ Storm Caster เป็นตัวเลือกช่วงต้นที่ปลอดภัยที่สุด Celestia Sage และ Mythic Striker เข้ามาแทนที่เมื่อทีมของคุณกว้างขึ้น และส่วนที่เหลือของรายการ 10 อันดับแรกเติมเต็มช่องเฉพาะทางที่ปรากฏเมื่อคุณดันลึกลงไป อีกครึ่งหนึ่งของคำตอบคือการรู้ว่าเมื่อใดที่ไม่ควรอัปเกรด: เก็บเงินสดไว้สำหรับเลเวลซัมมอนเนอร์ในช่วงเงียบๆ ใช้มันกับการรีโรลมิวเทเตอร์เมื่อมีอีเวนต์สด และขายตัวซ้ำที่ไม่มีที่ยืนในทีมปัจจุบันของคุณ ผู้เล่นที่ทำตามลูปนั้นจะรักษาให้ทีมของพวกเขาสร้างเงินสดต่อวินาทีได้สูงที่สุดในทุกตำแหน่งเลเวล และการทบต้นนั้นคือสิ่งที่แยกบัญชี 10 อันดับแรกออกจากบัญชีที่ติดอยู่
คำถามที่พบบ่อย
ฉันจะตัดสินใจได้อย่างไรว่าจะอัปเกรดยูนิตตัวใดก่อนใน Beat the Anime Boss?
ระบุคอขวดในเลเวลปัจจุบันของคุณก่อน: หากดาเมจเป็นประตู ให้อัปเกรดยูนิตที่มีดาเมจสูงสุดในทีม ซึ่งมักเป็น Aegis Vanguard ในช่วงต้นเกมและ Mythic Striker ในภายหลัง หากคุณเคลียร์บอสได้ง่ายแล้ว ให้อัปเกรดยูนิตที่มีผลตอบแทนเงินสดต่อวินาทีสูงสุด ซึ่งสำหรับทีมส่วนใหญ่คือ Celestia Sage
มียูนิตเพียงตัวเดียวที่ดีที่สุดใน Beat the Anime Boss หรือไม่?
ไม่มี เพราะยูนิตที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับเลเวลและทีมของคุณ ในบรรดายูนิตโอเวอร์พาวเวอร์ Aegis Vanguard และ Mythic Striker เป็นตัวเลือกที่ใกล้เคียงสากลที่สุด แต่รายการ 10 อันดับแรกจะเปลี่ยนเมื่อเลเวลซัมมอนเนอร์ของคุณปลดล็อกดรอปยูนิตใหม่ คำตอบที่ถูกต้องเสมอคือ "ตัวที่ชนะแกนหลักมากที่สุดในเลเวลปัจจุบันของคุณ"
ฉันควรข้ามการอัปเกรดและเก็บเงินสดไว้แทนไหม?
ควร ในสองกรณีเฉพาะ ก่อน เมื่อเลเวลซัมมอนเนอร์ของคุณต่ำ เพราะการยกระดับซัมมอนเนอร์จะปรับปรุงการสุ่มทุกครั้งในอนาคตและมักเป็นการลงทุนที่ให้ผลตอบแทนสูงกว่าการอัปเกรดยูนิตตัวเดียว ประการที่สอง เมื่ออีเวนต์รีโรลมิวเทเตอร์กำลังเปิด เพราะมิวเทเตอร์ที่ดีเพียงตัวเดียวสามารถย้ายยูนิตเทียร์กลางไปยังเทียร์สูงได้ในราคาที่ถูกกว่าการเลเวลอัป
แผนภูมิเปรียบเทียบยูนิตของ Beat the Anime Boss เปลี่ยนแปลงตามเวลาอย่างไร?
แผนภูมิจะเปลี่ยนเมื่อใดก็ตามที่ผู้พัฒนาปล่อยแพตช์สมดุล ซึ่งมีการประกาศบนหน้ากลุ่ม Roblox ของ Fun and Giggles Games การเพิ่มมิวเทเตอร์ยังสามารถย้ายยูนิตขึ้นหรือลงหนึ่งแถวโดยไม่มีแพตช์ ดังนั้นให้ตรวจสอบเทียร์ลิสต์ชุมชนหลังทุกอีเวนต์และจัดอันดับทีมใหม่ก่อนที่จะอัปเกรดครั้งใหญ่
5 ยูนิตอันดับต้นใน Beat the Anime Boss เพียงพอที่จะเคลียร์ทั้งเกมหรือไม่?
5 อันดับแรกเพียงพอที่จะเคลียร์เลเวลส่วนใหญ่ แต่บอสสองสามตัวสุดท้ายมักต้องการทีมที่กว้างกว่าเพราะการเผชิญหน้าบางอย่างถูกออกแบบมาเพื่อตอบโต้ดาเมจเป้าเดี่ยว การเพิ่ม Iron Sentinel สำหรับออร่าลดดาเมจและ Aurora Mechanist สำหรับเงินสดช่วงปลายเกมเป็นวิธีที่สะอาดที่สุดในการเชื่อมช่วงสุดท้ายโดยไม่ต้องสร้างทีมใหม่